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最近,我和幾個老朋友正在一起腦洞想做遊戲 遊戲的主軸,決定是我最喜歡的勇者之旅 傳統的勇者之旅不外乎:戰鬥、升級、買更好的武器、放更強的技能、最後打倒魔王 但是這樣的旅行總覺得似乎少了些什麼 http://i.imgur.com/bf2m7sq.png 夥伴之間的衝突與爭執 旅行上的困難重重 世人的眼光等等 我怎麼知道你是勇者而不是闖空門的小偷 除了魔物之外,勇者還會面臨什麼樣的戰鬥 同伴們之間一言不合時,與友情、信任的戰鬥 旅行中面臨殘酷的環境時,與飢餓、病痛的戰鬥 買不起武器的時,與老闆娘的戰鬥 http://i.imgur.com/6jcTLtM.png 這些以往的勇者之旅RPG所簡化的部份會是什麼樣子呢? 如果做成遊戲的話,各位會感興趣嗎? 想聽聽大家的意見 :D http://i.imgur.com/5xh3bxw.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.237.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1469880020.A.D7E.html
VIP: 旅行中面臨殘酷的環境時,與飢餓、病痛、內急的戰鬥 07/30 20:02
ocean11: 做成東離劍遊紀XDD 07/30 20:02
win4104: 內急 ˊ口ˋ 確實是很殘酷... 07/30 20:03
king786945: 享受收後宮的感覺 07/30 20:03
coldfrost: 魔物娘 煮魔物 07/30 20:04
win4104: 是想做成可以加入很多夥伴的感覺 07/30 20:04
buke: 旅行細節可以參考 灰與幻想的格林姆迦爾 07/30 20:04
win4104: 但是夥伴多起來的時後 要應付所有人的生活所需難度會提升 07/30 20:04
win4104: 這樣的感覺 07/30 20:04
moriofan: 住不起旅館只能去馬小屋 (0元但只會回MP)(辟邪除妖系列 07/30 20:05
win4104: 煮魔物娘嗎 07/30 20:05
VIP: 魔物當然是可以吃的 07/30 20:05
oread168: 覺得很麻煩 07/30 20:05
buke: 住不起只能跟人打工換宿 07/30 20:05
moriofan: 角色會老 老了復活會失敗 失敗會變灰 灰再失敗會LOST 07/30 20:05
win4104: 這麼來勁 07/30 20:05
pp1877: (我有看到這篇在TEST的ID...) 07/30 20:06
ayumayu: 可以裝備村長 07/30 20:06
win4104: 變灰是怎麼回事 07/30 20:06
moriofan: 女孩子能去PUB工作 (希望) 或是去巷子裡.... 07/30 20:06
win4104: 如果不是看到我的ID的話 那個就是我的合作夥伴 07/30 20:07
moriofan: 變灰 它就是這樣寫的 就復活失敗肉體劣化吧~ 07/30 20:07
a71085: roguelike,之前那款日文的很有名我突然忘記名字 07/30 20:07
win4104: 以我自己的喜好來做的話 大概會做成充滿負能量的感覺唄 07/30 20:07
win4104: 餓死 沒錢 為了重病的夥伴不得以要去犯罪之類的 07/30 20:08
moriofan: 重點是那個系列角色會LOST 角色養久的人都會哭的RPG... 07/30 20:08
a71085: 想起來了,ELONA可以先參考看看 07/30 20:10
pp1877: 我也只是剛好看到而已啦~不離題了~ 07/30 20:10
win4104: 因為想把每一隻角色有自己的故事 大概角色死去的話就會 07/30 20:10
win4104: 進入另外的分支唄 最糟糕的結局就是大家都死光光壞光光 07/30 20:10
pp1877: 照你這步驟先來個取得勇者證?可是勇者證取得方式很黑這樣 07/30 20:10
win4104: 之類的 07/30 20:10
blackworld: 那不就跟俺屍的感覺很像了嗎 07/30 20:11
end81235: 就乾脆只跟老闆娘戰鬥。勇者:我是要成為殺價王的人 07/30 20:11
moriofan: 那 參考R.SAGA系列 八角色都有自己的故事+一個主線 07/30 20:12
moriofan: 不過那個主線只是 時間到了 去打猴子就是了~ 07/30 20:12
win4104: 俺屍嗎 我去GOOGLE看看 07/30 20:12
LDtiger: 內急之後就會有放尿scene可以回收 07/30 20:13
moriofan: 引誘旅館老闆後 能住免錢的 (這種? 07/30 20:14
kingbalance: 印象中好像有看過一篇勇者的故事,內容還滿慘的,像 07/30 20:14
kingbalance: 是回覆法術(還是回覆藥)上癮,夥伴變成肉塊之類的 07/30 20:14
newgunden: 在異世界打打麻將 玩Pokemon Go 或是棒球高爾夫等等 07/30 20:14
win4104: 我也看過那篇故事 超喜歡 07/30 20:14
blackworld: 感覺變成謎樣的r18遊戲了o_o 07/30 20:14
coldfrost: 樓上上上是 ss速報 勇者與魔王 07/30 20:14
LDtiger: 然後晚上就會被老闆夜襲,裝睡的話就會有scene可以回收 07/30 20:14
Yanrei: 腳踢到石頭受到1點傷害 07/30 20:15
win4104: 變成H GAME啦 07/30 20:15
moriofan: 那篇一堆人都壞掉了~ 07/30 20:15
iwinlottery: 課金手遊 07/30 20:16
bowcar: 學歷不夠無法成為勇者,要先上勇者補習班 07/30 20:16
kj763: 打怪跳過 著重在日常生活的回合制戰鬥應該會很有趣 但就要 07/30 20:16
kj763: 想很多哽 07/30 20:16
win4104: 大概會把飲食 病痛 這些基本的要素加進去唄 07/30 20:16
pedrovish: 首先 你要先找到你的八神 07/30 20:16
bowcar: 成為勇者後的薪水一個月大概22k 07/30 20:16
moriofan: 說到HG 昨天開了鬼畜王 但懶得玩 看看就關了...... 07/30 20:16
win4104: 因為仔細想想 如果今天拿把刀要去旅行 應該光是下雨就夠 07/30 20:17
win4104: 要命了 07/30 20:17
win4104: 然後搜集夥伴變成 找會治病的人 有扎營知識的人 07/30 20:17
pp1877: 是因為沒穿衣服的關係嗎? 07/30 20:18
win4104: 找個商人之類的讓資金無虞 07/30 20:18
win4104: 只有戰鬥能力的話連基本生活所需都會有問題這種感覺 07/30 20:18
moriofan: 新堂L的女勇者 (3?)不錯 連藥草錢都沒了 好慘~ 07/30 20:18
Yanrei: 是要做Hardcore很麻煩,還是很有梗XD 07/30 20:19
LDtiger: 我覺得服裝破壞系統很重要,還有戰鬥中h(被拖走 07/30 20:19
win4104: 然後還有夥伴間的信任問題 背叛 內鬥之類的 07/30 20:19
win4104: 不好好管理自己的隊友 說不定還沒打怪團隊就崩壞了 07/30 20:20
moriofan: 啊 同伴信任和什麼的 我有想過 07/30 20:20
amos9520: 給我溫泉回 07/30 20:20
moriofan: 譬如說 一男三女 和三男一女 在疲勞度 信任感 在那些狀 07/30 20:21
moriofan: 況下會發生什麼~~~~ 07/30 20:21
DarkHolbach: 你是希望我們在劇情上給建議還是玩法? 07/30 20:21
win4104: 然後在你不知道的地方 其實夥伴也還是會做事 07/30 20:22
win4104: 但是你不知道之類的 07/30 20:22
buke: 遊戲是要上市的嗎? 07/30 20:22
greedypeople: 鬼畜王也不知不覺20年了啊...... 07/30 20:22
win4104: 基本上玩法已經有大概的想法了 今天想問的是大家對這樣子 07/30 20:22
david011063: 角色可以有極限技嗎?( ゚∀゚) 07/30 20:22
fakinsky: 可以吃人肉嗎 07/30 20:22
win4104: 概念感不感興趣 當然如果看到有趣的點子也可能會做進去 07/30 20:22
SuperSg: 不歸路,加油 07/30 20:23
moriofan: 譬如說 一男三女去旅管怎麼分房睡 一人一間房和男女兩間 07/30 20:23
win4104: 還沒喔 還在很早期的開發階段 基本上就是把戰鬥跟旅行的 07/30 20:23
moriofan: 房之類的 07/30 20:23
win4104: prototype做出來 07/30 20:23
P2: 充滿負能量的話,Darkest Dungeon 07/30 20:23
win4104: 恩 睡覺的問題也很重要 還有可能會有睡眠品質影響精神狀 07/30 20:24
win4104: 況之類的感覺 07/30 20:24
dennis0222: 坐等出版支持 07/30 20:24
win4104: 然後比如說進城的時候 委託盜賊的夥伴去採購 07/30 20:24
kyphosis: 沒有一般RPG有的四次元口袋,道具太多很不方便 07/30 20:25
win4104: 結果他跑去偷東西你不知道 然後在離城後才發現被通緝 07/30 20:25
win4104: 這樣的感覺 07/30 20:25
ahsdf0910: 嗯…打架王? XDD殺價用決鬥感覺不錯,不過想想這樣會 07/30 20:25
ahsdf0910: 掉道德吧XDD好擔心主角的道德值 07/30 20:25
moriofan: 野外還要安排帳篷和守夜組 徹夜行動能力應該要下降 07/30 20:25
win4104: 負重大概也會做的很現實吧 下了地城打到好寶 可是帶了 07/30 20:25
win4104: 就帶不了食物 這樣的情況做出抉擇之類的 07/30 20:26
moriofan: 那個?Q 能走日日夜夜好幾天的 太不合理 07/30 20:26
moriofan: 早年都是用道具格子數來限制就是了 07/30 20:26
win4104: 恩 沒有正常的睡眠會影響角色的體力 跟健康狀態 07/30 20:26
win4104: 健康狀態低的時候會容易生病這種感覺 07/30 20:27
moriofan: 一個人身上只能帶八樣東西 還蠻M的... 07/30 20:27
pp1877: 夠M的才又興趣吧XDDDDD 07/30 20:27
win4104: 如果後期的話 可能會可以租馬車之類吧 但是又會有些地型 07/30 20:27
win4104: 過不去這樣 07/30 20:27
kyphosis: 受了傷戰鬥力會等比例下降,而不是只要有一滴血就還有 07/30 20:28
kyphosis: 完整的戰鬥力 07/30 20:28
win4104: 恩恩 還想過把藥水藥草這種神奇的東西拔掉 07/30 20:29
win4104: 必須要靠醫術 慢慢回復傷害 但是這樣感覺角色就會一路越 07/30 20:29
moriofan: 以前是有設定過 把受傷歸到疲勞度系統那邊用 07/30 20:29
win4104: 來越弱 也是個問題 07/30 20:29
win4104: 一場大戰之後可能就要進城當農夫等夥伴治好好像也怪怪的 07/30 20:30
weichipedia: 希望rpg有魔王側的劇情 07/30 20:31
moriofan: 因為早年 都把 休息 省略了 還有 體力減少和受傷是兩種 07/30 20:31
moriofan: 事 不過以前省略放在一起了 07/30 20:32
win4104: 大概就是HP 跟 SP 的感覺唄 07/30 20:32
freshmints: 死時San值會降低 降到一個程度身邊沒治癒會陷入瘋狂 07/30 20:32
moriofan: 馬奇的 受傷 放在減少最大HP這一點 我是覺得蠻有趣的 07/30 20:32
win4104: 魔王側的話 大概會變成在旅途的過程中 慢慢接觸到魔族的 07/30 20:33
win4104: 故事跟真相 07/30 20:33
win4104: 還想過如果隊友掛了屍體要怎麼辦的問題 XD 07/30 20:33
freshmints: 不同種族會有不同的禁忌? 不過遊戲做太細很可能最後 07/30 20:34
freshmints: 做不完哦 07/30 20:34
win4104: 就地掩埋 背走 放棄 不同的選擇 會對夥伴的精神造成影響 07/30 20:34
moriofan: 拖著棺材走啊(大誤 DQ... 07/30 20:34
win4104: 恩 一直都是腦洞全開的狀況 所以也很擔心開發規模 07/30 20:35
win4104: 不過主要還是想調查看看 大家對這樣的核心概念感不感興趣 07/30 20:35
moriofan: 有一種是藏好 然後回到城 委託人回收(很貴 07/30 20:35
win4104: 如果變成自High Game 雖然做出來也是滿爽的 但是還是有點 07/30 20:35
win4104: 可惜 07/30 20:35
P2: 以前有一款俠客遊(Lunatic Dawn 2),有紮營、守夜和精力(影 07/30 20:36
P2: 響戰鬥效率)等要素 07/30 20:36
moriofan: 連自HIGH都沒辦法的GAME 你認為別的人HIGH的起來嗎!!(誤 07/30 20:36
kyphosis: 不同種族國家有不同的語言文字? 對話前要付錢找翻譯(崩 07/30 20:37
kyphosis: 潰 07/30 20:37
scotttomlee: 殺價只差沒直接搶劫而已XD 07/30 20:37
a502152000: 有一個日文RMRPG勇者の憂鬱 就在講類似的吐槽XD 07/30 20:37
win4104: Google了一下 Lunatic Dawn 2 感覺就是我會喜歡的遊戲orz 07/30 20:37
P2: 角色死掉還要去找聖杯才能ㄅ復(主角死掉的話,隊友好感度夠高 07/30 20:37
homygodpppk: 魔王在模擬城市,然後勇者是強盜團,一路搶殺過去 07/30 20:38
P2: 會試著救主角),可以幹送貨任務的道具來賣(高價品,大約幹三 07/30 20:38
win4104: 戰鬥系統的話 想做成各種特殊的行動 不是只有傳統的 07/30 20:38
win4104: 攻擊 防禦 技能 每個人的技能都不一樣 也可以透過劇情 07/30 20:39
P2: 到五個就可以到地方的小鎮買宅,但這樣做當然會被通緝) 07/30 20:39
win4104: 習得新技能 然後搜集夥伴跟技能 就變成團隊的成長要素 07/30 20:39
feartis: 地城boss不會坐以待斃,會出計策堵你之類的 07/30 20:39
win4104: 地城這個也是 XD 設計的不像遊戲關卡 而是一開始就想把你 07/30 20:40
win4104: 搞死之類的 07/30 20:40
moriofan: 寶箱全都是陷阱 沒一個是真的 XD 07/30 20:41
win4104: 進去翻民宅被逮捕 07/30 20:42
win4104: 敵人一次來一坨 不會客客氣氣的一個個上 07/30 20:43
moriofan: 來一坨 讓我想到真女神轉生 一直叫同伴 滿滿的敵人好煩~ 07/30 20:44
wateryoo: 丟掉同伴,然後同伴回來復仇 07/30 20:44
win4104: 或是同伴中有一對戀人 一個死了另一個會來尋仇 07/30 20:45
moriofan: 去旅館 一個人一間房 但深夜 兩個男的想夜襲同一個女同 07/30 20:45
moriofan: 伴 然後在旅管走廊打起來 07/30 20:46
win4104: 勸架的戰鬥也很有趣 07/30 20:46
win4104: 變成你要在兩個敵人把對方打死前想辦法讓他們無力化 07/30 20:47
homygodpppk: 然後發現女同伴正在跟當地的大地主在搞,然後離隊 07/30 20:47
shana1227: 可以切換角色 可以有不同劇情 最好是沒有所謂的主角 07/30 20:47
win4104: NTR感覺我自己做的時候就會先痛死 07/30 20:48
moriofan: 我對養隊伍比較有興趣 戰鬥中幫坦 幫回血 打死敵 MISS 07/30 20:48
win4104: 但是這好像也有市場需求 冏 07/30 20:48
moriofan: 各角色的好感度會增減 07/30 20:48
moriofan: 然後 聖母型的角色喜歡照顧人和弱者 你越MISS 她反而加 07/30 20:49
moriofan: 好感度 07/30 20:49
moriofan: 男隊長帶隊伍去睡馬小屋 全員會減好感度 但M女會加 XD 07/30 20:50
win4104: 這麼M 07/30 20:50
moriofan: 設定角色個性是蠻有趣的 不過嫌麻煩的話 就"參考"DQ3 XD 07/30 20:53
win4104: 梗怎麼想都想不完 之後就實做的問題了 07/30 20:53
win4104: 好喔 我會去看看的 07/30 20:53
moriofan: 那個VH01 玩了好幾年了 大概不會再大更新了吧..... 07/30 20:53
moriofan: RE 阿尼斯 也大概就那樣了~ 07/30 20:54
gino0717: 做成hgame什麼題材什麼遊戲模式都會有人買單的 07/30 20:54
win4104: 恩 我都會去玩玩看的 07/30 20:55
win4104: 做成 H Game 感覺就會充滿NTR 07/30 20:55
win4104: 不過H GAME最重要的圖 我沒有自信 XD 07/30 20:56
Emerson158: 樓下C老師 07/30 20:57
a71085: 你可以去找一款叫NTRPG的,號稱只有點陣圖小人一樣熱賣 07/30 20:57
win4104: 好 好掙扎 orz... 07/30 20:59
gino0717: H版出玩還可以出閹割版丟steam 07/30 21:01
ga652206: 村長只有一個 07/30 21:02
moriofan: 讓我想起那個有免費全年齡版 但H要付費的才有的遊戲了.. 07/30 21:03
win4104: 我想到NEKO% 07/30 21:04
YJJ: 懸疑?! 07/30 21:05
xxdddddd1234: 跟女人的戰鬥? 07/30 21:07
win4104: 之後大概會等有更具體的資訊跟簡單的DEMO後再出來做調查 07/30 21:07
win4104: 唄 畢竟還有很多系統現在還在刻底層架構 07/30 21:08
win4104: 果然還是要做成H GAME嗎 ˊ口ˋ 07/30 21:09
win4104: 話說點陣圖要刻的漂亮很不容易啊 Orz 07/30 21:10
Dsakura: 女同性戀戀愛故事 07/30 21:13
win4104: 完全變成別的東西了啊 XD 不過如果深度刻化角色劇情的話 07/30 21:14
win4104: 這樣的人設也是可以有的 百合大好/ 07/30 21:15
ronin728: 做成 HACKNET 那樣 07/30 21:17
tonyxfg: 同伴有可能會怠工、發脾氣,遇到強敵時有可能拋下隊友自 07/30 21:18
tonyxfg: 己逃跑,連同保管的財物一起 07/30 21:18
win4104: 還有想過同伴會有私人的儲物空間之類的 感情不好不能看 07/30 21:19
win4104: 感情好的可以看 可是也不能隨意拿取 07/30 21:19
a8330028: LUK值決定一切的攻擊 每次都用骰的決定傷害 07/30 21:28
win4104: 變成超級運GAME嗎 冏 07/30 21:29
ccps950407: 女角會寫日記,根據好感度不同可以看到女角心境變化 07/30 21:31
win4104: 日記這個好像不錯 我記起來 07/30 21:31
jeeyi345: RPG同伴該有卻被省略的當然是%%%囉 07/30 21:34
lex65536: 我也是勇者冒險控 光看到內文的遊戲畫面就好想玩啊啊啊 07/30 21:35
jeeyi345: 怪物跟旅店也是啦 07/30 21:35
win4104: 這些戰鬥系統一部份 其他還有旅行系統等等 07/30 21:37
lex65536: 希望造型跟道具設計上可以樸實和符合時代背景一點 07/30 21:37
win4104: 之後會再放出DEMO 07/30 21:38
lex65536: 像魔物獵人實在有點誇張啊XD 07/30 21:38
win4104: 大概是中古劍與魔法的感覺唄 不過魔法會比一般遊戲 07/30 21:39
win4104: 不方便點 才能營造出旅行的困境 07/30 21:39
eowynknight: 可以玩玩看龍與地下城 如果找得到DM的話 厲害的DM可 07/30 21:39
eowynknight: 以設計很好的劇情跟機關 還會引導劇情 你現在說的東 07/30 21:39
eowynknight: 西跑團都有遇到過 07/30 21:39
lex65536: 對了可以問遊戲名稱嗎@w@ 我想記下來 07/30 21:39
win4104: 一直很想玩 TRPG 可是總是流團 orz... 07/30 21:41
win4104: 名稱的話 應該算是未定吧 XD 目前團隊內都還是用專案稱呼 07/30 21:42
win4104: 之後會再有更進一步的開發資訊釋出 07/30 21:42
win4104: 我也可能會寫寫開發日誌之類的 資訊會更好取得些 07/30 21:43
lex65536: 目前手遊部分 KEMCO 做的很多都是這種冒險RPG 07/30 21:46
ccufcc: 折扣上升了~~~~!! 07/30 21:50
betterday4: 大量支線 每個村民都有故事 然後第二部以敵對方為主角 07/30 21:54
betterday4: 像光明與黑暗那樣同個劇情不同角色觀點 07/30 21:54
win4104: 第二部嗎 XD 現在還不敢想 不過 的確是個好方向 07/30 21:55
betterday4: 第三部再寫同個時間軸的不同視野 然後加入前兩部的彩 07/30 22:04
betterday4: 蛋 07/30 22:04
tsa99832: 遊戲系統呢? 要不要試試看採用D&D的系統 07/30 22:20
win4104: 旅行系統的話 偏向rough like 戰鬥系統的話 07/30 22:23
win4104: 是有時間軸的類半即時制 不過又有點不太一樣 07/30 22:24
win4104: 之後有影片DEMO應該會比較清楚點 07/30 22:24
Endlesstear: 夥伴 是能幹的那種嗎 ? 我要能幹又能幹der 07/30 22:31
genesic: 別問,你只會越問越不知道自己該做什麼 07/30 22:38
LDtiger: 如果不是商業,感到疑惑的時候 相信自己的心就對了 07/30 22:44
win4104: 完成後是打算要上架的 所以還是想了解一下製作方向 07/30 22:46
win4104: 會不會太過小眾 07/30 22:46
majx0404: 推薦原po玩看看ざくざくアクターズ 也是一款收集夥伴的r 07/30 23:00
majx0404: pg (玩這款花了幾百小時的人路過) 07/30 23:00
tsa99832: 恩....這樣阿 我倒是滿想玩玩看 不過有打算弄個CG嗎? 07/30 23:14
tsa99832: 就是少數角色解鎖什麼會有CG 07/30 23:14
genesic: 先快速做個原形出來,再用這個原形來收集意見 07/30 23:16
genesic: 你可以得到很多比這種網路上天馬行空的討論更有用的意見 07/30 23:17
win4104: 恩 原型已經在製作中了 07/30 23:22
win4104: 只是想先問問這樣的概念大家感不感興趣 07/30 23:22
win4104: 重大事件會有CG 07/30 23:22
s32244153: 建議先完成單線再來討論旁支 現在就塞那麼多會炸吧.. 07/30 23:22
ashrum: 柏德之門 07/30 23:25
st9061204: 交涉選項感覺很棒,會是全部的人物+魔物都能交涉嗎? 07/30 23:25
ashrum: 俠客遊-前途道標 07/30 23:29
x21999125x: 看了這篇文就好想玩啊 因為無法想像這篇文裡的元素 07/30 23:33
x21999125x: 加總起來會變成怎樣 07/30 23:33
genesic: 我上面的推文我不用看也知道大家只是一股腦在講自己喜歡 07/30 23:33
genesic: 的遊戲XD 07/30 23:34
genesic: 這種情報對你來說不會有什麼太大幫助的XD 07/30 23:34
x21999125x: 在想這篇文的標題該不該叫"安價遊戲"(x 07/30 23:36
win4104: 技能的效果應該會對應種族 精神等等參數來決定結果 07/30 23:39
win4104: 比如說溝通類的技能 對於敵對的種族效果會打折扣 07/30 23:39
win4104: 目前是這樣設計的 07/30 23:40
win4104: 因為已經有玩法的原型在了 只是還沒完成到可DEMO的程度 07/30 23:41
win4104: 如果大家喜歡的元素能用這個系統架構呈現出來的話 07/30 23:42
win4104: 我覺得滿有參考價值的 07/30 23:42
win4104: 畢竟還是想做出大家喜歡的遊戲 07/30 23:45
win4104: 只是至今一直是用我喜歡的遊戲當標準在製做 07/30 23:45
win4104: 想確認這份概念的想像 跟受眾的想法一不一致 07/30 23:46
SkIllen: 能裝mod 07/30 23:47
genesic: 想把推文這麼多東西都兜進你遊戲,我只能說....你加油XD 07/30 23:52
genesic: 一個遊戲的製作時程內有快樂的階段也有痛苦的階段 07/30 23:53
genesic: 一般來說起頭到有點東西的時候最快樂,收尾的時候最痛苦 07/30 23:54
Dsakura: 點子大家都有,能做出來的magic. 團隊溝通和實做+demo比 07/31 00:03
Dsakura: 較實在 07/31 00:03
win4104: 當然不可能聽到什麼全做進去 聽到的意見中 我們的系統 07/31 00:13
win4104: 可達成的 成本可接受的 或是值得擴充的 才會放進來討論 07/31 00:13
win4104: 我現在的製作過程就是重複著快樂跟痛苦的循環 XD 07/31 00:16
ak47ilike: 對勇者身份的質疑,對職業的倦怠 07/31 00:17
ak47ilike: 砍史萊姆時糾結殺生的仁義 07/31 00:19
ak47ilike: 地圖過大時有方便的傳送系統 07/31 00:20
ak47ilike: 一些架空世界才會有的求生知識 07/31 00:22
ak47ilike: 路途上的貴人,比如有些隱藏技能要觸發才學的到 07/31 00:23
win4104: 架空世界才會有的求生知識好像不錯 07/31 00:27
win4104: 迷宮飯那種感覺 07/31 00:28
ak47ilike: 對對對XD 07/31 00:28
RainNymph: 要有可愛的女角哦 做成的話我一定玩 07/31 00:31
opgg: 魔力補充有人對人的嗎? 07/31 03:49
peterhou8: 解任務時可以對任務目標殺價-> 10隻史萊姆殺成5隻 07/31 04:06
gsm316060: 想玩!!! 07/31 10:06
trfsonic: 想到探險道這遊戲! 07/31 17:11