推 shun01: 看到標題想到的是三井outlet 06/18 02:01
推 WindSpread: 樓下belmontc 06/18 02:02
推 bigchoir: 是有一群人因為故事性的關係討厭MOP 通常都非常在意劇情 06/18 02:03
推 scdoom: 橘披風10隻 解到吐 06/18 02:03
→ e04su3no: MOP的練功任務我覺得劇情都蠻有趣的 不過我能理解尾王令 06/18 02:04
→ e04su3no: 人討厭 06/18 02:04
→ e04su3no: 像是前期的尋找大師深山練功 接生失敗讓玩家知道不是每 06/18 02:06
→ e04su3no: 次出手都能有好結局 還有最後跟老陳一票人守存都很棒 06/18 02:06
→ e04su3no: 聖鐘任務也不錯 06/18 02:06
推 Yanrei: 我覺得主要都是罵妖蓮會吧 06/18 02:07
→ Yanrei: 然後從中二吼奧格瑪開始有那種很誇張的壓補打法 06/18 02:09
→ Yanrei: 整個團隊治療體系就開始崩壞... 06/18 02:10
推 gungriffon: 整個mop的所有尾王都是挺煎熬的 06/18 02:11
→ gungriffon: 以我自己親身經歷來說 恐懼之煞的拓荒過程就超無聊 06/18 02:12
→ gungriffon: 整個時間拉的非常長 然後P2階段幾乎沒容錯率 06/18 02:12
→ gungriffon: 滅一次就要再重打一次P1 但是P1跟P2的難度毫無關聯 06/18 02:13
推 Yanrei: 話說原po應該叫你同事現在回鍋,他就知道什麼叫史上最糞 06/18 02:15
→ Yanrei: 資料片 06/18 02:15
→ iuytjhgf: 跟60-70級比很友善了拉 80級是分水嶺 06/18 02:17
→ e04su3no: 賣拉 WOD我只能撐一半就AFK了 連尾王長怎樣都不知道 06/18 02:18
→ e04su3no: 60其實容錯率還夠高 70的5人我就覺得靠北難了 06/18 02:19
→ iuytjhgf: 60容錯高 你可能沒打過那時期的克蘇恩跟電男 06/18 02:20
推 KEN50091: MOP很漂亮啊 難度也剛好 06/18 02:21
→ KEN50091: 6.0才爛 完全搞不懂劇情在打什麼 06/18 02:21
→ KEN50091: 6.0感覺不錯 6.1到6.2中間到底發生了什麼事? 06/18 02:22
→ e04su3no: 60我爛裝都能混進去湊人數了 不過我確實是沒打過40NAXX 06/18 02:23
推 Yanrei: 看是不是拓荒團吧,很多人60年代的經驗都是後面帶人的二 06/18 02:28
→ Yanrei: 團之類的 06/18 02:28
→ Yanrei: 在已經有裝備跟足夠核心成員在帶的情況下,都很簡單 06/18 02:29
推 xenorick: MOP是目前內容最豐富 設定最完整的一張資料片 06/18 02:40
→ xenorick: 基本上除了5.0初期的金蓮魔教之外 沒啥可以詬病的地方 06/18 02:42
推 Yanrei: 有啦,就那個圍攻了一年的奧格瑪 06/18 02:45
→ xenorick: 很多優質的新系統都是這時候加的 5人挑戰 戰寵 試煉場 06/18 02:45
→ maelbex: 就一些人覺得5.0不是自己心目中的魔獸形像就棄惹 06/18 02:47
推 dan930315: 不把它當魔獸資料片的話mop真的是神作 06/18 02:47
→ xenorick: 每個最後一版都是打一年啊 5.4還成功帶入了彈性副本 06/18 02:48
推 lkkins: 我初期就被 MOP 噁心的每日任務玩到不想玩就退了 06/18 02:52
→ xenorick: 噁心的每日以前也沒少過啊 火源 銀白 每個都要玩1~2個月 06/18 02:55
推 Yanrei: 沒有喔 ,在當時圍攻奧格瑪創下一個Raid拖戲最長的紀錄 06/18 02:55
推 Yanrei: 圍攻了429天,在這之前拖戲最久的是icc364天 06/18 02:57
→ e04su3no: 那wod尾王打多久了? 06/18 02:58
推 Yanrei: 不過這紀錄現在被HFC打破了,拖了435天(預定) 06/18 02:58
推 reader2714: 每日根本惡夢 06/18 03:29
推 sillymon: 其實我還是搞不懂熊貓人到底跟魔獸世界哪裡有違和感? 06/18 04:24
→ sillymon: 裡面加的武僧之類元素還是以奇幻角度詮釋的呀 06/18 04:25
推 crazypeo45: WC3各種的彩蛋不就說明BZ很想把熊貓人搬上檯面嗎wwwww 06/18 05:58
推 hsiehhsing: mop>>wod+cata 06/18 07:08
→ dfsf: 會覺得mop爛的都只會說熊貓人不合 超好笑 06/18 07:30
推 tinghsi: 我不懂無法接受BZ世界觀的熊貓人設定 明明都能接受半獸人 06/18 08:17
→ tinghsi: 是外星人了 把BZ世界觀設定獨立拿出來看 不要受其他奇幻 06/18 08:18
→ tinghsi: 作品影響阿 06/18 08:19
推 Inkthink: 請稱作不想在遊戲裡看到中華元素的神秘心理 06/18 08:51
推 Nauglamir: MOP神作,世界觀故事完整、美術音樂上乘,無可挑剔 06/18 09:06
推 jack0123nj: 他們看不出來設計團隊的考據有多深厚 06/18 09:28
推 jack0123nj: 只會抓著小辮子吆喝 06/18 09:30
推 xrdx: 我身邊討厭MOP的都沒玩過MOP,純粹就一直在說熊貓與WOW不合 06/18 09:31
→ xrdx: 或著MOP是為了抱中國大腿的資料片 06/18 09:32
→ xrdx: 實際玩過MOP的還真沒有覺得爛的,頂多就該死的金蓮會吧 06/18 09:33
→ xrdx: 畢竟正義勇氣裝綁聲望跟聲望綁聲望真的是太智障 06/18 09:33
推 dizzy: 史上最差資料片應該是WOD,輪不到MOP來搶 06/18 09:37
→ chen00: MOP故事不錯啊,不會討厭 06/18 10:01
推 breakblue: MOP的傳說任務很棒 WOD就輸一大截 06/18 10:04
→ OscarShih: 我是MOP quit的,WOD回來的,但是後來把關卡和設計,用心 06/18 10:12
→ OscarShih: 度一比起來, MOP真的是遠比WOD甚至是CATA好 06/18 10:13
→ OscarShih: 雖然CATA是有點不公平,因為它包含等級1開始的東西 06/18 10:14
→ TED781120: 熊貓人不是魔獸爭霸就有了? 06/18 11:08
→ OscarShih: 潘達利安是WC3有的,但是還沒有這個島出現 06/18 11:13
推 hinofox: 不管怎樣都比寫作指揮官、念做廉價勞工還好吧:p 06/18 11:41
→ OscarShih: 我蠻喜歡要塞設計就是了,每天時間不夠時很有用 06/18 11:43
→ OscarShih: 自己要挖礦這種,線上遊戲要拉你上線時間,沒辦法 06/18 11:43
推 xenorick: 要塞系統是做得很不錯 但是卻是大大減少玩家間的交流 06/18 12:53
→ GeogeBye: MOP我也玩得很開心 只是橘披風任務沒玩到 只能上網看 06/18 21:36
→ GeogeBye: 流程 06/18 21:36
推 bbbgggttt999: mop的旅店音樂我超喜歡der 06/19 00:23