推 pan46: 我比較訝異原原PO覺得RO畫面沒過時 06/20 00:57
推 Yijhen0525: 畫面不是重點,重要的是遊戲性 06/20 00:58
推 eodiays: 踩地雷我從來沒搞懂過它的規則 06/20 00:59
→ Yijhen0525: 像minecraft雖然都是點陣方塊,遊戲性卻很好 06/20 00:59
不如說是全都是重點(?)遊戲內容跟畫面呈現應該是一體的
確實 Minecraft 的畫面跟他的系統是一體的,沒有不平衡的感覺
格子為單位的極簡世界構成,與點陣風格的貼圖完全是相輔相成 XD
→ bokaikao: 我就覺得可以接受啊XD 另外就是我朋友就這次對RO的 06/20 01:01
→ bokaikao: 排斥讓我有點驚訝吧 雖然之前都找他玩手遊就是了 06/20 01:02
可能開電腦玩現代手遊畫面等級的遊戲會讓他覺得太浪費(?
推 Yijhen0525: 他可能對那遊戲沒興趣吧! 06/20 01:03
→ leamaSTC: 一堆人玩VC也沒在喊過時的... 06/20 01:04
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/20/2016 01:36:35
推 allensheng: 手遊畫面一堆比RO還好了 說RO畫面很差完全可理解吧 06/20 01:37
推 hdes937119: 你管我,我就是要用100吋投影玩柏德之門啦! 06/20 01:38
幹,你猛 XDDDDDDDDDDD
我 2010 年重新裝起柏德之門被不習慣的低解析度打退堂鼓
其實操作有點彆扭也是另一部份
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/20/2016 01:45:08
→ WOLF1107: 比起畫面 過時的是UI吧 要打指令才能開組隊很痛苦 06/20 01:53
→ WOLF1107: 以前玩楓之谷組隊就在畫面直接開 r版之後才跑去玩RO 06/20 01:56
→ WOLF1107: 的我完全不習慣 06/20 01:56
→ intela46585: UI+1 尤其解析度越高的時候 舊遊戲不支援UI放大 06/20 02:07
→ dklassic: 長壽線上遊戲很多但是有改進介面的很少,也是挺可惜的 06/20 02:19
推 OlaOlaOlaOla: 君不見那矮人洞窟...根本是dos時代的東西 06/20 06:08