作者godivan (加藤家的惠是我的!)
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標題Re: [閒聊] 把身為學生的主角群跟國家戰力連結之設定
時間Fri Jul 1 21:20:46 2016
※ 引述《s6031417 (曦和)》之銘言:
: 然後上戰場廝殺。
: 每次看到這種把學生跟國家戰力作連結的設定的時候就會不由自主的去想,
: 會去搞出這種設定的作家到底在想什麼?
: 而且很多時候看到這種設定,一副很想營造成很悲壯或是無奈的氣氛,但偏偏主角群又是
: 學生,總覺得有點無病呻吟的感覺。
: 甚至後來就擺明是後宮作了,這種設定有跟沒有一樣
進可攻退可守
進:可以滿足主要市場都是10~19歲的少年少女也可以有帶入感甚至還給他們有滿足感
退:失敗了也有讀者護航或劇情中描述"他們只是個學生,所以犯錯是可以的"blabla
然後又可以從這種"失敗"中又發展另外一段故事
最後把成年人們打臉
這種不管怎麼寫都是穩若泰山,尤其是把成年人們打臉(不管是一戰成功路線或者有經過失
敗後成長第二場擊敗成年人們)這種劇情在這段年紀來說更是興奮
到不能自己
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這道理就跟很多機人作品甚至有打鬥的作品都要描述新手(主角)把老手給打趴
(定番:新手到一個環境被一個老手盯上,然後老手說新手多廢多廢快點滾
接著就是老手被長官/或同事(通常是女的)說"別小看這個新手"blabla
老手覺得不服氣就向新手提出決鬥 然後你知道的老手絕對會輸/平手)
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※ 編輯: godivan (36.231.107.129), 07/01/2016 21:25:14
推 better83214: 唉唉,個人也不太喜歡成年人都被當智障打的設定 07/01 21:23
※ 編輯: godivan (36.231.107.129), 07/01/2016 21:26:17
推 simon0131: 公式化學劇情 07/01 21:47
→ simon0131: 公式化劇情 07/01 21:47
→ q11010: 好用的老梗一直用 千古不變 07/01 22:42