推 xxtuoo: 就算大家是台灣人..台灣市場沒那麼關鍵好嗎Zzz 06/18 23:33
→ po521: 這篇是單講台灣 06/18 23:34
→ xxtuoo: 另查了一下wiki印象沒錯.ps4效能高又比較便宜沒理由不買w 06/18 23:34
※ 編輯: po521 (60.244.2.163), 06/18/2016 23:36:46
推 reinhert: One前期綁Kinect結果硬是貴了100鎂,可是那東西又不是 06/18 23:37
→ reinhert: 大家都想要,遊戲也不是多支援,後來拿掉綁定措施 06/18 23:37
對 難怪覺得我好像漏掉了什麼
這個也是重點
※ 編輯: po521 (60.244.2.163), 06/18/2016 23:40:36
推 t77133562003: k2 拿去玩 hololens了 不然k2能玩得真的很少 06/18 23:42
推 n0029480300: 不過像去年反而Xbox的同捆機變多了 06/18 23:46
推 n0029480300: one的初期台微真的是不知道在搞什麼鬼.... 06/18 23:48
→ n0029480300: 然後相容360的策略如果能在one剛推出時就推行 應 06/18 23:49
→ n0029480300: 該也會影響銷量 06/18 23:49
台微真的讓人覺得有問題
起步都已經比人晚了
剛出時的銷售策略又都像是半放棄狀態
※ 編輯: po521 (60.244.2.163), 06/18/2016 23:51:29
→ t77133562003: 台微? 有台微這個單位xddd 06/19 00:01
推 n0029480300: 最近他們似乎有稍稍稍微振作ㄧ點了XDD 06/19 00:04
→ po521: 台灣微軟(?) 06/19 00:05
推 kaizea: 台微從很久以前就不存在了,感覺台灣跟日本是同時被放棄 06/19 00:12
→ kaizea: 的 06/19 00:12
推 itati: 會挺的只剩下死忠粉絲了 跳ps4+1 06/19 02:58
推 killua12703: 沒有血源詛咒 06/19 09:44
推 applexdot: XBOX只為了玩最後一戰啊(眼神死 06/19 23:00