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※ 引述《mykey8585 (我愛雷姆<3)》之銘言: : ※ 引述《Odakyu (青蛙騎士 瀬戸幸助)》之銘言: : : 前一陣子VR超夯 : : 2498的股票因此狂飆 : : 我因此很擔心任天堂前途 : : 但現在寶可夢GO出來了 : : 引發全球熱潮 : : 感覺風向也變了 吹向任天堂這邊了 : : 那當初那些推VR的人呢? : : 他們的褲子到哪了? : : 2498的股價又要何去何從? : 這種東西不好說R : 畢竟現在的科技還沒成熟阿 : 還沒出現像電影動漫裡的那一種~ : 我還在觀望 : 等到出現刀劍神域那種得出來 : 我一定買 : 然後在裡面找我的亞絲娜>///< 不只原po有這問題,連天下雜誌都... Pokémon GO讓任天堂股價飆漲25%的啟示:遊戲的未來在AR,不在VR http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5077308 前略... 電玩的未來,在AR不在VR 《Forbes》判斷,Pokémon GO再次清楚證明遊戲的未來在AR(擴增實境)不在VR(虛擬 實境),路透社科技專欄作家賽蘭(Robert Cyran)也持類似看法。包括HTC Vive在內, VR遊戲產業還在起步階段,但其實除去戴上頭盔、把螢幕貼近在眼前的沉浸式體驗,手握 兩支搖桿的操作方式,與Wii甚至其他傳統電玩的差異性並不大,VR還是使用既有的輸入 模式。 >>VR還有搖桿以外的感應周邊,像是能獨立對應每根手指的手套 這不是說VR不好玩、不引人入勝,只是VR做為一個平台並不突出,畢竟它依賴既有的輸入 模式,因此也受到限制。 >>既有輸入? >>不只VIVE,Oculus也有出手套 相形之下,AR讓玩家與周遭世界互動的方式是純功能性的。Pokémon GO很像先前的侵入 式虛擬現實遊戲Ingress,運用口袋怪獸的人氣,自然而然地結合周遭環境,結果大獲成 功。 Pokémon GO大獲成功對任天堂有如及時雨。任天堂預測本財政年度Wii U和3DS玩家都會 下滑,下世代主機NX要到2017年才會亮相。任天堂接下來兩款手遊是移植作《動物之森》 和本家戰略角色扮演強作《聖火降魔錄》。 >>Pokémon Go 的成功不是因為AR或遊戲玩法,真的就只是搭著神奇寶貝的人氣 >>不然類似Ingress比他早出怎麼沒那麼多人瘋(相對上)? 《Forbes》作家巴德(Ollie Barder)認為,Pokémon GO在功能面和技術面不是沒有缺 點,但廣泛來說,這款遊戲已經達到了AR遊戲可能實現的願景。比起視覺導向、受到創投 炒作的VR,Pokémon GO證明遊戲的本質比外表更重要。 AR電玩是非常有趣的嘗試,而下一代智慧型手機很可能變成某種穿戴式AR裝置的態勢也很 明顯了,Pokémon GO可以說是這類科技的先驅。用多酷炫的新科技做遊戲本身無法讓你 成功,你可以用新科技做到什麼事才是重點。Pokémon GO的成功進一步鞏固了任天堂的 手遊野心,接下來就看後岩田聰時代的任天堂如何乘勝追擊。 ======== AR遊戲目前最多就只是這樣了 真正的AR應該是像微軟的 holoens: https://youtu.be/Qe232PnC8xk
要把影像投影在精確的位置(AR)比單純的投影(VR)難多了 手機的運算效能連VR都做不到了(別提那個厚紙板垃圾),要做AR? 另外不管是AR還是VR,技術成熟後,最大市場都不會是在遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.14.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1468308507.A.F55.html
siscon: 「Pokémon GO證明遊戲的本質比外表更重要」wwwwwwwwwwwww 07/12 15:29
siscon: pokemon GO不就賣IP 不然Ingress怎麼沒這麼紅 07/12 15:30
※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 07/12/2016 15:31:03
kopune: Ingress表示: 07/12 15:30
ogt84your: 也不用太早下定論… 這款會紅主要還是在他的IP 07/12 15:30
miha80425: 今天如果不是Pokemon這金字招牌 哪可能紅= = 07/12 15:31
s32244153: 總結:正確的IP搭配>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>炫砲宣傳 07/12 15:31
Davinais: 什麼本質咧,真的在本質的話Ingress怎麼沒有紅 07/12 15:31
uu26793: Niantic: 07/12 15:31
orze04: 台版的怪獸社區更類似 上架時間比公布要做PMGO更早 07/12 15:32
hinofox: 只有IOS能玩的遊戲是要怎麼紅... 07/12 15:32
miha80425: 然後精確位置AR比VR難多了 我先揉一下眼睛 笑了 07/12 15:32
blackone979: 我覺得相反 AR真正的價值在現實生活的應用 VR才是遊 07/12 15:33
blackone979: 戲真正的未來 07/12 15:33
Satoman: 你跟天下業配誌認真幹嘛w 07/12 15:33
miha80425: 生活用AR可以辦的到的 VR全都可以辦的到 07/12 15:34
mikeneko: 前陣子看到新聞說醫生實習用VR,不怕醫死人XD 07/12 15:34
lcomicer: 詳情請看電腦線圈 07/12 15:35
johnny3: 成功的是老title新玩法 跟AR完全沒關係 07/12 15:35
miha80425: 廣義的AR還是有包啦 只是這邊是談手機用Pokemon GO那種 07/12 15:36
leonho40412: 這時就不得不推 ROBOTICS;NOTES 07/12 15:37
miha80425: 這真的如J大說的 老title新玩法 07/12 15:37
Ghosta: 怎麼感覺 這文章有些段落跟自己矛盾 07/12 15:37
blackone979: 用VR去應用生活環境沒意義吧 VR的價值在虛擬世界 07/12 15:37
r12121313: 會成功是因為PM本身人氣 跟AR關係真的不大 07/12 15:37
siscon: 目前hololens最佳使用距離是2m以上 跟VR在設計上還是有差 07/12 15:37
phix: 應該一陣熱潮而已吧 同類型的出來就不稀奇了 07/12 15:37
hope951: 我笑故我在哈哈哈 07/12 15:37
blackone979: 生活用功能AR比較實際 07/12 15:38
uu26793: 用VR去應用生活環境大概是真的被關在遊戲裡面了(X 07/12 15:39
Defish: 嗯 已閱 07/12 15:40
※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 07/12/2016 15:41:13
WindSpread: 第一篇怎麼砍了 哎 07/12 15:41
ZMTL: 怪獸社區想法是好的,但我玩過一晚就砍了XDDD 07/12 15:42
j9145: 一款遊戲成功可以代表另一個產業失敗,真是神邏輯... 07/12 15:43
j9145: 這行為就像是拿著名店冬粉去嗆米粉攤說冬粉才是未來 07/12 15:50
lanjack: 想太多喔,寶可夢又不是第一個做手機ar的。照這理論為何 07/12 15:53
lanjack: 不是其他在紅?啊就賣ip啊 07/12 15:53
blackone979: 實際上就是因為寶可夢才會紅啊 基本上用的技術並沒有 07/12 15:54
blackone979: 什麼創新 都是早就有人在做的 07/12 15:55
s32244153: 所以前面總結了 IP的正確搭配才是重點 07/12 15:56
kenyun: VR技術面還有很多可以做的 像是人類即時套模 07/12 16:05
kenyun: 想想 你花300幹大嬸 只要關節戴感應片 VR就幫你變初音 07/12 16:07
siscon: 都弄VR了我為啥不幹R20或是充氣娃娃 07/12 16:20
egg781: 體感有差.......靠夭要歪串了啦 07/12 16:22
egg781: R20跟真的器官還是有差別的(喂 07/12 16:22
kenyun: 人類是有動作的 套模後初音幫你咬是另一種感動 07/12 16:25
kenyun: 再來正妹優勢會被大幅打破 VR龍妹反而因配合度高而有市場 07/12 16:26
orze04: 體溫`汗味`腥味都沒有 誰要R20或充氣娃娃啊 07/12 16:26
siscon: 仔細想想 人類即時套模 應該算AR吧 電子皮膚 07/12 16:46
siscon: psycho-pass也有用到電子皮膚 舉凡家裡裝潢 出門換裝 07/12 16:46
siscon: 還可以換臉 超方便der 07/12 16:46
kille898983: 以歪 07/12 16:57
scotttomlee: ...這堆分析師的風向感覺轉好快... 07/12 17:01
scotttomlee: 不管是對AR VR還是對老任... 07/12 17:01
lavign: AR也可以做體感的週邊裝置 07/12 17:04
winiS: 至少技術面AR有ingress,VR有啥?真的是炒出來的 07/12 17:39
winiS: 一開始就覺得VR這個沒任何軟體的東西不知在紅三小 07/12 17:40
ZMTL: 還在VR沒有任何軟體,我想只是你看不到吧... 07/12 17:55
ZMTL: 把有的東西當作沒有,然後才再靠北說沒有東西,這也挺天才 07/12 17:55
narihira2000: 裝睡的人永遠叫不醒R 明明一大堆資源都投入vr = = 07/12 18:02
winiS: 所以?小品也好、沒名氣也好,來個提的出來的作品吧,ingre 07/12 18:03
winiS: ss我也打到14級了,VR究竟有啥可以玩的 07/12 18:03
ZMTL: CM3D2,Birdly,Holopoint,RawData,ProjectCar,NekoparaLive 07/12 18:05
ZMTL: BrookhavenExperiment,SpacePirateTrainer,Audioshield 07/12 18:11
ZMTL: TiltBrush,FruitNinjaVR,PoolNationVR 以上還不包括O家的 07/12 18:12
ZMTL: O家我個人最想玩也最很人推的是TheClimb 07/12 18:15
winiS: CM3D2? 是我辜狗到的那個?認真去估狗的我真是白痴 07/12 18:15
ZMTL: 沒關係啦,我知道這些你都看不見 07/12 18:16
ZMTL: 板上都有不用google啊 07/12 18:17
maximx: 其實ZMTL大可以不用回了,winiS似乎仍堅持己見 07/12 18:22
winiS: 還是頗堅持沒錯... 這些都還在「技術展示」的分野裡面,AR 07/12 18:35
winiS: 拿googlemap出來當遊戲說不過去吧 07/12 18:35
winiS: 我承認我不是先驅者,對於什麼樣的內容可以叫做「遊戲」的 07/12 18:38
winiS: 標準比較高,期待VRPS 07/12 18:38
yusaku: 可是Hololens的CPU比很多手機的CPU還弱。 07/12 19:50