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講講我的看法啦(? 其實我覺得重點不只要強調盜梗, 因為會有人跟你說網路上這種梗圖大家都重置來重置去有什麼好值得一提? 實際上這種說法我覺得沒錯,很多時事梗或圖都有不只一個人的畫的版本。 所以討論這件事時要跟護航者強調兩件事: 1.他已經不是一個網路上的趣味創作者,他靠這個出書代言盈利。 2.他完全沒有註明梗的出處,使讀者會認為他就是原創者。 有這兩點,才能完全說明這傢伙為什麼該被抵制。 就像「某遊戲、說的那句話「我是原創的。」,恩,我沒說什麼遊戲。 不然很多人認為網路上的二次創作者重畫一些梗圖然後註記出處很常見啊。 遊戲借鑒其他遊戲的系統跟UI做出改良也沒什麼好批評啊? 問題是人二跟「某遊戲」跟上面的case已經完全不一樣了。 就像前面有人提的,「不該抹殺創意的價值。」 不過這也是個人看法這樣XD -- 『VRVirtual Reality 虛擬實境 看板開啟! 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [sitos] DigitalTech 科技 Σ生活 科技 家電 [Honorguard06 VR 數位 ◎虛擬實境 Virtual Reality ZMTL 2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世, 想第一時間了解VR能為我們的生活跟娛樂帶來什麼改變嗎?你,絕對不能缺席! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.88.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466389643.A.C15.html
n99lu: 抵制也太晚了吧 06/20 10:29
n99lu: 那我想問一下 BZ的遊戲做法為何不會受到批評? 06/20 10:30
dreamnook: 因為BZ盜梗完後他會再自行去調整梗 06/20 10:31
dreamnook: 有些人覺得差異夠大就會留下 有些人則留在原處 06/20 10:31
sillymon: 不是沒受到批評 是BZ有加入更多能讚揚的部份 06/20 10:32
sillymon: Z>B 06/20 10:32
ZMTL: BZ也不會說自己是原創的,其實回到原點就是「抄襲」「致敬」 06/20 10:32
ZMTL: 「改良」的界線在哪裡 06/20 10:32
dreamnook: 很多東西後續的改進也是該支持的部分 原創當然貢獻最大 06/20 10:33
Nravir: BZ如果真要抄的話至少等個幾年..不然它的名氣太高原創會死 06/20 10:33
dreamnook: 這也是看人怎麼想 像你喜歡鎢絲燈泡還是現在省電燈泡? 06/20 10:33
dreamnook: 如果說支持鎢絲 我也吐嘲說他不是發明是改良...XD 06/20 10:35
Nravir: 有些很惡劣人家原創還沒發佈就直接先抄惹..雖然是會被告 06/20 10:37
bitalk: 這樣不就變成假貨不會比真貨差的概念了嗎...? 06/20 10:38
Nravir: 就真貨它是花時間成本研發完成的~ 06/20 10:42
Nravir: 而假貨不需要那些時間研發~反而用那些時間去弄點花樣 06/20 10:43
Nravir: 真正爛的是假貨只仿外觀又不加點自己的點子(copy 06/20 10:44
Nravir: 所以現在有智慧財產保護時間來維護原創者權益 06/20 10:45
Nravir: 所以現在是分 原創 致敬 抄襲 盜用?還是很模糊 06/20 10:48
Nravir: 要怎麼分就還是看消費者囉($$$$$$$$$$ 06/20 10:49
Nravir: 還有一種全抄惹向大眾說我4原創喔~接著在改良.... 06/20 10:54
n99lu: 仁也沒說自己是原創的wwwwwww 06/20 11:11
ZMTL: 像某篇牛排啦,他拿別人的照片說是自己拍的樣子不是嗎 06/20 11:15
ZMTL: 其他的就... 沒附上原始連結「還加上自己的Logo」 06/20 11:16
ZMTL: 通常蓋自己的LOGO不就是一種版權宣告的手段嗎? 06/20 11:16
ZMTL: 以網路上的圖片做法來論的話 06/20 11:16
Nravir: 偶沒說仁~是某個遊戲公司,後來人氣、收入還爆表的那個 06/20 11:19
Nravir: 有些人就是很無__所以最後還是要看民眾der選擇 06/20 11:20
Nravir: 人的尺(恥)度是看民眾der支持($)現實就如此(在講下去就... 06/20 11:23