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一般動作遊戲計分 可能是想看怎樣打 分數最高 然後加隻 有一個突破極限的目標 可是就格鬥遊戲來講 不就打贏打輸的差別而已嗎 似乎還沒有一款格鬥是沒有計分的? 我玩快打二 從小時候玩到現在 我還不知道昇龍拳打到人可以得幾分 只看過越南大戰或三國志在衝分數 沒看過有人在炫耀KOF可以打到幾分 都嘛在講連段多擇什麼的 格鬥遊戲為什麼要計分啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.11.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1468810838.A.BA4.html
MiharuHubby: Perfect+10000 一打三+20000 07/18 11:01
BSpowerx: 就..傳統? 雖然真的很沒意義的設計w 07/18 11:01
shinjangli: 不是要用來排名的? 07/18 11:03
breakblue: 家用版只有自己跟自己排名 就真的沒意義 07/18 11:04
breakblue: 好吧我沒朋友(痛哭 07/18 11:04
bye2007: kof 99和2000是評分制 2001是打一下得100分還是1000分? 07/18 11:04
dreamnook: 計分算排名 有排名而提高競爭意識 來增加遊戲活絡度(? 07/18 11:04
dbjdx: 他也算動作 大台有分數排名 07/18 11:04
DoraShort: 以前的大型機台有排行榜可以炫耀 07/18 11:05
dreamnook: 你可能打了很多段帥到爆 但是最後排名沒你名字XD 07/18 11:05
bye2007: 所以輕拳打一下  一擊必殺打一下 都是同分 超沒意義 07/18 11:05
Leeng: 可以登陸排行榜 show off 07/18 11:06
RuinAngel: 有啊單機打完可以留名啊XD 07/18 11:06
finaloltry: 希望真人格鬥的部分也列入計分 07/18 11:06
aterui: 瑪莉歐也是有計分,也很少看人在比那個分數的 07/18 11:07
aterui: TAS也是衝時間的比較多 07/18 11:08
s32244153: 留名都留AAA 07/18 11:09
aappjj: 動作類記分比較容易 追求得分最大化 玩起來還蠻拖台錢的 07/18 11:18
aappjj: https://www.youtube.com/watch?v=KdOJt_eFfWw 像這個戰斧 07/18 11:18
aappjj: 不過這影片非常具有技巧性 算是一種藝術了 07/18 11:19
dreamnook: 潛行遊戲也有計分喔 07/18 11:19
e04su3no: 之前瑪莉歐有個史上最低分影片 根本超強 07/18 11:25
e04su3no: 都故意避開可以加分的地方等到最後一秒才拉旗子 07/18 11:25
iuytjhgf: 說到記分怎麼可以忘記越南大戰 還要挑戰一道全破 07/18 11:32
wiork: 避免玩家破關跟死掉直接走人,多讓你打三個字母... 07/18 11:38
delta0521: 格鬥遊戲計分對摔技型 血牛拼一擊大傷的不友善 07/18 11:41
delta0521: 所以3D型的也有時間排名,現在日本遊樂場有連線ID卡紀 07/18 11:44
Klan: 大型機台時代的傳統 07/18 11:45
breakblue: 就算死掉要打名字 玩家還是直接走人的居多 07/18 11:45
delta0521: 錄,用全國連線對戰勝場數、勝率還比較有意義。 07/18 11:46
grandzxcv: 打石磚,打汽車,很多東西可以比分數啊 07/18 11:48
romsqq: 低分馬力歐的第8大關超強 07/18 11:55
Totori: 人家天空競技場不是有記分制嗎 07/18 12:02
angelegg: 打電腦的時候 可以跟自己比分數也是種玩法 想打高分意外 07/18 12:18
angelegg: 不易 尤其那種10次會有1次騙不到的ai 07/18 12:18
jeeyi345: 格鬥遊戲打贏有意義嗎?錢投的比較多而已啊 厲害的投少 07/18 13:37
jeeyi345: 點 07/18 13:37
Xavy: 樓上的邏輯好奇怪阿 07/18 16:30
jeeyi345: 只是照樣造句而已 07/18 16:36
ZABORGER: 早年大檯的話分數可以加道 07/18 18:54
stkissstone: 打贏才投的少好嗎 07/18 22:16