※ 引述《kopune (無限期支持 i☆Ris)》之銘言:
: 個人分析
: 1.3代風格和玩法不同
: 2.動畫效應衰退 也就是膩了
: 3.Busters(剋星)太好玩了
: 這個是從2代中的一個遊戲 強化獨立出來的共鬥動作遊戲
: 說真的 比起本傳的(讓人想睡覺的)戰鬥系統
: Busters真的太好玩了
: 4.妖錶手遊的自婊
: 沒錯Level-5做了一款手遊 (妖怪ウォッチ ぷにぷに)
: 它的系統也是比本傳(讓人想睡覺的)戰鬥系統好玩
: 而且還"基本無料"
: 5.不等完整/加強版嗎?
: 6.不如等Busters2
: 簡單來說 這又是種熟悉的Level-5自爆節奏
個人從初代>>元祖>>真打 剋星要連線沒玩很久
因為一直在觀望 所以上亞馬遜看評價 目前看到真的很多人批的點
1.
"不需要女主角イナホ" !!!!!!!
遊戲因為日本線イナホ是女生然後整個鬼隱文花 文花當了兩代的女主角竟然....
而且イナホ動畫已經很不討喜
小學生SF宅又講話白目就算了...然後作火箭完全脫離日常梗
偵探篇就硬推又超無聊 看的人都知道是妖怪搞的鬼還硬要玩科學搜查....
而且美劇梗真的不有趣(還超多篇 就營運硬推 根本妖錶剛力X芽)
相對的三國志篇擺明推銷跟胡鬧好笑很多阿...
先前的赤犬/白貓Busters推廣篇我覺得也很讚 真的會心動去買遊戲
2.跟動畫劇情脫鉤
動畫先天不良 新女主角イナホ登場已經不討喜一陣子了
動畫イナホ在隔壁班 景太還在原班級
遊戲一開頭就是景太去美國 然後遇到一堆美國妖怪(而且X檔案梗也太老了....)
熟悉的日本線 日本學校角色(然後又想到被鬼隱的文花)
都給不討喜又跟大家不算熟的イナホ跑
而且又是走偵探隊劇情(默)
3.腳踏車跟雲外鏡(傳送)太晚登場
就...跑死你 而且腳踏車2的話很早就給了 一比較會覺得幹嘛故意花時間跑
4.半夜找妖怪加入率上升 + 鬼時間變超難 = 摔手...摔3DS
5.戰鬥系統改的真的有點難....
6.後期會出現看到妖怪[先用槍射他一發 然後成為朋友機率就會上升喔~]的奇怪系統..
(吐槽這個的人好多...)
然後課金吃相越來越難看之類的就已經無視 光看這些缺點就退火了
我也不愛這個女主角....
看了幾個實況 自己覺得美國妖怪有些真的太硬湊還不好看....
然後感想是 果然是安定的L5
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