推 qsgjnmvb: 原創番 要年番年年做 你要一個富爸爸06/20 14:16
→ SCLPAL: 我老闆之前連假去日本玩,他說妖表有退燒,真的嗎@@?06/20 14:16
推 vvbv11280: 你都說是近年的 你有沒有想過只是新作還沒出呢06/20 14:16
→ rainnawind: 那不妨舉例聽聽?06/20 14:17
推 kopune: 偶活系列/美妙旋律系列06/20 14:18
推 f78507851: 光美系列也活蠻久的06/20 14:19
推 endlesschaos: 等等 又還沒超過五年 你怎麼知道命不長?06/20 14:20
推 rh44442002: 遊戲還挺多的啊,目前出到2~3代的很多是五年內的作品06/20 14:20
→ rh44442002: 啊06/20 14:20
→ rainnawind: 嗯,這句的確怪怪的06/20 14:21
※ 編輯: rainnawind (118.165.225.123), 06/20/2016 14:21:47
→ pikachu2421: 物語系列動畫也快要7年了XD06/20 14:21
推 zizc06719: 魔禁:06/20 14:25
推 hollande: 歹戲拖棚06/20 14:25
※ 編輯: rainnawind (118.165.225.123), 06/20/2016 14:27:57
推 finaloltry: 那些活好幾年的倒是希望可以快點收掉 06/20 14:28
推 qss05: 首先要前幾作都賣才行啊…而且現在都是賺錢取向…生命週期 06/20 14:31
→ qss05: 很難長…看閃電十一人,紙箱戰機都是這樣…妖怪手錶也快了 06/20 14:31
→ watanabekun: 遊戲的話戰國Basara系列去年剛滿10年 06/20 14:31
→ watanabekun: 戰場女武神系列初代是2008 06/20 14:32
推 brianoj: 因為以前活不下來的也很多, 你指的作品只是冰山一角 06/20 14:33
→ watanabekun: 遊戲的話現在往前推10年是PS3剛推出的期間 06/20 14:35
→ KenWang42: L5炒短線專門 他有什麼系列長紅的嗎 06/20 14:35
→ Xavy: qss你沒發現你說的都同一家做的嗎! 06/20 14:35
→ watanabekun: 在新平台開發新系列作幾乎是賭博,中小廠不敢這樣玩 06/20 14:36
→ watanabekun: 大廠的話為了幫推主機普及率也會主打知名系列的續作 06/20 14:37
推 rh44442002: L5哦…二之國算嗎 06/20 14:38
→ dodoorca: 魔法少女14.0 06/20 14:42
推 Zsanou: fate可以再戰10年 06/20 14:44
推 qss05: 我是單指妖怪手錶啦,就是同一家才說妖怪手錶被炒差不多了 06/20 14:44
→ qss05: ,如果說長壽的,徽章戰士就真的很長壽,還出女孩版 06/20 14:44
推 adolfal007: 小廠COMPILE HEART,敢上敢推 06/20 14:44
→ adolfal007: 徽章戰士算是近幾年才重新復出的 06/20 14:44
推 norta: 09後的長作品 大概就是川原雙雄 小圓 彈丸 這些比較後勢看 06/20 14:48
→ norta: 漲 往前推一點就是 06的物語 04的禁書 06/20 14:49
→ norta: 天麻也是06 但是天麻紅得比較晚 06/20 14:50
→ Xavy: 小圓看起來沒有打算系列化的感覺啊 06/20 14:50
推 kuku321: L5策略就是炒短線 賺當下人數最多的空門賺3年再開下一坑 06/20 14:53
推 norta: 然後N+的;系列 應該也是要走長久的路線 06/20 14:54
→ norta: 不過這些除了小圓都是11前的作品 11後的作品還看不出來走勢 06/20 14:55
→ SCLPAL: L5的話.....那個ag......頭又痛了w 06/20 14:57
推 watanabekun: SAO web版其實是川原2002年開始寫的,不只十年了... 06/20 14:59
推 norta: 不過手錶跟PM DM這些算是一個系統 他們不是深夜動畫群 06/20 15:00
→ norta: 跟型月放在一起有點奇怪( 06/20 15:00
→ watanabekun: 提了彈丸論破那也補個同是AVG的Steins;gate(2009)吧 06/20 15:00
→ norta: 恩 就是N+的妄想科學系列 他們最近又要推下作了 06/20 15:01
→ nnkj: 劇情差 角色平板 06/20 15:02
推 qss05: 我覺得acgn可能都要分開比,cn比較容易長線,a要看觀眾反 06/20 15:05
→ qss05: 應,g比較麻煩…大公司的策略一轉有時候就夭折了 06/20 15:05
推 FrogStar: 蘭斯 06/20 15:05
推 watanabekun: 製作人力成本 G ≧ A >>> C >N 06/20 15:06
推 kuma5566: 只有我覺得標題怪怪的嗎 06/20 15:06
→ kuma5566: 兩年內的作品當然就只有活兩年 你要他怎麼活十年 06/20 15:07
推 qss05: 近年啦w可是要看它是不是系列作,沒有舉例比較難知道怎麼 06/20 15:09
→ qss05: 比 06/20 15:09
推 jack0204: Neko%%不知道能不能活到人類毀滅的那天 06/20 15:10
→ kuma5566: 近年一樣啊...EVA能活20幾年是因為他是20幾年前的作品 06/20 15:11
→ kuma5566: 近年的作品誰知道幾年後會不會被再挖出來出續作或重製 06/20 15:12
推 Azuviir: 就跟台灣一樣阿 變的永遠只敢打保守牌,大製作永遠只給有 06/20 15:13
→ watanabekun: 這的確是個根本上的邏輯問題 點出來就沒得討論了 XD 06/20 15:13
→ Azuviir: 基本盤的作品 新作品拿不到資源只能委曲求全 當然效果也 06/20 15:14
→ Azuviir: 不怎麼好 然後就惡性循環 06/20 15:14
推 benson820827: 逆轉裁判好像也一段時間了? 06/20 15:15
→ benson820827: na最近滿常來西恰呢 06/20 15:15
推 tw15: 成本增加、老客群挑食和新客群沒培育起來 06/20 15:17
推 OuroborosIIX: 看看某青蛙 一陣子沒炒就沒落了 06/20 15:53
推 Everless: 控肉社有滿滿的涅普就可以活很久了 06/20 15:56
推 scotttomlee: 其實PM動畫比EVA晚一年而已喔...(遊戲又比動畫早一年 06/20 16:29
→ scotttomlee: 妖表...要看能否撐過3~5年的轉衰期 撐過就可能長青了 06/20 16:31
→ scotttomlee: PM當年也有衰退期 不過撐過去就成常駐御三家了 06/20 16:32
推 a43164910: 十年前海賊剛出我也不覺得他會紅十年 誰知道(ry 06/20 16:57
推 epidemic000: VR neko%%(? 06/20 17:33
推 kisc32950: 要活得長就需要時間證明~你要排除時間又要活得長的作品 06/20 17:40
→ kisc32950: 這問法顯然前後矛盾阿... 06/20 17:40