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※ 引述《e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1NNXlcTx ] : 作者: abucat (阿布貓) 看板: PlayStation : 標題: [情報] 烙印勇士無雙預定在PS4/PS3/PSV發售 : 時間: Mon Jun 13 10:35:13 2016 : http://www.gamecity.ne.jp/berserk-musou/ : 現在只有官網影片,2016年發行, : 6/23會有新消息 : 希望不要是隨便作作的無雙....... 無雙系列從以前到現在一直都有一個缺點,那就是缺乏打擊感... 砍人跟砍空氣沒啥兩樣,凱茲拿那把大劍如果沒把砍人的感覺作出來, 爽度會下降很多,只能希望這次能進步一點,不要揮大劍像在揮蒼蠅拍 一樣就好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.90.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466449757.A.6A7.html
f222051618: 割草遊戲 06/21 03:19
FrogStar: 越割越多 06/21 03:37
t77133562003: 還有割草遊戲VR 06/21 03:38
kuninaka: 拜託加上斷肢爆內臟 06/21 03:39
t77133562003: 無雙系列的用詞意外地都很保守...打倒 擊倒 突破 06/21 03:40
t77133562003: 到了海賊 就變成打飛...要噴血都是難度阿.... 06/21 03:41
mikosara: 好像很多人都忘了北斗無雙 06/21 03:50
kimisawa: 無雙喔...現在已經被UBI的 For Honer遠遠超過 06/21 04:35
OscarShih: DQH也比無雙系列好一點,當然不能和DS系列那種比 06/21 04:38
sillymon: For Honer 不是無雙類的吧0.0 06/21 07:43
a22880897: 薩無不錯 可惜玩的人少 06/21 08:05
Landius: 很有打擊感的無雙過去就北斗無雙,但那個厚重感也有人嫌過 06/21 09:16
a40091010: 鋼彈無都比較有打擊感 06/21 10:20
afjpwoejfgpe: 無雙的重點不是本子嗎(X 06/21 14:56