推 kerorokuzo: 推,太專業了 07/03 12:56
其實一點也不專業,如果可以多指正我,就太感謝了m(_ _)m
→ darkbrigher: 個人是比較在意漏掉幾段好笑的劇情 07/03 12:57
→ darkbrigher: 要是能做滿12 13集就好了 07/03 12:58
→ Hfy0920: 推 某些人只會喊崩壞而已 07/03 13:02
算是每個觀眾的看點也都不盡相同吧,這邊只是關注作畫的部分,
試著回應看看,盡量把這部分的優缺點都講一些出來
推 IMPMatthew: 少了組隊、少了地城兩段略傷 07/03 13:02
其實看下來還是頗滿足的,演起來不太有好像中間少一集的那種跳躍感啦
→ tsubasawolfy: 還有墓地那段的維茲初登場 07/03 13:03
\維茲/
推 Xhocer: 詳盡推 07/03 13:03
感謝!<(_ _)>
推 darkbrigher: 還有機動要塞的日記完整版啊 那段也很好笑XDDD 07/03 13:05
我也希望這部可以維持不趕戲的感覺這樣子一直製作下去~
推 scotttomlee: 雖然打了一堆,不過美好動畫高評價,不是因為那種作 07/03 13:06
→ scotttomlee: 畫或畫風,而是劇本… 07/03 13:06
其實作為一名觀眾我也很同意這個故事很棒很有趣的!~
只是另外作為一個喜歡看各種作畫(和顏藝之類的)的愛好者,
試著對這方面也來評論一下而已啦 <(_ _)>
→ Hfy0920: 單只靠一樣紅不起來好嗎 要是作畫演出太爛 誰還管你劇本 07/03 13:13
→ Hfy0920: 多好也沒人看 07/03 13:13
腳本編排和監督演出掌握的我也覺得很讚很穩,這真的是特別重要的一點
推 mn435: 一個雙季霸權就是因為作畫才賣不到破壁 07/03 13:15
欸,我有提到影碟銷售數字嗎?那方面我不太懂喔...
推 kiramo: 待會又有鍵盤繪師出來說明明崩壞老拿中間格護航 07/03 13:25
其實我都不會畫畫Q_Q
有人喊再說吧> <
推 AceChen21: 真的能紅絕對不是隨便做做就行 07/03 13:29
真的好看有趣!
所以想試著傳達看看這部的作畫才不是所謂差勁的弱點,只是那種程度的東西之類的..
推 gg0079: 說不定會像果青一樣換組做 07/03 13:39
這部不太會吧,而且好像有看到說二期已經在製作中了,放心放心吧~
推 confri427: 動態感真的有做出來,有些動畫只是靜畫連放而已 07/03 13:45
真的,這部動畫要來比動態感一定是分在好的、厲害的那一邊啊XD
推 scotttomlee: 我不會說作畫都很慘,但確實有崩壞而非人設畫風或故 07/03 13:56
→ scotttomlee: 意顏藝的,所以也知道有做畫很好的部分 07/03 13:56
其實這當然一部分是我自己在固執「作畫崩壞」這句話的意思沒錯,我也知道sc大
雖然不夠滿意,從你寫的心得都能看到你有好好注意畫的好看的地方,而且從沒有
把作畫的成果形容成什麼糟糕的東西過...
所以,我可說是在向動不動就把作畫工作當作比他們的排泄物還不如的人講的...
所謂的作畫這門工作是坐在透寫台(作畫專用桌)上,看著、對照著貼在桌子前面
的「動畫人物設定稿」,再依照分鏡稿和演出家指示,一張一張畫出來的作業,那
麼到底作畫組的人有沒有盡到基礎的本分、有沒有好好出來工作呢?
我主要是想說說看這件事而已。
再者,就說由小松桃花小姐擔當總作畫監督的偶數回好了,同樣在這個人設底下工
作,但她負責的回數確實在人物畫方面追求的更為細心漂亮。
這也是沒有違背這項工作原則,而有好好出來工作的一種結果,或者說保有一定自
己的作風,真要說這位作畫監督不肯同流合汙之類的也行嘛,畢竟當原畫師成為了
作畫監督,負責的回數一掛名就都相當於自己的名片啊。(白箱的瀨川小姐調)
推 pikachu2421: 我是動畫入坑後補完全部小說的,我是希望作畫能夠再 07/03 14:39
→ pikachu2421: 好一點,就算要說現在的作畫適合搞笑,但是這部也不 07/03 14:39
→ pikachu2421: 是只有搞笑,還是有嚴肅劇情的部分 07/03 14:39
→ pikachu2421: 動畫目前做的範圍是到小說2,這部分畢竟劇情才剛開始 07/03 14:39
→ pikachu2421: 嚴肅劇情的部分還很少,往後面的集數這部分會比較多 07/03 14:39
→ pikachu2421: 我比較擔心的是以現在的風格是否能將這部分表現好 07/03 14:39
→ pikachu2421: 我也沒有期望能有大幅度的改人設或作畫,但至少希望 07/03 14:39
→ pikachu2421: 能有一期作畫精細的部分的水準(我也是認為偶數回由小 07/03 14:40
→ pikachu2421: 松桃花小姐擔當總作畫監督的部分比較精細) 07/03 14:40
了解,想一想一期的故事走向真是很少有嚴肅的場合...
不過11話惠惠回憶的那一小段,應該也是有在考慮表現的方式,像是主觀視角或是
帶著沉重感的腳步的鏡頭之類的
其實除了演出的點子以外,我覺得這個人設也是具有相當的彈性的,如果有機會增
加更多作畫人才,也是能夠融入並分工合作的,例如有了更多位輔佐的作畫監督,
菊田作監照樣多負責想他擅長的趣味或打鬥(?)動作,而也視場景起用擅長表達感
性情節的原畫師(作監)來擔任那部分的作畫,應該也不至於太偏頗,而無法傳達想
表達的東西吧,我想...
所以,也是有可能有不同的進步的。
這麼說來,忽然蠻想知道金崎監督以前有沒有經手畫過李嚴的說(  ̄ c ̄)y-ξ
推 jacktang3200: 說的很好、動畫先追求動、再來生動、這部都有作到了 07/03 15:21
謝謝jacktang3200大!<(_ _)>
推 water10511: 還以為第9集畫崩了原來是原畫本身就都畫垂奶 07/03 15:36
這也是一種愛好啊(挺)
推 scotttomlee: 了解元PO的意思了,再推一次 07/03 15:53
→ scotttomlee: 不過雖然說偶數集 但整部作畫最好最穩的是最終第10集 07/03 15:54
→ scotttomlee: 看錯...原來是說偶數回更為細心漂亮(這真的很有感覺 07/03 15:56
再謝謝sc大讀文!<(_ _)>
雖然其實不太準確,這篇或許也有點像是在講,比方說白箱的杉江老先生,還有一
些各式各樣風格的原畫師的事情吧。
而且我當然也喜歡偶數回啊>///<
推 vincent0728: 好文推 07/03 16:03
感謝!<(_ _)>
推 WindSucker: 狂 07/03 18:02
0.0真的嗎..? 感謝推!<(_ _)>
→ helba: 先前待的公司,生產產品的主要繪師看我們做動畫的過程說了 07/03 23:38
→ helba: "叫我畫我完全不想畫動畫" 事實上另一個原產品設計部的被 07/03 23:39
→ helba: 拉去做動畫就不爽離職了 07/03 23:39
→ helba: 在台灣,看你是OX設計師、藝術工作者,肯定都有被親戚拜託 07/03 23:42
→ helba: 室內設計的經驗…拜託一下室內設計是室內設計,不是所有人 07/03 23:43
→ helba: 都會好嗎… 07/03 23:44
釣到helba大了/ 最近沒有每天上來比較慢回不好意思~
畫動畫的過程該怎麼講,我試著去認識裡頭的難處,感覺卻還是不足夠能想像和描
述動畫人在當中苦樂的心情吧,我不知道(默)
所以反正我確實是很覺得菊田能有這個機會,來好好做些自己喜歡、想做的,真是
件太好了的事情。
不然若想起不久前的杉崎作監在26歲就離開了的例子,和她接近最後發表的短短幾
句話...對她來說是不是心滿意足的太少太少了..
嗯... 若以參與作品這件事來說,菊田也畫過小圓的劇場版後編和新編這樣大作的
原畫,這絕對是值得一提的認同的,但說不定畫KONOSUBA這次讓他更開心銘記也說
不定啊~
想到些就忍不住稍微講一下,拉回來> <
隔行的差異,甚至那怕同行裡業務分類的差異,我好像有點明白這種感覺...
──為什麼不稍微想一想啊(抓肩膀搖加亂喊)
推 t0584224: 看這部時 我有注意到臉的型變 很多圓滾滾的臉 特別好笑 07/04 19:32
對啊,一種整個都超Q彈的感覺XD
→ t0584224: 插畫師畫動畫的例子 可以看雷亞的voez的op 07/04 19:34
→ t0584224: 有不少單一動作還算可以 但和身體整體搭配起來 07/04 19:36
→ t0584224: 就是僵硬 而且還有不少卡甚至會卡頓 不流暢 07/04 19:37
→ t0584224: 一個男生在廚房攪拌那卡倒是不錯 07/04 19:38
→ t0584224: 巴哈有訪談 有提到這op是插畫師畫的 且因為沒經驗 07/04 19:39
→ t0584224: 所以花蠻多時間才完成 統一畫風也費了不少功夫 07/04 19:39
跑去看了這個OP,的確動作上是沒那麼順暢,也有些靠細切鏡頭去分段動作的做法
,但仕上和背景美術各方面也是有花心思整體做出風格沒錯
統一畫風和練習畫出各種行得通又好看的動作和角度大概很煩逃不掉吧> <
→ t0584224: 房東妹子的op的風格很明顯 八成是石濱真史 07/04 19:45
→ t0584224: 後面的愛心手勢圍住監督的名字... 07/04 19:46
推 t0584224: 他分鏡演出的op很喜歡強調監督的名字 07/04 19:50
→ t0584224: 也常常將staff融入畫面中 扁平風格的元素也很多 07/04 19:51
→ t0584224: 不存在的城市的ed也是他 印象中也有飛行畫面 兩者的動態 07/04 19:53
→ t0584224: 還蠻類似的 兩者(不存在的城市和房東妹子) 07/04 19:54
我打這篇的時候其實是沒記起來/_\,之前看到STAFF表跑去查了卻沒記熟他的名字
,不過看到你舉的石濱真史,我剛一用「大家さんは思春期!+石濱真史」去查就
發現真的有好多篇日本人的討論串出現提到這個關鍵字的組合,好厲害!
補充其實這個的擔當是比較年輕的這位做的(分鏡.演出.原畫):
吉原達矢(1988年生)
http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1130.html
http://www19.atwiki.jp/enshutsu/pages/311.html
所以這整部泡麵番算都是相對年輕一輩的動畫人來做的,像第四集也是作畫很有趣
的一集喔XD
推 t0584224: 寒蟬也是studio deen製作的 兩季的畫風只有些微變精細 07/04 20:00
→ t0584224: 簡化人設能省人力 有可能一季製作不少部 07/04 20:01
→ t0584224: 至於臉的畫風 沒胖次 垂奶就都是人設和監督的喜好了 07/04 20:02
→ t0584224: 我覺得這部的角色笑起來的臉簡直喜憨 (絕對是稱讚) 07/04 20:05
(≧▽≦)b
推 t0584224: 美好世界那季 deen至少有三部動畫在同一季 07/04 20:08
是沒錯,只是真的講起來KONOSUBA投入的製作力算是介於中間吧。
昭和元祿落語心中的有些細節動作演出真的讓我覺得很細心、很精采,看起來應該
是在之前先發行的OVA以後,還有特別再加強過設想落語表演時的動作作畫演出方
案,真的是再再花了許多心思去做的!
但那部日常戲比較多,落語的表演也相對於有歌舞相關的番組來的靜態就是了,另
外說到這部的ED原畫也是畠山守監督自己畫的喔,雖然只是幾幅靜畫啦,不過可以
感覺到他想傳達的是這樣的氛圍。
另一部靈劍山就真的是比較不如人意了,看了前幾集有注意到的大概是監督身兼系
列構成,所以故事大綱節奏仍算是比較有所掌握的這點吧。
覺得DEEN在這季真的有點厲害~
推 t0584224: 話說原畫師或是作監絕對有能力畫出單張的精美插畫 07/04 20:16
推 t0584224: 集成曜和貞本義行都有出畫集 07/04 20:19
大同意,別小看原畫師,更何況是能成為作畫監督的人們的畫力啊!
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回來稍訂正一下,果然需要更多的學習啊,也希望以後能寫得再豐富、再好一些。
※ 編輯: ebolalala (125.224.208.32), 07/08/2016 17:56:09