推 colin1120: 車種不是一定 T49:偵查? E25:守門?關我屁事 T-34-2:幹 06/11 19:08
推 Yijhen0525: E-25標的是驅逐,但玩起來跟輕坦有八七像 06/11 19:10
推 Yijhen0525: 分類只是參考,實際上還要根據車輛特性去玩 06/11 19:11
→ VIP: 很清楚的顯示了視野的重要 雖然這應該是太誇張了點(?) 06/11 19:14
推 Valter: 最近一次版本更新後的介面比較直觀了 各車性能用線條呈現 06/11 19:15
→ Valter: 只是發現火力評比對高爆彈很不友善 搞得那些拿短105跟152 06/11 19:16
→ Valter: 砲管的車帳面上很弱似的 06/11 19:17
推 VIP: 吃我的152啦! 06/11 19:17
→ colin1120: 事實上 那些榴彈砲在沒打穿的情況下 DPM確實很低 06/11 19:18
推 Yijhen0525: 152神教只要砲彈扣者,七八階都會怕 06/11 19:19
→ Yijhen0525: 可以騙些不會玩的 06/11 19:19
→ Yijhen0525: 但被騙開砲後就會等者被玩到死 06/11 19:20
推 VIP: 我推這些影片會不會讓人覺得這坦克怎怪怪的 06/11 19:27
推 SNLee: 血量坦克不科學啦 06/11 19:27
→ ykes60513: 沒辦法 照現實打擊穿制應該會一堆人跳腳(′‧ω‧‵) 06/11 19:29
推 WindSpread: ELC笑死我 06/11 19:30
推 blackxmas: 信152神教 對手得往生! 06/11 19:38
推 terry910333: 推wot 06/11 19:40
推 colin1120: 選擊穿制問題會很多 首先是擊穿太容易 要解決這個問題 06/11 19:56
推 rfoo1789: 德意志才是神車種!!152炮管只配拿來插秧~ 06/11 19:56
→ colin1120: 必定要減少單一車的升級選項 但這會降低耐玩性 06/11 19:57
→ colin1120: 再來 大多數重坦都是偏向對單一方向防禦強但機動依舊低 06/11 19:58
→ colin1120: 這會造成配階困難還有重坦太容易被拿到側面導致重坦接 06/11 19:59
→ colin1120: 近unplayable的狀況 那勢必又要改地圖 這時TD又是個天 06/11 20:00
→ colin1120: 大的問題 因此在對戰遊戲中 血量是一個非常直接又有效 06/11 20:01
→ colin1120: 解決相當多問題 同時讓平衡性更好的方式 06/11 20:02
→ colin1120: ...更何況 FPS遊戲 人有血量而且殘血還活跳跳怎麼就沒 06/11 20:03
→ colin1120: 聽人該該叫? 06/11 20:03
推 Yijhen0525: 所以唯一可以做的就是壞零件這些 06/11 20:04
→ colin1120: 零件破壞 零件一樣有血量 只是沒有秀給你看而已 06/11 20:05
→ colin1120: 而這種把血條藏起來的突然就讓「史實」派(笑)高潮了 06/11 20:05
推 Pegasus99: 我賭3個夯八尬WT的零件也是血條制 very史實(笑) 06/11 20:11
推 lay10521: 樓上 38t可以換成海瑟了XD 06/11 21:21
推 Kashima: 不是應該直接砸金幣買超潘去戳嗎wwww 06/11 21:29
推 window13: 可是WT部位破壞會有損傷效果,發動機 油箱 彈藥都會有 06/11 22:29
→ window13: 都會有相應的損傷,正面打不到發動機 彈藥架 等等.... 06/11 22:30
推 colin1120: 正面打不到引擎彈藥架 語畢 哄堂大笑 06/11 23:13
推 pinqooo: 我7500場還是整天打五階啊...... 06/11 23:40