推 kisc32950: 台灣光頻寬就被打槍了~ 07/12 19:05
推 darKyle: 一旦停電/斷網 終端就變廢物 有比較好嗎 07/12 19:06
→ k1k1832002: 過去我是想不通100M以上頻寬能幹麼用,但思考雲運算 07/12 19:07
→ k1k1832002: 會發現1G大概還都不夠用 07/12 19:07
→ Diaw01: 我是看衰ar的~~ 07/12 19:08
如果看手機角度,我是覺得想像力真的有限
但如果是GOOGLE眼鏡或其他頭戴顯示器就想像無限了,等於你可以看得視野完全不一
樣
→ k1k1832002: 2F 停電斷網不論在哪 現有模式或雲模式都一樣廢掉阿 07/12 19:09
→ k1k1832002: XDDD 07/12 19:09
推 darKyle: 但若終端機能夠強 就可以有離線備援 等連上網再同步 07/12 19:11
→ darKyle: 現在不少cloud服務有cache/離線模式 07/12 19:13
推 Rain0224: 這應該是接近加速世界的世界觀? 07/12 19:14
我還沒看過這部耶 這樣一說我想看看了
→ darKyle: 像Google地圖也可以讓你下載區域圖資 以供離線使用 07/12 19:14
→ darKyle: 你的理想讓我想到科幻dystopia 07/12 19:15
這要看哪方面,單純資料問題到不大,現在SD卡都邁向TB級
如果是像單人遊戲那種就的確是有影響,要看應用領域,但我認為問題不是很大
→ satheni: 我覺得VR失敗在你沒辦法做到讓玩家離開控制器... 07/12 19:16
→ satheni: 再怎麼虛擬也只是在那小空間 07/12 19:16
VR我也是覺得有其限制,但應該最終會習慣與剋服
※ 編輯: k1k1832002 (220.132.222.89), 07/12/2016 19:23:52
→ darKyle: 像地震、颱風等天災發生時 IT基礎建設有可能停止服務 07/12 19:17
→ darKyle: 沒什麼運算能力的終端就會變成磚頭 07/12 19:18
→ k1k1832002: 有些領域的服務就真的沒辦法了,手機也是辦不太到@@ 07/12 19:26
※ 編輯: k1k1832002 (220.132.222.89), 07/12/2016 19:32:07
推 game721006: 先排除SAO那種神秘外星科技來討論VR,頭戴顯示器能呈 07/12 20:06
→ game721006: 現出來的畫面遠大過現有的所有顯示器(包括電影大螢幕) 07/12 20:06
→ game721006: ,這樣的畫面要做出一款完整的遊戲需要多高的成本,除 07/12 20:06
→ game721006: 了畫面畫面、玩家和遊戲世界的物件互動,這些沒有任何 07/12 20:06
→ game721006: 一樣是低成本可以搞出來的。 07/12 20:06
→ game721006: 硬體方面目前的頭戴顯示器也是過於笨重,對使用者負擔 07/12 20:06
→ game721006: 也不小,或許在談論夢想之前先看看眼前的科技水準會比 07/12 20:06
→ game721006: 較清醒一點 07/12 20:06
現在業界應該是缺「開發工具」,所以比較難開發,不過這問題應該會很快解決。頭戴顯
示器笨重主要就是卡在要處理器、螢幕,詳細結構我是還沒剖析過,但未來如果要無線化
一定卡到電池,那處理器就會是一個問題,要效能就要吃電,但如果能直接把處理器拉到
外投去就沒這個問題XD
推 garman0403: ar很有用啊 尤其軍事方面 07/12 20:10
AR其實根本魔法,可以開啟人類完全沒看過的世界
推 siscon: 這篇觀點基本上沒錯啊 雲端化目前只缺頻寬 5G或6G有機會 07/12 20:47
→ siscon: IBM有放一些心力在資料中心上了 google也有到處佈資料中心 07/12 20:48
→ siscon: 以後電費便宜的台灣 網速應該會很快 妥妥的 07/12 20:48
進入5G應該會有機會
不過另一點會卡到跨洋頻寬,但這看資料中心佈署狀況
→ winiS: 雲端運算卡在無線網路設備,提供訊號的設施又熱又耗電,如 07/12 20:49
→ winiS: 果能夠縮小節電才有希望 07/12 20:49
訊號設備改善應該還好,未來還有LIFI、5G等著
推 a9564208: 台灣卡在業者的server是比爛的… 07/12 21:04
→ a9564208: 業者的頻寬大多數也是在比爛的 07/12 21:05
→ a9564208: 如果成真以後終端機可能只需要GPU 07/12 21:05
其實最終極GPU可能也不太需要,因為只是把畫面訊號傳送過來,就跟電腦遠端遙控差不多
台灣業者的伺服器倒不是問題,因為要競爭恐怕是國外先行後來台發展,所以台業者如何
問題不大,但頻寬這部份就難說了,看谷歌有沒有要來台推廣他的超高速寬頻業務
→ darkbrigher: 攻殼世界應該就是這樣吧 而且每個人做一下基本電子腦 07/12 21:16
→ darkbrigher: 跟義體 到哪裡都可以上網查資料視頻講電話 07/12 21:17
電子腦這應該算更終極的發展了XD 但我想百年內說不定會出現,其實美軍印象中有
類似的簡單概念出現
※ 編輯: k1k1832002 (220.132.222.89), 07/12/2016 21:46:43
推 game721006: 根據科技業界的朋友表示現在的科技要做到微型化還有技 07/12 21:48
→ game721006: 術上的問題,因為微型化零組件還開發不出來,自然續航 07/12 21:48
→ game721006: 力也會成為問題,而畫面的開發問題就更不用說了,目前 07/12 21:48
→ game721006: 遊戲開發商因為開發成本問題退出業界的不在少數,這些 07/12 21:48
→ game721006: 都是VR不能不去正視的問題,傳輸速度…如果每個人都願 07/12 21:48
→ game721006: 意花大錢買流量當然不是問題,不過這個全民都要求吃到 07/12 21:48
→ game721006: 飽的年代就別妄想了吧 07/12 21:48
→ k1k1832002: 開發問題可能會有一段時間是大廠通包,其他獨立開發 07/12 22:03
→ k1k1832002: 或小公司要等開發工具出現 07/12 22:03
→ k1k1832002: 傳輸速度其實不用擔心,未來說不定像GOOGLE或者類似 07/12 22:04
→ k1k1832002: 的大型公司為了推廣內容而擴大頻寬建設甚至可能出現新 07/12 22:04
→ k1k1832002: 的商業模式,傳統電信商到不期不待XD 07/12 22:05