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大家晚安,大家好 最近看到版上有人在討論怎麼練CSGO 有討論到天份的問題 想順便推薦幾款慢節奏的FPS 就算反應、手速比人慢也不會輸人太多 1. Verdun, 凡爾登 http://goo.gl/4kos0b 這款FPS的背景是1914~1916的第一次世界大戰,地區是法國與德國邊界 參戰軍隊有法軍、美軍、德軍等等 這款遊戲玩起來就像在做惡夢一樣 雖然開發團隊已經盡量修改遊戲機制,想讓遊戲"好玩"一點 可是背景設定是塹壕戰,雙方要進攻與防守壕溝 壕溝跟壕溝之間充滿彈坑與鐵絲網,因為下雨又充滿泥濘 然後你就要從這條又濕又冷又髒的壕溝爬到另一條壕溝 中間有機槍掃射、砲擊、毒氣瓦斯,有時候頭才剛探出壕溝就被狙擊手掛掉 好不容易爬到壕溝邊緣要準備翻進去 這個時候就是精彩刺激的壕溝抽抽樂時間 運氣好可能剛好沒人守這區 運氣差一點遇到拿散彈槍的美軍,立刻噴得你一臉都是 因為你也不知道有什麼在壕溝裡等你 武器裝備主要以手動栓式步槍為主,手榴彈是擲彈兵獨有 因為那個時代的步槍設計是彈倉式,不是彈夾式 一顆一顆裝彈很慢,有時候近距離會變成刺刀衝鋒 2. Red Orchestra 2, 紅色管絃樂2 http://goo.gl/SSaiOU 這款的背景設定是1941~1945的第二次世界大戰 登場的有歐洲東線,可選德軍與蘇聯 太平洋戰區,可選日軍與美軍海陸 戰鬥形式比較多樣,有街道戰、郊區陣地攻防戰、叢林近距離遭遇戰、登陸戰等等 武器裝備有手動栓式步槍,可是這時候已經有小容量彈夾的設計 衝鋒槍、手榴彈、通用機槍也普及了,攻防節奏會比一戰快,變化也比較多 太平洋戰線的日軍軍官還有帶武士刀可以用,可以發動"萬歲突擊" 唯一的克制方法是美軍戰鬥工兵的火焰放射器 3. Insurgency, 暴動 http://goo.gl/NHiCUw 背景設定是近代2001~2016,地區是中東,可選勢力有Security和Insurgent 其實就是美軍與當地民兵,戰鬥地形主要以街道戰為主,也有比較開闊的郊區地圖 武器裝備就全自動化了,雙方都拿突擊步槍、衝鋒槍、班用機槍,而且配有大容量彈夾 也有手榴彈、閃光彈、RPG等等輔助裝備可用 以上三款FPS其實有一些共通的特點,所以反應要求速度比CSGO慢 1. 槍枝彈道分布有時候很準,有時候很歪 如果乖乖趴在地上不動,按右鍵架槍瞄準,那就會很準 其他情況會很歪,站著舉槍的時候手還會會晃 所以雙方推進的時候節奏會慢一點 而且還有彈道下墜和飛行時間取前置量的問題 所以移動中面對面對射,就變得不太理想 因為就算準心瞄準了,槍還是會歪掉 比較有效的戰鬥方式會變成伏擊與迂迴側襲 2. 對戰節奏有時候快,有時候慢 因為遊戲設定大多是中彈1~2槍陣亡(看部位),雙方推進的時候都會小心一點 開闊地形遠距離槍戰的節奏會慢一點,大家會沿著陵線推進,可能一爬就是3分鐘 一旦進入近距離室內CQB的時候節奏會突然變快,可能3~5秒就結束了 相較起快速瞄準,更重要的是伏擊方的耐心與推進方細心觀察 進攻方要注意地平線上突兀的輪廓、草叢裡不自然的陰影、射擊時的槍口火光 3. 壓制系統 以上這三款FPS都有設計壓制系統,子彈就算沒直接打到玩家 從玩家身邊飛過或是打在掩體上都會增加壓制值 玩家會看到畫面變模糊、色彩變淡(灰白色),然後槍會亂飄打不到東西 晚開槍的一方在對射上會很不利,就算瞄準速度快也沒辦法反殺 個人心得 1. 遊戲機制,互動與回饋 這三款FPS比較要求耐心、細心還有在關鍵時刻從掩體探出身來射擊的勇氣 因為大家都是歪槍,你瞄得比人快也沒用 玩起來沒辦法像CSGO一樣一場幾十殺,但只要成功伏擊或是側襲成功 那種成就感也是很吸引人的 2. 時代與科技在進步,但是戰爭沒變 這三款FPS背景設定的時間橫跨接近100年 武器火力越變越強,但生命還是一樣脆弱 不論哪一個時代,士兵被子彈擊中就會陣亡 但是以前50KG的水冷機槍的火力,現在10KG不到的班用機槍就能做到 敵對雙方勢力為了爭奪地圖上的關鍵據點而投入部隊戰鬥 遊戲設計為了優化系統效能,屍體過一段時間之後就會消失 如果屍體不會消失,那麼看起來就會像是絞肉機一樣 把新鮮的生命推進來,絞到支離破碎不成人形 勝利就是建立在這些肉塊上 美軍在這三款FPS都有登場 而且美軍在每個時代的裝備都是最先進的 果然是鬼畜米妖 結論 現在steam在特價中,到7/4夏季特價才結束 不想玩CSGO雷射槍的人可以考慮一下喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.216.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467133687.A.84D.html
YomiIsayama: 慢節奏FPS 戰車世界跟戰艦世界可以算嗎(?) 06/29 01:10
uu26793: 阿罵3(?)呢 06/29 01:11
YomiIsayama: 戰艦世界槍打出去常常要10秒才會打到人可以手動閃喔 06/29 01:11
Firstshadow: (づ′・ω・)づ 都多人遊戲ㄇ 06/29 01:12
是的,都是多人FPS
iamnotgm: 戰艦世界真的節奏超慢 出門3分鐘才看到人開一槍裝填10秒 06/29 01:14
iamnotgm: 子彈要飛到20km外至少也要10秒 魚雷要更久 06/29 01:15
jeeyi345: doom 血夠厚,槍夠強敵人都你的(x) 06/29 01:16
Porops: 要慢節奏Superhot最符合了 06/29 01:17
lay10521: WoWs WoT 節奏最慢 06/29 01:19
uu26793: Superhot XDDDDD 06/29 01:19
jeeyi345: 狙擊精英 06/29 01:20
jeeyi345: 一槍一個,在彈道中尋找子彈與蛋蛋最短的距離; 06/29 01:20
jeeyi345: 慢慢來、最快。 06/29 01:20
roc074: 腦袋裡只有superhot 06/29 01:26
tim0619123: ㄜ 是說FPS不是指第一人稱遊戲嗎 06/29 01:29
mikapauli: mech warrior 06/29 01:32
twosheep0603: 我第一時間也是想到戰艦世界 至於算不算FPS就(ry 06/29 01:49
twosheep0603: super hot 則是另一種慢的極致 有VR版絕對要玩XD 06/29 01:51
henrypan: MWO 06/29 02:27
Komachionozu: CS系列很吃正面鋼槍的能力,幾乎大部分的FPS都不需 06/29 03:20
Komachionozu: 要像CSGO那麼硬的槍法和反應 06/29 03:21
Komachionozu: 玩休閒有趣又不會節奏太快,也不用準度很高,TF2首 06/29 03:25
Komachionozu: 選 =w= 06/29 03:25
TF2要看職業,soldier火箭筒空接也是需要大量練習
WindSucker: super hot loop 06/29 03:29
jeeyi345: 玩慣以後反而覺得Doom,Quake等太隨便了耶,打身體就夠了 06/29 03:32
jeeyi345: 衍生的DOD(s)也是重準度。TF2還好但還是有分傷害部位,O 06/29 03:34
jeeyi345: W可能更少,HL(2)DM(如果還有人玩的話)就幾乎沒差 06/29 03:35
Leeng: 請搜尋VR C8763 06/29 03:44
siscon: 看起來好寫實 還好我們活在不用打仗的年代 06/29 03:59
jeeyi345: 較寫實的就這樣,還沒進戰場就莫名奇妙死掉 真的會想還 06/29 04:50
jeeyi345: 好不是在戰場上呢…不是電影主角只能當砲灰(物理)的份 06/29 04:50
其實這3款FPS製作團隊已經盡量在避免莫名其妙陣亡的情形,大部份的地圖除了空曠地區之外,也會預留地形掩護,就是要避免狙擊手太強勢不平衡,也避免進攻方被封家無法推進
sheep0121: 不吃反應的FPS還真的沒什麼印象 06/29 05:16
y120196276: 雖然我沒玩過不過直覺阿馬3 06/29 05:57
ARMA3感覺比較像開放世界沙盒模擬器,因為地形開闊所以交戰距離很長,都已經裝光學瞄具了敵人還比準心還小,遊戲形式比較類似團隊合作解任務,而不像CSGO那樣的連線對戰團隊死鬥,而且載具很強勢(擬真),就遊戲性來講我個人不太推薦啦 ※ 編輯: u155247 (49.217.163.191), 06/29/2016 07:08:34
ccufcc: 感謝推薦,聽起來很有趣 06/29 07:48
※ 編輯: u155247 (49.217.163.191), 06/29/2016 08:36:49
ZivMMXV: 沒有Heros&Generals嗎? 06/29 08:42
※ 編輯: u155247 (49.217.163.191), 06/29/2016 08:45:17 ※ 編輯: u155247 (49.217.163.191), 06/29/2016 08:54:19
Zikan: 如果可以接受機器人的話,個人推薦MWO 06/29 10:20
Zikan: 機甲爭霸戰系列的online版 06/29 10:20
Zikan: 吃重戰術和戰場意識大過瞄準技術很多 06/29 10:21
Zikan: 而且面對面大約有10秒以上的時間可以慢慢互射 06/29 10:21
milu0666: OW選矮人 06/29 11:08
Komachionozu: soldier不會空接也玩得下去啊 =D 06/29 19:11
orangeon11: bf4 06/29 22:23