推 eeagle12twtw: 神奇寶貝xyz啊 06/26 10:42
推 gotest: 2的部份就是說做爛了 回收不了成本的類型啊 跟是否原創 06/26 10:51
→ charmingpink: 寶可夢也是不管銷量的吧 06/26 10:51
→ gotest: 或有沒有二期是無關的 單純就是講賠本動畫 06/26 10:51
那這樣就只是單純馬後炮而已啊
誰會故意去做賠本動畫啊 (...或許有?)
※ 編輯: Xavy (36.227.228.110), 06/26/2016 10:54:07
推 gotest: 這就看你怎麼想了 我是會覺得2.這種例子的情況 動畫公司 06/26 11:00
→ gotest: 拿一個套路已經沒有很受歡迎的 (原創更是一種賭注) 06/26 11:00
→ gotest: 加上人才又不是很夠(導演、分鏡、劇本...等) 做這種動畫 06/26 11:02
推 Foot: 回收不了自然不會有二期阿 你不出怎麼知道會不會紅 06/26 11:02
→ gotest: 賠錢的機率不是很高嗎? 06/26 11:02
→ Foot: 你覺得好看的動畫搞不好很多也賠錢只是你不知道而以 06/26 11:03
→ Foot: 你覺得爛的動畫 ex罪惡王冠 你知道有多賺嗎 06/26 11:04
→ Foot: 要是會不會賺錢這麼容易知道 世界上還會有窮人嗎 06/26 11:04
→ OscarShih: 王冠那個第1季做的不錯,可能買的人頭都洗下去了 06/26 11:06
→ OscarShih: 跑馬拉松到第2期時也收不回來, 頂多右肩吧 06/26 11:06
推 durantjosh: 說真的,大多數時候不要拿動畫公司角度來看,除非是很 06/26 11:07
→ durantjosh: 大家的不然大多數都只是接case這樣的程度而已 06/26 11:07
→ durantjosh: 有些時候動畫賺得多,動畫公司不見得拿的錢會比較多 06/26 11:08
推 gotest: @Foot 還沒做出來前 不曉得會成功或失敗這是沒錯的 06/26 11:09
→ gotest: 只是總是還有 成功機率高 vs 失敗機率高 的差別的 06/26 11:09
→ gotest: 我上面講的 套路沒有很受歡迎 人才又不足 這些應該就屬於 06/26 11:10
→ OscarShih: 這也是現在輕小說改編滿街跑的原因吧..至少不會死太大 06/26 11:11
→ gotest: 失敗機率高的情況了 不是嗎? 06/26 11:11
→ OscarShih: 當然也是有那種連出錢都不看好,低預算短期作品卻大紅的 06/26 11:11
推 Foot: 通常有原作又爆死的都是接case的 動畫公司有收到錢就好 06/26 11:12
→ Foot: 賺不賺是資方的問題 而且通常都是賺的 至少原作人氣抬高 06/26 11:12
→ OscarShih: 接case的也不少,但如果監督想試身手,偶爾也會有好成品 06/26 11:13
推 arashicool: 那神奇寶貝跟海賊王算不算賠本動畫? 06/26 11:17
→ arashicool: 動畫所帶來的不是只有BD上的收入 06/26 11:17
→ OscarShih: 那一類的我覺得要另外看了, 黃金時段就像是日劇差不多 06/26 11:18
→ arashicool: 你的意思就是否定一類靠動畫本身賺錢 我知道 06/26 11:18
→ arashicool: 但是一類本身出發點就跟你的討論點是不同的阿 06/26 11:19
→ Xavy: 話說離現在最近的深夜帶年番是哪部啊? 想不太起來 06/26 11:19
→ arashicool: 像跳跳還是有影藍 幹你古味可以衝出BD高銷量的阿 06/26 11:20
→ bob2003t: 就算是20年前的深夜動畫有哪幾部是年番? 06/26 11:25
→ bob2003t: 記得大多也是半年26話左右 06/26 11:26
→ OscarShih: 而且可能又是很有錢的公司,例如sunrise或BONES之類的.. 06/26 11:28
推 bob2003t: 本來就不是黃金時段的節目不可能砸太多預算 06/26 11:29