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最常見的事前登錄,達到XXX人數加碼送虛寶 對於玩家來說就是填個信箱、推特、FB等等 再留下些簡單資料,等到遊戲正式上市就能領取虛寶 何樂而不為 雖然難免有投機玩家會分身重複領取 但現在大多遊戲都有限制,一帳號領取一次 對於營運方,應該還是蠻有利於估計玩家人數和造勢 總而言之,『事前登錄』這一套,原PO想不出什麼缺點 那麼,為什麼有些遊戲不搞這一套呢? 舉個最近的例子來說,就是Pokemon Go 如果Pokemon Go有事前登錄,現在的伺服器擁擠現象會不會好很多? -- Sent from my iSO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.48.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1468690870.A.D80.html
j53815102: 這招就是拿虛寶宣傳 你提的這款根本不需要宣傳啊 放個 07/17 01:43
j53815102: 消息就一堆人 何必多此一舉 07/17 01:43
所以事前登錄的效果是 宣傳>>>估計玩家人數?
reader2714: pokemon go 弄這沒啥意義 他是社交遊戲 07/17 01:45
yuherngshi: 事前很多人刷一堆賣還是送 估不出玩家的... 07/17 01:45
會有這種現象 但不致於估不出吧?
Porops: PM GO明明就有事前登陸阿 沒送東西而已 BETA測試 07/17 01:45
我記得那個是在日本的封測資格
abyss5566: 我之前才事前登錄一個遊戲但現在完全想不起來是哪款 07/17 01:45
reader2714: 本身遊戲性低到炸掉 玩的只是跟風,跟上話題,潮 而已 07/17 01:46
j53815102: 內文說的投機客 很多人都會用一堆信箱洗序號啊 至於洗 07/17 01:52
那就要看營運方手段啦 之前事前登錄一個遊戲 免洗信箱不能用
j53815102: 了之後玩不玩又是一回事 估人數真的不準 應該說估了也 07/17 01:52
j53815102: 不能改變什麼 07/17 01:52
ryoma1: 實際沒摸到遊戲前不好拉人,會特地登錄的只有少數吧? 07/17 01:53
有虛寶送,應該...會吧? 我倒是真的會有遊戲公測後,後悔沒事前登錄
Xavy: 事前登錄的用意是用優惠拉人來玩阿,PM不需要 07/17 01:58
weiyilan: 前幾天凸騎寄信說使用期限到9月才想到之前有登這款 07/17 01:59
好吧,看下來,事前登錄的效果主要是"宣傳" ※ 編輯: gt097231 (49.214.48.37), 07/17/2016 02:02:03
s87033tw: 其實做事前登錄也是要成本的... 07/17 02:02
llabc1000: 成本? 07/17 03:03
llabc1000: 是說登錄的網頁設計 && 串接紀錄mail資訊的database嗎w 07/17 03:03
llabc1000: 不然那些發送的虛寶序號哪需要什麼成本 咱們公司新遊戲 07/17 03:04
llabc1000: 上架一次都產2萬多個序號然後被領走的大概不到(咳咳) 07/17 03:04
llabc1000: 我是覺得我在對每個事前登錄網頁做copy & paste的時候 07/17 03:05
llabc1000: 感覺不到什麼成本......要說的話大概就我的薪水w 07/17 03:05
Xavy: 不用成本那怎麼不天天發50石,不是不用成本嗎? 07/17 03:05
SCLPAL: 50石++ 07/17 03:06
otakonata: 說個笑話 不用成本 07/17 03:15
llabc1000: 有啊 天天登入不都會發些一些石頭? 07/17 03:15
BlGP: zzz 07/17 10:18
excercang: 事前給的石這些要計入營運收入的 不要以為是0成本 07/17 12:36
excercang: 而這些成本用一個好聽的名目就叫"行銷" 07/17 12:37
scotttomlee: pm這等級還有需要嗎? 應該說跟pm合作就是最大行銷 07/17 14:07
scotttomlee: 了 07/17 14:07