推 ZMTL: 收穫祭是哪張啊...XD 07/20 18:33
推 john0909: 新的命運改被排除 而不是送墓地冥府妖就大暴死了 07/20 18:34
推 RyougiShiki: 連擊發動會抽牌的效果 07/20 18:38
推 windwater77: 嶄新命運改下去冥府可能就死透了 07/20 18:38
推 danielqdq: 砍屁收穫祭啊幹 4費太卡了吧 07/20 18:38
→ danielqdq: 營運真的覺得那樣的能力值4費? 根本是為nerf而nerf 07/20 18:40
我覺得女王妖玩起來比冥府妖有趣很多
但砍收穫祭根本就叫妖精去死了
※ 編輯: sai0224sai (125.230.79.69), 07/20/2016 18:43:10
推 danielqdq: 身為冥府玩家我也覺得砍到女王有點雖小 07/20 18:44
→ danielqdq: 但手牌變9張說不定是變相buff命運? 07/20 18:45
推 GJ21: 現在的生態很不好玩啊 根本運GMAE 先攻贏一半 07/20 18:48
→ GJ21: 後攻一定要抽到主線牌不然很難打 遊戲節奏快前期一卡牌就崩 07/20 18:48
→ GJ21: 一副40張 但一場9回就差不多了 除了法師其他職抽牌都很無感 07/20 18:48
推 RyougiShiki: 其實重點是血太少 很容易被打臉打到死 07/20 18:52
→ danielqdq: 這是要怎麼補償... 把收穫祭的塵退給你?? 07/20 18:52
→ RyougiShiki: 補償就跟爐石一樣可以原價拆吧 07/20 18:53
一個月內拆了收穫祭都可拿200紅藥水
※ 編輯: sai0224sai (125.230.79.69), 07/20/2016 18:55:01
推 ahinetn123: 阿 我有一張彩卡 結果也是200 QQ 07/20 18:55
推 youyuoims94: 收穫祭改4但手排上限改9,對妖精來說應該是剛好打平 07/20 18:59
推 achuck11: 冥府妖也很吃運氣阿~跟次元法差不多,手牌狀況太重要 07/20 19:01
推 YomiIsayama: ...我怎麼還是覺得後攻比較強 07/20 19:06
→ Shift2: 老實說這遊戲才20血 有那種疾走怪真的很奇怪... 07/20 19:06
推 wildzeon: 冥府妖爬分表示,哪有打平阿,天差地別,以前二回定場四 07/20 19:07
→ wildzeon: 費開抽,現在四費大家都忙解場,你要開抽要拖到何時,牌 07/20 19:07
→ wildzeon: 量就差多少了 07/20 19:07
→ wildzeon: 收穫祭一改可能改放221抽牌了,更拼手順 07/20 19:09
推 john0909: 應該說中跟慢速牌拿後手其實比較好 07/20 19:10
→ john0909: 主教跟龍拿先手沒啥優勢 07/20 19:11
推 YomiIsayama: A rank以上先攻勝率60%+不是因為滿地皇家死靈嗎... 07/20 19:11
→ YomiIsayama: 早期爬上去的都打快攻為主所以先攻吃香... 07/20 19:11
推 GJ21: 我C B階快攻還是吃香阿 除了盾牌主教其他還是很難擋 07/20 19:14
→ GJ21: 那副皇家 還連金虹都沒有 07/20 19:15
推 waterwolf: 看皇家先攻 心冷一半 07/20 19:19
推 ezpeer15: 中速跟控制的確會想拿後手,多一次進化控場差很多 07/20 19:19
→ wildzeon: 看皇家先攻然後一回11,就走一半,好不容易清完,六回乙 07/20 19:25
→ wildzeon: 姬就走另一半 07/20 19:25
推 andy0481: 就跟爐石之前一樣 太小看每回多1水晶壓力+小看衝鋒價值 07/20 19:28
推 tn1983: 先攻每回多1水晶有主動威勢 勝率比較高不太意外 07/20 19:30
推 wildzeon: 後攻多那個進化幾乎都是四回用來返場 07/20 19:34
推 ezpeer15: 問題是出在快攻太強勢,問題是皇家當初定位其中就是快攻 07/20 19:34
→ ezpeer15: ,所以這遊戲會像爐石一樣砍快攻?是個問題.. 07/20 19:34
→ wildzeon: 你指砍快攻套牌還是砍疾走? 07/20 19:36
→ wildzeon: 爐石之前戰歌炸雞被砍,是要減少回殺套牌,和現在死靈 07/20 19:37
→ wildzeon: 皇家快攻滿街跑不一樣情況 07/20 19:37
推 ezpeer15: 麻瘋地精,飛刀手,祕法魔像,還有新加優質嘲諷跟補血 07/20 19:39
推 andy0481: 砍戰歌是因為奴隸吧..還有祕法魔像逼死T7獵阿 07/20 19:40
→ Shift2: 爐石好歹有30HP 07/20 19:56
→ Shift2: 阿 不過爐石的怪體質隨水晶上升速度比較快... 07/20 20:18
推 vaisarqa: 推測收穫祭費用2>4>3最後功能變攻+1 07/20 20:31
→ vaisarqa: 然後CY:妖精很強 只是厲害的排組還沒人發現 07/20 20:31
→ sai0224sai: CY:我們覺得這樣很coooooooooooooool 07/20 20:36
推 shaunten: 收穫祭這刀砍的好 這張實在強過頭了 07/20 20:42
→ shaunten: 看到先手妖精二回收穫祭 都有種想投降的念頭 07/20 20:42
→ shaunten: 更何況那種2t收穫祭 然後一直到10t抽了六七張牌 07/20 20:43
→ shaunten: 以一張兩費又不容易消除的牌來說太誇張了 07/20 20:43
→ shaunten: 收穫祭可以說是冥府妖精太猖狂的最大原因 07/20 20:44
→ Shift2: 給COUNT也可以啦 只能用3次之類的 07/20 20:45
推 shaunten: 給count3也是個不錯的修改方式 總之就是得抑制前十回合 07/20 20:50
→ shaunten: 收穫祭那莫名其妙的抽牌量 07/20 20:50
→ sai0224sai: 收穫祭真這麼強的話 女王妖為何排不上T2以上? 07/20 20:53
推 youyuoims94: 因為妖精抽起來的牌都沒決定性 07/20 20:55
→ sai0224sai: 妖精基本職業牌已經弱的可以 職業濾牌手段強一點可以 07/20 20:55
→ sai0224sai: 接受 問題就是在新命運跟冥府這2張 剛好完美搭配 07/20 20:56
→ sai0224sai: 要砍當然是砍新命運或冥府 砍基本職業牌弱的妖精 07/20 20:56
→ sai0224sai: 唯一可以拿出來說嘴的濾牌手段幹嘛? 07/20 20:57
推 youyuoims94: 說不定不只改4費 效果也有增強一點? 07/20 20:58
→ youyuoims94: 對妖精比較重要的大概是增加手牌上限到9張 07/20 20:58
推 otakonata: 準備把精靈冷凍起來 為砍冥府害死整個class 無言 07/20 21:18
推 waterwolf: 收穫祭想到遊戲王的TG司書 一直做招手牌不減反增 07/20 21:32
推 wildzeon: 砍冥府砍命運都可以接受,砍收穫實在... 07/20 21:53
推 wildzeon: 收穫四費變得非常卡手,而且妖精每一費都至關重要,沒 07/20 21:57
→ wildzeon: 有像可魯撒旦黑龍妹等等佔場或打優的key牌,優勢都要一 07/20 21:57
→ wildzeon: 點一點累積,甲蟲也要一堆前置 07/20 21:57
→ wildzeon: 今天妖精除了冥府都不強勢,實在不需要砍這種職業卡 07/20 21:59
推 Csongs: 問一下甲蟲是哪張 07/20 23:10
→ Devarena: 金色衝鋒那隻 07/20 23:38
推 lunadoggy: 乾...主玩combo沒玩冥府躺著也中槍 妖精體質就是爛 只 07/21 00:03
→ lunadoggy: 能靠濾牌來增加對應手段慢慢拆 改這樣妖精會玩不起來 07/21 00:03
推 waterwolf: 甲蟲王者 リノセウス 07/21 00:10
推 otakonata: 看了一下公告 感覺前景堪憂..唉 07/21 00:24
推 danielqdq: RIP 妖精 2016-2016 07/21 07:45
→ evildark: 收穫季讓妖精打法太定型了啊 不過妖精高費太爛也是重點 07/23 19:53
推 qaz19wsx96: 女王妖完全違反了妖精的ㄉㄚㄈ 07/29 19:07
→ qaz19wsx96: 妖精要一直出怪combo,結果女王告訴你要留一堆牌在手 07/29 19:08
→ qaz19wsx96: 中.. 07/29 19:08