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※ 引述《egg781 (喵吉)》之銘言: : http://gnn.gamer.com.tw/8/132608.html : 黑暗能量~~~~將吞屎妳~~~~~~ : 暗女巫 : 女巫 : 巫 如果說天使帝國四這部作品是賣情懷而非拉新人 過去的玩家應該幾乎都跑光光了吧 老玩家們很多都年事已高,沒興趣玩新遊戲了 要不然就是出社會,忙於工作與家庭了阿 你確定那些老玩家拉得回來? 只能以拉新人為主了吧,畢竟天使帝國三 到這次的天使帝國四,已經隔了足足14年 很多老玩家都等到花兒都謝了啦 早就去玩別的電玩遊戲去了 至於有人會提到過去天使帝國的風格 是以搞笑風格為主,我想是這樣子 其實就戰鬥畫面來說,我覺得天使帝國三做最好 那種宛如格鬥遊戲般的戰鬥畫面才是最經典的阿 這讓我過去玩天使帝國三時,都要開戰鬥畫面才行 至於想要有搞笑風格也不是不行 不過也應該要視兵種類別來決定吧 以戰鬥防禦系的兵種為例,於戰鬥畫面設計上 應該要全部採取格鬥遊戲化的戰鬥畫面 就像超級機器人大戰一樣才合理阿 至於魔法治療系的兵種,就有很大的無俚頭空間了 這部分就可以好好規劃一下,因為不常在第一線對打 那麼射擊突擊系兵種了,則是可以格鬥遊戲、無俚頭各半 端看兵種是什麼,來做什麼樣的決定 不過如果是戰鬥防禦系的兵種,戰鬥畫面就不要只有一種了 可以設計個2~3種招式,隨機跳躍顯示出來,會比較有吸引力 此外,天使帝國三做得最好的部分 尚有聯合攻擊和夥伴防禦這一部分 2~3個角色一起圍毆,可是快感十足阿 突然衝出一個角色來當擋箭牌,也是很有樂趣的阿 然後被攻擊者與攻擊者之間,也會有相當程度的回擊 最多可以出現五次互動,我覺得這樣的往來互動 遠比無俚頭搞笑攻擊畫面有趣太多了啦 這是天使帝國三很大的吸引力 其他的...就參考一下天使帝國二吧 不過天使帝國三的音樂其實很耐聽就是了 其實我在玩天使帝國二時,有幾場戰役 反而不會想要讓Niya(妮雅)出場,占用名額阿 換別的角色出場,其他人才有機會練經驗值阿 最後,麻煩天使帝國四多打一些廣告吧 不管是平面廣告還是視訊廣告都一樣 要讓大家知道有這款遊戲,出來才會大賣 總覺得,天使帝國系列應該要跟仙劍奇俠傳 或是軒轅劍、大富翁平起平坐才是合理的現象 畢竟對於非華人領域的外國玩家來說 天使帝國系列的吸引力,可是比大富翁 仙劍奇俠傳或是軒轅劍系列還要高的咧 不然你說說,沒看到遊戲廣告宣傳 你會知道有這款新遊戲可以玩嗎? 況且,如果天使帝國四真的想要讓大宇資訊賺錢 你覺得和現今當紅的星界神話OnLine、梅露可物語 或是最近廣告打很大的開心水族箱、女神聯盟2...等相比 你覺得天使帝國四有什麼樣的優勢呢? 以上,希望現在講這些都還來的及 -- 太陽是我們的繼母,我們的親生母親,在超新星爆炸時就死了, 她帶來了組成我們身體的各種元素。可是為什麼詩人和詞曲作家, 他們為什麼不為我們的親生母親寫詩呢? 或許是因為他們不了解物理學及天文的演化定律。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.251.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466099390.A.FE2.html
Enrik: 到了這一步要有決心再大改很罕見.... 06/17 02:10
shlee: 老玩家報到.. 06/17 02:53
jxxxxliu: 身為一個雙劍的支持者 心已經冷了 大家加油 我先...哀哀 06/17 04:08
fantasy15: 身為一個龍踏的支持者!不過天四好像沒有那條龍的角QQ 06/17 10:22
waloloo: 三到四十四年了@@"我的人生都丟哪去啦 06/17 17:22
Darius: http://i.imgur.com/iXf0m6d.png 抄襲王Truespace 07/08 10:09