→ gn0111: 我們認為這很cooooooooool 06/13 19:00
推 sdfsonic: 遊戲公司跟玩家要的不是平行線 06/13 19:00
→ magamanzero: 設計者的自尊和偏見... 06/13 19:00
推 tonyxfg: 星海爭霸二真照玩家意見去改的話平衡絕對直接垮掉 06/13 19:01
→ rainnawind: 但同時玩家也會有偏見阿 06/13 19:01
推 Israfil: \佛心公司/ \佛心公司/ 06/13 19:01
推 aya16810: 你問問看龍拼的山本啊 06/13 19:01
推 emptie: 大部分的遊戲改動方向都不是討好核心玩家,可是核心玩家是 06/13 19:01
→ emptie: 最能夠感受到遊戲改動方向的一群人 06/13 19:01
→ watanabekun: 事實:一小撮的核心價值和五大碗的權宜 06/13 19:02
→ watanabekun: 最後把一整鍋的商業考量打翻在裡面。 06/13 19:02
→ magamanzero: 基本上你不可能討好每個人 但是每個人都討厭某個機制 06/13 19:02
→ magamanzero: 那就是設計者的問題 06/13 19:02
推 Pep5iC05893: 但是BZ成功的 把你想要的東西 用你不想的方式給你 06/13 19:02
推 sdfsonic: 問題是 遊戲公司能夠收集"每個"玩家的喜好嗎? 06/13 19:03
→ magamanzero: 不過某些設計者只想著玩家要配合 XXX is fine L2P 06/13 19:04
推 emptie: 民調公司也不能收集每一個選民的喜好啊 06/13 19:04
推 shinobunodok: BZ:有很漂亮的模組和精美的動畫就好了 其他不重要 06/13 19:04
推 t77133562003: 事實上會叫的玩家才是少數ww 06/13 19:05
推 fox1103: 你可以問問庄司啊 06/13 19:05
推 sdfsonic: 會認真叫跟抱怨的玩家其實是少數 多半是沉默的一群w 06/13 19:06
推 blackone979: 每個玩家想要的東西南轅北轍 全部迎合必定爆掉 最主 06/13 19:06
推 tonyy801101: 跟社會制度一樣啊 不管哪一種都會產生落水狗 06/13 19:06
→ blackone979: 要製作者自己還是要有一把尺 06/13 19:06
推 asterisk0213: 山本尊師表示: 06/13 19:06
推 reaturn: ○○○ is fine~~~ L2P 06/13 19:06
推 hank81177: 照玩家意見平衡 OP角會越來越OP 因為OP角比較多人玩 06/13 19:07
→ tonyy801101: 只能取目前最大化利益 不然每個都要根本不可能 06/13 19:07
→ t77133562003: BZ在某一時期 常常會PO數據出來 然後實際 和玩家吵 06/13 19:07
推 diding: 先幹你XX再說 06/13 19:07
推 JSquid861032: 推t77 發覺問題後會反應的玩家真的少之又少 06/13 19:07
→ t77133562003: 吵得 完全是相異的WW 蠻有趣的一件事 06/13 19:08
→ hank81177: 冷門角玩家的聲音 公司永遠聽不到 玩線上遊戲的感覺 06/13 19:08
→ JSquid861032: 大多玩家即使碰到問題大多摸摸鼻子就算了 06/13 19:08
→ reaturn: ○○○ is imba~ nerf PAL 06/13 19:08
推 epcl4uc96g4u: 因為我們覺得這樣很coooooooooooooooooool 06/13 19:11
→ ykes60513: 我不曉得爐石會不會這樣 設計一些卡片期待有人會去玩它 06/13 19:12
→ ykes60513: 結果卻根本沒人理 設計師表示哭哭ww 06/13 19:13
推 darkbrigher: BZ認為坦不應該有高傷害 --->所以有人用坦打高傷害就 06/13 19:13
推 zseineo: p imba,L2P 06/13 19:13
→ zseineo: 星海二不少玩家意見比光頭跟圍巾好多了 06/13 19:14
推 aulaulrul4: 爐石的工程師會nerf他們不想讓太多人用的.... 06/13 19:14
推 magamanzero: 看統計數據就知道啦 有些牌根本沒啥人放排組 06/13 19:14
→ darkbrigher: 砍一刀 BZ認為法師不應該可以solo AE ZG 小怪 ---> 06/13 19:14
推 angelicwing: 卡牌遊戲有可能會應為mate 改變 廢卡變神卡嗎? 06/13 19:14
→ angelicwing: 上一版沒人用 下一版搭配新卡跟神一樣 06/13 19:15
→ darkbrigher: 有人可以AE ZG小怪時就砍一刀 06/13 19:15
→ blackone979: 聖騎常常被聖光遺棄 06/13 19:16
→ darkbrigher: BZ認為寵物有個別差異超不酷的 所以改成超酷的攻速統 06/13 19:16
推 reaturn: 法師AE小怪打裝打錢很COOL,所以後來AE傷害有上限 XD 06/13 19:16
→ darkbrigher: 一 特殊攻擊移除 06/13 19:16
推 Pep5iC05893: 可以打玩家臉的數據 趕快拿去各大討論區張貼至頂三天 06/13 19:18
推 phoenix286: 反正代行不能四倍 06/13 19:18
→ Pep5iC05893: 做錯被玩家打臉的數據並不存在 下次改版用一句話帶過 06/13 19:18
推 aftermathx: Aren't you thankful? 史上最經典 06/13 19:19
→ ykes60513: 有啊 有些卡會因為主流META間接受惠 06/13 19:19
→ darkbrigher: 德萊妮TBC大整容+背景設定變更 BZ副總裁(?):我忘了 06/13 19:20
→ Pep5iC05893: 上次聽說代行終於BUFF 結果跑去一查 還是沒4倍阿QQ 06/13 19:20
→ inspire0201: 你講了啊,玩家講歸講,結果公司的數據完全兩回事 06/13 19:21
→ inspire0201: 就跟蘋果FB一堆人罵說新聞空洞,事實上點擊率卻超高 06/13 19:22
推 winklly: sc2的平衡設計就是一場笑話 06/13 19:23
→ inspire0201: 拒絕腥羶色新聞,偏偏點擊高的就是這些新聞XD 06/13 19:24
→ gox1117: Arent u thankful? 06/13 19:24
→ Justisaac: 本來就很多人不知道自己要什麼啊.... 06/13 19:25
→ darkbrigher: 但BZ的做法是不照他的設定走就hotfix 06/13 19:30
推 zxcmoney: 主要有出現爭議應該是心理學上的領域吧? 06/13 19:30
推 shadowblade: 爐石那個是TCG都有的問題,打構築賽的話能上的了檯面 06/13 19:30
→ shadowblade: 的牌佔非常之少(因為優化過),要讓其他牌有發揮餘地是 06/13 19:31
→ JSquid861032: 我是為你好 乖聽媽媽的話 06/13 19:31
→ shadowblade: 在限制賽類型下 06/13 19:31
→ JSquid861032: 中間跑出了四層樓 06/13 19:31
→ SCLPAL: 我要的就是幹報超強!! 我出1張卡你跳5次樓 \0.0/(語無倫y) 06/13 19:33
推 letibe: 反正你要是不爽BZ的話,quit就是最有效的抗議啊lol 06/13 19:33
→ letibe: BZ的糞game都賣很便宜,quit成本這麼低都作不到 06/13 19:34
推 letibe: 要麻提出有效數據,很多人連統計敘述都做不好,哭哭囉 06/13 19:36
→ JSquid861032: 這麼高水準的討論 還是會被不爽不要玩這種人干擾 06/13 19:38
→ magamanzero: D3就是最好的寫照 不爽不要玩絕對做得到 06/13 19:47
→ magamanzero: 只是玩家還是有感情的 真心換絕情... 06/13 19:48
推 tw15: 核心玩家提議一般來說比較少考慮到一般玩家 除非課金遊戲 06/13 19:48
→ tw15: 不然後者人數一定比較多 06/13 19:48
推 letibe: 現實就是不爽不要玩比較好統計啦,一堆人上班炮東炮西下班 06/13 19:52
→ letibe: 照樣開糞game,登入資料到主管手上你覺得他會怎麼解讀? 06/13 19:52
→ letibe: 少幼稚了 06/13 19:52
推 magamanzero: 倒也不是這麼說 真的走到這步 大概跟完蛋差不多 06/13 19:55
→ magamanzero: 走掉的玩家要再回來 難度很高 特別是還留下壞印象 06/13 19:55
→ OochunoO: 真的把玩家想要的全給他的話 一下就膩了然後流失掉 06/13 20:22
推 egg781: BZ每次都用最頂端玩家的數據來當作參考,完全不鳥剩下那80% 06/13 20:24
→ egg781: 沒有那種裝備的一般玩家 06/13 20:24
推 whitemist: aren't you thankful!!!!! 06/13 20:42
→ opmikoto: 身為一個遊戲客服 有深刻的體會 06/13 20:45
推 hermis: 不覺得台灣的遊戲公司有幾個有這種掙扎啊www 06/13 20:56
推 justeat: fuck that loser 06/13 21:18
推 aresa: 第三格應該是11萬喔,因為討論度變高,更多人加入 06/13 21:32
推 supertalker: 因為開發者有專業能力,玩家不一定有,他們可能知道 06/14 11:21
→ supertalker: 這樣下去改動的後果,就乾脆不做 06/14 11:22