作者kopune (無限期支持 i☆Ris)
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標題Re: [閒聊] 手機遊戲的排名戰與無課
時間Mon Jun 20 21:55:08 2016
不曉得手遊有公會戰算不算常態
我在玩的魔法學園有
基本上是一個月一次 為期3~4天
每天3場 每場半小時 固定時間 11點 19點 22點(日本時間)
戰鬥畫面是這樣
http://i.imgur.com/jg7GLpm.jpg
有公會排名
http://i.imgur.com/DnqUf3P.jpg
還有個人排名
http://i.imgur.com/tczyreQ.jpg
簡單來說就是用你的牌組去打對方的牌組
贏了拿到分數多 輸了分數很少
所以當碰到對方公會一堆大課長時 就只能放棄了
然後不斷的喝水去刷積分
藥水雖然平時就會拿到很多 但真的要拼上位還是課金買水
最刺激的一點是因為有個人排名
所以隊友也是競爭對手
因為只要發動攻擊就會有連擊數
當連擊達到10的倍數 就會發動爆擊 拿到爆擊的人分數會很多
所以就要搶爆擊.........
又因為自己不能接自己的連擊 所以連打沒用
有點要勾心鬥角
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推 kamisun: 公會戰最累人的手遊小小亞瑟王,每天四場,每場一小時 06/20 21:59
→ kamisun: 又是即時制的公會戰,必須大家輪流顧+有空的顧整場 06/20 21:59
→ Alwen: 遊戲玩到像在上班就沒樂趣惹 06/20 22:01
→ kamisun: 最後幾分鐘全都要上來逆轉或是防止被逆轉 06/20 22:01
→ kamisun: 對啊,太累沒人玩後來遊戲就倒了 06/20 22:03