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一)為什麼日本人通常是贏家?不論任何類型漫畫 因為主要客群本來是給日本讀者看的,而不是給海外讀者看的 所以主角大部份都是日本人(廢話 然後主流市場都是希望看到主角贏 會希望看到主角就是很魯蛇,整個故事就看他各種被慘虐的,就是比較小眾。 因為現實裡就整天遇到很絕望的情景了,看個漫畫連主角都很絕望是哪招? 這現象很正常,單純看爽的爽片賣座機率比一般探討議題的劇情片高,各國都一樣 也是有反向操作的,像整天在輸球的某輸球王... 二)為什麼主角常是國高中生,而且都超強超猛超帥超屌? 因為國高中生就是這塊的主流市場,設定這樣就比較好代入 這年紀也是最適合作夢的年紀 不然年紀越大要考慮的事越多,比方說要拯救世界,此時生活圈較小的小朋友來拯救包袱 就比較少比較單純 已婚還有小孩的,說不定還要考慮去救世界老婆小孩怎麼辦 但現在漫畫趨勢,年紀較大的當主角的也越來越多了 其實漫畫主流客群的年齡層變寬,不再密集集中在青少年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.195.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466039666.A.82E.html
mykey8585: 那十鬼蛇王馬呢 QQ 06/16 09:15
※ 編輯: Flyroach (61.231.195.124), 06/16/2016 09:18:33
hinenak: 遊戲玩家的平均年齡越來越高,動漫也是相同狀況? 06/16 09:20
zejuang222: 體育漫中學生還好吧 本來就應該是這年紀 06/16 09:26
ringtweety: 進入職業 最大的差別就是生涯又臭又長 選擇國高中生 06/16 09:30
ringtweety: 才有那種輸了無法再拼的悔恨感 06/16 09:32
rofellosx: 通常都設定父母雙亡或出國.. 06/16 09:45
kevin135k: 然後爺爺是寶石商人 奶奶是小提琴家 06/16 10:16
sinon2mayday: 隊長翼就真的從小畫到大了 06/16 10:25
benson820827: 國高中生:今年是我的最後一年了啊(吶喊!!!) 06/16 10:34