作者UserBread (Bread)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 桐人VS比古清十郎PK劍術誰會贏
時間Mon Jul 25 23:43:25 2016
※ 引述《OOOOGAY (嗜圈貓)》之銘言:
: 比古清十郎
: 飛天御劍流的傳人 此流派的特點是超神速 得意技是九頭龍閃 片手劍的極致
: 據說他當主角神劍闖江湖只會有一話
: 桐人
: 被抓進VR遊戲內一萬人反應最快的人 成名技是星爆氣流斬 號稱雙刀流無敵
: 如果這兩個角色來個超時空亂鬥互相PK劍術誰會贏
: 有沒有八卦?
=========== 防雷 以下有部分刀劍神域小說跟神劍闖江湖動畫的雷 ============
雖然原PO要求在"VR遊戲"中,但還是先簡單以各項現實中素質的比較來呈現差距。
反應速度 :比古 完勝
身體運動能力 :比古 完勝
劍術 :比古 完勝
戰鬥經驗 :比古 完勝
心理素質 :比古 完勝
因此我們可以理解,VR遊戲中兩款反應速度至上的ALO跟GGO比古百分之百碾壓桐人。
詳細而言,即使桐人在ALO中依然有跟小說相同開外掛繼承SAO數值,可能比古
移動速度還是會快到桐人怎麼死的都不知道。更不用提GGO桐人面對比古時,桐人
自認GGO無敵的近戰方面,比古光以劍術跟反應速度就能把桐人當木頭人砍。就算
桐人想用槍來遠程攻擊,估計桐人會看到彈道預讀線上永遠都擋著比古的光劍,而
且更不用提比古的槍法可能還比桐人更準。
而AW中跟比古相比桐人根本是雜魚,AW基本上除了能力值跟心意技之外的條件
,幾乎與現實世界相同。而練能力值上知道如何鍛鍊的比古根本不用傻傻砍樹,當
初在哥布林先遣隊偷跑進洞窟時,以鍛鍊數十年的比古就能無損砍死全部哥布林。
心意技就根本不用說,比古可是經歷過腥風血雨年代,意志上怎樣都不會輸給狂玩
電動的21世紀小孩。而且作者在AW內多次摹寫的對於疼痛忍耐力...比古甚至吃過劍
心的天翔龍閃,應該不用多說。
但是如果今天是在SAO中情況卻大不相同,SAO的身體素質除了反應速度取決於
等級所給予的能力值點數。而等級如何取的則是看你能掌握到多少一般任務+限時
任務+隱藏任務的情報,也取決於你能否快速掌握高效率的生怪點的情報(生怪點
在被刷到一定程度會被Cardinal降低效率)。理所當然個性孤僻且沒有多年網遊廢
人經驗,這樣的比古不可能快速掌握情報,更甚至會比一般玩家還要來的慢。而許
多人會期待比古在SAO也能屌虐桐人,因此會說比古光靠反應速度就能越等練等級,
確實是可能的,但怪的程度頂多高於同等級時桐人選擇的目標在高上一些,說要挑
戰魔王等級?在SAO中這是不可能的...這正是因為SAO的系統設定。
SAO系統設定之一的能力值正等同於現實中的身體素質,就算今天比古每天以現
實中同等菜單鍛鍊身體,也不會得到明顯的經驗值。而失去了身體素質更沒有像樣
的裝備的比古基本上只剩下反應速度,而反應速度在SAO系統中能取得甚麼優勢呢?
就只有作為二刀流的技能取得與否的必要條件之一,但是沒有大量升級得到技能點
數的比古,將不能滿足將單手劍點到高等的這項另一個必要條件。那比古的反應在
SAO中的用處究竟是?那就是能夠完全預判出來對方要使用的劍技,但是所謂的迴避
必需要具備的是現實中肌肉帶來的運動能力,而與之相應的正是SAO中的AGI(敏捷)
以及STR(力量)。具體而言帶來的差距可以舉例說明,比如就算誇張點比古眼中對
方的動作有如桐人眼中再放慢100倍,但自己的身體移動速度卻要比那速度再慢上個
10倍,根本無法成功迴避迎面而來的攻擊。比如你就算清楚看見朝身體正中心射出
的子彈軌道,你就算身體也不可能讓你迴避開,畢竟身體運動能力跟反應速度兩者
可說是八竿子打不著。
也有人會說到關於比古使用飛天御劍流招式的強度,但是我們先來看一下奧義
的九頭龍閃——九種斬擊於九種方向在幾乎同時間使用,以及天翔龍閃——超神速
拔刀,這兩種在沒有能力值帶來的運動能力下,要完成可以說是天方夜譚,總不會
跟我說反應速度會讓運動能力大幅提升吧?更不論沒有系統給予補正的話傷害也不
可能比使用劍技還要高,但是劍技取得與否又是回歸等級以及給予的點數。
因此我們能得知桐人在等級設定的SAO中,除了運動能力能夠完全屌打比古,
甚至自動回血就能把當比古能力值過低的傷害當成空氣。但是!比古在其他任何作
者設定的VR遊戲甚至是加速世界的BB,都能把桐人當成雜魚屌虐。
結論:SAO之外的桐人想要跟比古相比,還是洗洗睡吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.4.78
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1469461407.A.F6C.html
推 pan46: 廢文認真回 07/25 23:44
嘛...剛好兩部都是我很喜歡的作品XDDD
推 pp1877: 好認真,不過不就比"劍術"?那誰會贏很明顯嘛... 07/25 23:47
不過原PO表示 "在VR遊戲中" ,在SAO外的VR遊戲我絕對支持比古能夠將飛天御劍流
發揮得淋漓盡致,桐人的劍術跟比古相比下判若雲泥,但在SAO中沒有運動能力為根
基的飛天御劍流招式到底有多少實力就...
→ Emerson158: 我看完5個完勝 剩下直接END了 07/25 23:48
→ bluejark: 牙簽比雞腿 07/25 23:54
說是比雞腿也太小看比古...我覺得是牙籤比台北101 XDDDDD
推 pp1877: 不是只說這兩個角色來個超時空亂鬥互相PK劍術? 07/25 23:55
推 shinobunodok: 我覺得桐人打不打的贏小薰都是問題 07/25 23:55
說真的,那時代有一定劍術程度的都屌虐桐人
推 Yanrei: 以神劍最後小薰的程度,桐人應該打不贏... 07/25 23:55
→ pp1877: 他提到VR也只是補充桐人的能耐來自於VR遊戲的驗證而已... 07/25 23:56
我倒也覺得VR遊戲體驗掌握能力比古會贏,只是作者設定SAO太吃MMORPG的經驗,還
有大部份RPG中等級至上的概念...
後面作者設計的幾款VR遊戲反而大不相同,不吃等級而是著重天生的身體素質跟技術。
→ pp1877: 就算是SAO的桐人跟現實的比古打...也不覺得桐人劍術會贏XD 07/25 23:57
現實中比古有著長久鍛鍊出來的身體運動能力來支撐劍術,可能桐人要比就算是作夢
都想不到吧XD
推 backzerg: 比古拿逗貓棒的話可能還可以僵持一下 07/26 00:04
推 Yanrei: 說真的這種東西有練跟沒練差距非常的大,不是玩遊戲就可以 07/26 00:13
→ Yanrei: 說玩玩就輾壓眾生... 07/26 00:13
→ dracul: 是飛天御劍流 07/26 00:14
瞭解,以更正"派"為"流",感謝指正!
※ 編輯: UserBread (36.233.4.78), 07/26/2016 00:18:18
推 invander: 為什麼要對YY主角那麼苛刻 XD 07/26 00:48
推 newgunden: 可是比古不僅是劍術師範 還是知名的陶藝家 我看練個幾 07/26 00:50
→ newgunden: 天搞不好就能成為封頂玩家了 "天才無論做甚麼都能出頭" 07/26 00:51
推 Amulet1: 桐人可以開心意技耶XD 07/26 02:10
→ minoru04: 比古在無聊的古代可以隱居這麼久 在現代要當家裡蹲的 07/26 02:21
→ minoru04: 霸主輕而易舉 07/26 02:21
推 enjoytbook: 阿桐人不就連直葉都贏不了... 07/26 08:00
推 zader: 原po主要是說SAO不算現實身體素質這點我同意,所以絕劍才 07/26 08:31
→ zader: 有11連擊,不然絕劍的身體素質…… 07/26 08:31
→ rofellosx: 九頭龍閃不是奧義.. 07/26 08:46
推 KiSeigi: 絕劍的11連是alo吧?她沒玩過sao 07/26 08:54
推 aaaaooo: 不過要進入SAO唯一的條件就是一開始也被關進去 07/26 09:02