→ MITSUNAGI: 可是這次境界回鍋,感覺還是很吃重角色阿 06/13 16:05
→ MITSUNAGI: 威能的依舊威能 06/13 16:06
→ pan46: 境界的特色就是有威能啊 06/13 16:11
→ pan46: 分身跟擊殺再動很少戰棋類的有吧 除非是NPC 06/13 16:12
推 l22573729: 角色導向的遊戲就是這樣 06/13 16:14
→ sdfsonic: 境界之詩活動這次不及格啊 沒甚麼好說的 06/13 16:14
推 zxcmoney: 擊殺再動好像還算蠻常見的,分身就是個奇特的東西 06/13 16:21
→ zxcmoney: 一搬來說就是召換物,依遊戲不同而有不同的定位 06/13 16:22
推 andy0481: 常見的是擊殺二動 境界是神奇的只要擊殺就能再一次動 06/13 16:38
→ andy0481: 即使爽GAME機戰也要用精神 小隊 改滿的後期威能才能這樣 06/13 16:39
→ pan46: 吃我的必中 魂 覺醒(再動一次) 啦 06/13 16:55
推 zxcmoney: 那是分開的吧... 白色魔法石就有擊殺再動,而且不限次數 06/13 18:59
→ zxcmoney: 不過本身火力強度就有限,其次再動本身不提供移動力恢復 06/13 19:00
→ zxcmoney: 俠客風雲傳同樣有火力限制,除了主角能一下一個外, 06/13 19:01
→ zxcmoney: 其他的腳色很少有殺遍全場的威能 06/13 19:02