推 MiharuHubby: Perfect+10000 一打三+20000 07/18 11:01
推 BSpowerx: 就..傳統? 雖然真的很沒意義的設計w 07/18 11:01
推 shinjangli: 不是要用來排名的? 07/18 11:03
→ breakblue: 家用版只有自己跟自己排名 就真的沒意義 07/18 11:04
→ breakblue: 好吧我沒朋友(痛哭 07/18 11:04
推 bye2007: kof 99和2000是評分制 2001是打一下得100分還是1000分? 07/18 11:04
→ dreamnook: 計分算排名 有排名而提高競爭意識 來增加遊戲活絡度(? 07/18 11:04
推 dbjdx: 他也算動作 大台有分數排名 07/18 11:04
推 DoraShort: 以前的大型機台有排行榜可以炫耀 07/18 11:05
→ dreamnook: 你可能打了很多段帥到爆 但是最後排名沒你名字XD 07/18 11:05
→ bye2007: 所以輕拳打一下 一擊必殺打一下 都是同分 超沒意義 07/18 11:05
推 Leeng: 可以登陸排行榜 show off 07/18 11:06
→ RuinAngel: 有啊單機打完可以留名啊XD 07/18 11:06
→ finaloltry: 希望真人格鬥的部分也列入計分 07/18 11:06
推 aterui: 瑪莉歐也是有計分,也很少看人在比那個分數的 07/18 11:07
→ aterui: TAS也是衝時間的比較多 07/18 11:08
推 s32244153: 留名都留AAA 07/18 11:09
推 aappjj: 動作類記分比較容易 追求得分最大化 玩起來還蠻拖台錢的 07/18 11:18
→ aappjj: 不過這影片非常具有技巧性 算是一種藝術了 07/18 11:19
→ dreamnook: 潛行遊戲也有計分喔 07/18 11:19
推 e04su3no: 之前瑪莉歐有個史上最低分影片 根本超強 07/18 11:25
→ e04su3no: 都故意避開可以加分的地方等到最後一秒才拉旗子 07/18 11:25
推 iuytjhgf: 說到記分怎麼可以忘記越南大戰 還要挑戰一道全破 07/18 11:32
推 wiork: 避免玩家破關跟死掉直接走人,多讓你打三個字母... 07/18 11:38
推 delta0521: 格鬥遊戲計分對摔技型 血牛拼一擊大傷的不友善 07/18 11:41
→ delta0521: 所以3D型的也有時間排名,現在日本遊樂場有連線ID卡紀 07/18 11:44
推 Klan: 大型機台時代的傳統 07/18 11:45
推 breakblue: 就算死掉要打名字 玩家還是直接走人的居多 07/18 11:45
→ delta0521: 錄,用全國連線對戰勝場數、勝率還比較有意義。 07/18 11:46
推 grandzxcv: 打石磚,打汽車,很多東西可以比分數啊 07/18 11:48
推 romsqq: 低分馬力歐的第8大關超強 07/18 11:55
推 Totori: 人家天空競技場不是有記分制嗎 07/18 12:02
推 angelegg: 打電腦的時候 可以跟自己比分數也是種玩法 想打高分意外 07/18 12:18
→ angelegg: 不易 尤其那種10次會有1次騙不到的ai 07/18 12:18
推 jeeyi345: 格鬥遊戲打贏有意義嗎?錢投的比較多而已啊 厲害的投少 07/18 13:37
→ jeeyi345: 點 07/18 13:37
→ Xavy: 樓上的邏輯好奇怪阿 07/18 16:30
推 jeeyi345: 只是照樣造句而已 07/18 16:36
推 ZABORGER: 早年大檯的話分數可以加道 07/18 18:54
→ stkissstone: 打贏才投的少好嗎 07/18 22:16