推 officeyuli: 好文推 06/16 03:16
→ EstGealach: 台灣人愛玩糞手遊 怪誰? 06/16 03:17
推 key0077: 最後一行要上色 06/16 03:17
OK
※ 編輯: Satoman (36.225.163.92), 06/16/2016 03:20:39
推 shlee: 我也不想把錢丟給pad這糞game啊 但我還是兩款都課金了 只是 06/16 03:24
→ shlee: 最後都棄了這兩款糞game 06/16 03:25
推 watchr: 糞game抄糞game(ˊ ・ω | 06/16 03:26
推 futakinohi: 好文推 06/16 03:31
推 truthseer: 推 06/16 03:33
推 phoenix2010: 推 06/16 03:37
推 Iamtheking: 糞game抄糞game www 06/16 03:38
推 gto59674: 推 06/16 03:54
推 arararare: 精 靈 寶 可 夢 ! 06/16 04:02
(`0言0*)<ヴェアアアアアアアア
推 hexi: 龍拚跟Dungeon Raid還好吧,只能說靈感,介面設計完全不一樣啊 06/16 04:07
→ hexi: 會說到抄,應該是相似性極高,只是美術不同時比較容易受到批評 06/16 04:08
所以我才說把標準放到最大
推 AbukumaKai: (′・ω・‵) 寶可夢臭了嗎! 06/16 04:09
推 lkzax: 推 等等又有人要各打50板了 呵呵 06/16 04:18
→ qq251988: 講實話 pad沒中文化就讓一堆人懶得玩了 06/16 04:21
→ qq251988: 玩手遊的也不是全都喜歡pad那種畫風 客群基本是分開看 06/16 04:22
推 r60214: 說實在有沒有抄都可以玩啦 只要不要課金就好,一個原則手 06/16 04:27
→ r60214: 遊不課金 要花到家機。 至少我是這樣 06/16 04:27
→ maelbex: 可是跟日文名比神奇寶貝也很蠢 QQ 06/16 04:34
推 ice76824: 不介意抄襲,又不願意花錢 呵呵 06/16 04:39
推 RYOTSUKI: 推好文 06/16 04:57
推 r60214: 不介意抄襲確實有點太過,主要是希望不要花錢在手遊拉 多 06/16 04:59
→ r60214: 多支持家機遊戲實際點 06/16 04:59
推 boiq: 推 06/16 05:12
推 BigCat: …沒這篇我還沒注意到這串 (檢查中) 06/16 05:13
抖抖
推 attacksoil: 推 06/16 05:37
推 hcl569: 智冠算大廠吧 也很抄啊 跟神魔一樣程度的抄 06/16 05:41
推 shinobunodok: 為了部落 刀塔直接是垃圾不服來戰 06/16 05:42
→ shinobunodok: 還是該說小冰冰? 06/16 05:42
推 Cactusman: 兩個糞game有什麼好爭的 06/16 05:55
推 a43164910: 我覺得神奇寶貝跟勇者鬥惡龍這兩個翻譯差不多蠢阿 06/16 06:12
→ abyss5566: 唬爛 講的好像因為有神魔才帶起抄襲風氣似的 06/16 06:13
→ abyss5566: 真要說它只是抄襲洪流的其中一個而已 06/16 06:17
沒錯,他是洪流中的其中一個大石頭。
大是這塊大石頭推垮了一個柵欄,而且難以修補回來。
推 wistepper: 偏偏因為這行為,開了支流,還流到他口袋 06/16 06:18
推 f222051618: 好文推 06/16 06:50
推 ashclay: 說實話 講抄襲的時候就開始有人跳針護航了 06/16 06:58
→ aoiaoi: 打開手機90%遊戲都抄來抄去 神魔多人鞭單純就是最熱門 06/16 07:00
→ aoiaoi: 越熱門的作品 就會有越多人想去貶低 但他還是熱門更崩潰 06/16 07:01
真的是這樣嗎?
大家都知道BZ靠抄遊戲起家,抄出自己現今的遊戲帝國。
但是幾乎沒人會去鞭他抄了什麼,你認為是什麼原因?
推 dragonfly667: 哈哈哈哈哈 06/16 07:01
推 martin1007: 書呆法律人? 講話很大聲喔 06/16 07:04
推 her0418: 神抄粉連這篇好文都要出來秀下限? 別鬧了好嗎? 06/16 07:05
推 dragonfly667: 不好意思都是因為我太帥了 不對我太熱門了 06/16 07:06
推 zxlt3722: 這麼多年下來正反方說的都一直在重複了…還在吵啊 06/16 07:09
推 siscon: 我看到是從小時候有web game的時候就在抄了... 06/16 07:10
→ siscon: 更早的 掌機or家機 有沒有抄我就不清楚 06/16 07:10
推 cybermeow: 推 06/16 07:16
推 liu1637: 推好文 精靈寶可夢(逃) 06/16 07:21
推 zsp8084: 反正會玩抄塔的人水準也就這樣了 06/16 07:27
推 CJ3CJ3CJ3: 有點良知的玩家都知道抄襲不好吧 06/16 07:32
推 gy3310: 會玩抄塔的水準 呵呵 06/16 07:43
推 natsunagi: 推好文 八卦版也有sixpoint大關於這兩款的分析好文 06/16 07:47
→ natsunagi: 可以看 有興趣的可以去看看 06/16 07:47
推 AkiraIo: 精靈☆寶可夢 06/16 07:48
推 LABOYS: 我有玩的朋友一直說是一開始沒中文化不好他才玩神魔之塔 06/16 07:51
→ LABOYS: 然後說這種東西哪有什麼抄不抄的,就像撲克牌一樣都52張 06/16 07:52
→ LABOYS: 真的有些人就是覺得抄沒什麼,囧 06/16 07:52
說真的。
沒中文化什麼的都是藉口,講白點就只是跟風玩罷了。
搞不好他在神魔抽運不好,沒多久就跳槽了。
推 RaiGend0519: 反正大家都在抄的時候,很多非主流的遊戲反而顯得特 06/16 07:54
→ RaiGend0519: 別有趣顯眼 06/16 07:55
推 jpg31415926: 好文 06/16 07:59
推 kning: 所有的繪畫也是抄襲啊,人紙互動 06/16 08:05
描圖這又是另外一個遊戲業界的隱憂w
推 CJ3CJ3CJ3: 不是看不懂外文 而是缺乏審美能力 06/16 08:15
推 CiCha: 推 06/16 08:16
推 skhten: 能爬的文都爬完了,我無話可說orz 06/16 08:33
推 salamender: 你說出真相了 另外人類心理其實也沒那麼 06/16 08:33
→ salamender: 容易接受創新 06/16 08:33
沒錯。
遊戲越像越容易有親近感,有時候會更有吸引力。
推 realion: 別再鞭了,都快見骨QQ 06/16 08:36
推 RoaringWolf: 唯一支撐臺灣最後的希望:\雷亞/ 06/16 08:38
推 Natx: 好文章推 06/16 08:43
推 Exmax1999: 不管是遊戲還啥 幾十年前抄襲風氣沒少過吧 06/16 08:44
推 CJ3CJ3CJ3: 智冠當年的吞食天地就是...複製貼上啊 06/16 08:51
說真的,智冠當時我會定義為盜版商,而不是開發商。
那不是抄維基當報告,而是把維基連結貼給教授當報告w
推 james79821: 優質文推個 06/16 08:52
推 hikari910162: 優質好文推 三年多前那個時期雖然也很多免洗手遊 06/16 08:53
推 hikari910162: 但是同質性還沒有高到現在這種程度…人設也算沒有 06/16 08:55
→ hikari910162: 抄得現在這麼兇猛 06/16 08:55
推 jackie1115: 仔細想想真的是從神抄紅了之後才開始出現一大堆的抄 06/16 09:03
→ jackie1115: 襲手遊,然後這種遊戲還有玩家肯幫它護航... 06/16 09:03
推 you1111: |—w—^)b 06/16 09:13
推 NekoArcueid: 遊戲歷史系⊙_⊙ 06/16 09:15
→ gtfour: 說神魔帶起抄襲風氣也太看得起它了,神魔熱門之前搞抄襲 06/16 09:25
→ gtfour: 的不曾少過,神魔熱門之後做原創的團隊也也還是有,希洽 06/16 09:25
→ gtfour: 上面討論度比較高的國產手遊,有那一款是用抄的而非原創? 06/16 09:25
你看的有點少,特別是不能用希恰看整個遊戲市場。
這裡可是重口味的真‧宅宅聚集地。
有些遊戲連巴哈討論版都沒有,但是他就是能靠短期內騙來的玩家賺一筆。
當然,為害最深的不是跟風開抄的台灣開發商。
而是那些大量引進中國免洗廉價手遊的無良遊戲代理商。
→ RuinAngel: 雖然是好文可是神魔是香港公司搞出來的吧XD 06/16 09:31
可是它的主要客層在台灣啊w
推 mackywei: @gtfour 原文說的是「最後一根稻草」,比較像臨界的概念 06/16 09:35
推 loa123: 神魔就屁孩最愛啊 國中生哪知道什麼是抄襲和智財觀念 06/16 09:35
不能這樣講。
很多有一定收入和社經地位的一樣在玩神魔。
這是注重遊戲本身價值的的核心向玩家,和只把遊戲當作消遣的輕度玩家之間的差別。
推 OK8066889: 在台灣做遊戲的方向是看出錢的人的臉色 06/16 09:49
→ OK8066889: 上面出錢的看到神魔那樣都能大紅大賺,想想他們會要求 06/16 09:50
→ OK8066889: 底下的怎麼搞 06/16 09:50
推 OochunoO: 樓上被要求過嗎 06/16 10:05
嗯,我就被要求過。
推 effect50: 清楚好文推!! 06/16 10:24
推 geroge0820: 好文好文!!! 06/16 10:36
推 mutta: 神魔之塔在台灣是強在行銷的 06/16 10:47
→ mutta: 你看過哪個遊戲可以大手筆砸錢在行銷身上? 喔喔 暴雪 06/16 10:47
其實很常見。
遊戲廣告經費大於開發經費本身,這在現在絲毫不希罕。
推 opman543: 好文推,感覺好久以前就看過類似的文 06/16 10:50
→ opman543: 不只遊戲,設計界也不少一樣腦的業主 06/16 10:51
推 August77: 推 06/16 10:55
推 js100: 廠商重點就是賺錢啊 只要能賺錢就好 消費者自己送大把鈔票 06/16 10:57
→ js100: 支持抄抄遊戲 那廠商當然繼續搞阿 06/16 10:58
推 monoc: nice 06/16 11:01
推 js850604: 好文推上去 06/16 11:11
→ LyeTo1231: 所以無課玩神魔吧(?) 06/16 11:22
推 horseorange: 推 另外精靈寶可夢我覺得翻得比神奇寶貝好 06/16 11:53
唉。
我最討厭的翻譯有兩種。
一個是硬要音譯,一個是亂配亂湊搞成四不像。
偏偏那五個字就全部命中了。
用這種翻譯,倒不如沿用大家熟悉的舊名。
推 s8900117: 推 06/16 11:56
推 kevin801117: 神魔就是糞GAME阿 06/16 12:03
推 whyhsu: 推 06/16 12:08
推 cat05joy: 現在還有哪款優質糞GAME還沒被抄過 銷售榜上應該都被抄 06/16 12:15
→ bladesaurus: 人機互動那段很爛,"遊戲"的定義本質上就是有回饋 06/16 12:45
推 bladesaurus: 其他地方寫得很好 06/16 12:47
我覺得你有點誤會我的意思。
我強調人機互動,是想表達那是電玩遊戲被發明出來的原因。
→ gtfour: 有沒有那一款台灣這邊抄出來的手遊成品被認為做得不錯有 06/16 12:53
→ gtfour: 紅有爆賺到的?還是都被玩家抵制黯然收攤的居多? 06/16 12:53
手遊這東西特點就是成本低廉,如果你用複製貼上來的那還可以壓到更低。
講白一點,你有時候根本不需要紅就能賺到回本。
抵制?會抵制的玩家本來就不會碰那些遊戲。
他們的客層是那些隨興花錢滿足自我的「輕度」玩家。
推 converse0201: nice 06/16 12:59
推 Phantasyeon: 精靈寶可夢 勇者鬥惡龍 都幾? 06/16 12:59
推 Cha1NRay: 推遊戲考古 06/16 13:45
推 k862479k: 抄~ 抄~ 抄 ~ 06/16 14:01
推 epidemic000: 推 06/16 14:02
※ 編輯: Satoman (36.225.163.92), 06/16/2016 16:39:18
推 Teng0615: 神魔那時後沒有中文轉珠遊戲,剛好搭到 06/16 14:21
→ Teng0615: 玩到奧丁出的時後,就看清這公司的嘴臉了 06/16 14:23
推 burma: 抄襲雙塔 幹 06/16 14:39
推 onionandy: 指令輸入下去當然要有反應 這段很沒意義 06/16 15:21
這是你現在理所當然的想法。
可是在電腦發明的黎明時期可沒有這麼簡單。
※ 編輯: Satoman (36.225.163.92), 06/16/2016 16:46:05
推 cllouDDy: 推 朋友都說我玩糞game 自己卻在玩神魔 06/16 16:58