→ theskyofblue: 雖然有點不太懂 不過上古卷軸算嗎 08/01 18:57
上古主線有關的角色都有無敵保護啊,死不掉
推 P2: X-COM 08/01 18:57
標題應該說是主要角色會死亡的遊戲,XCOM死的角色不直接影響劇情
(只會死到打不下去XD
→ P2: 掉出去 08/01 18:58
→ iwinlottery: FF7 08/01 19:00
這是單純發便當啊
→ probsk: 聖火角色死了就是少一段後日談 08/01 19:00
所以除了主角以外的角色都不影響主線嗎?
→ iwinlottery: 而且以前巴哈直接雷在標題上 跟今天PTT有87%像 08/01 19:01
→ badend8769: this war of mine (? 08/01 19:01
推 smallplug: 人生online 08/01 19:02
→ uu26793: S.T.A.L.K.E.R. 啊 NPC被爐火燒死 無法還任務 讚 08/01 19:04
推 LeeGarDer: 上古卷軸我都用bug殺一堆劇情npc 爽爽 08/01 19:04
→ theskyofblue: 上古可以開MOD任何人都可以殺吧 08/01 19:04
是沒錯,我是想問永久死亡後怎麼處理劇情的
上古這樣就是演不下去吧,直接卡死
→ theskyofblue: 而且不是在問說殺了某人會影響設定上的劇情嗎? 08/01 19:05
這是我表達能力的問題XD
→ probsk: 不影響 08/01 19:05
謝謝
推 henry1234562: 聖火降魔錄 結局就是每個人有一段後日談 08/01 19:06
→ henry1234562: 當然有些人即使退場也不會死 但結果跟死一樣 08/01 19:06
→ henry1234562: 就是 後面都不能用 後日談也只會寫負傷休養等 08/01 19:07
這些退場不會死的角色也對主線沒影響?
還是他們一樣會出來說話可是不能使用?
推 thevoidfancy: 幻想水許傳帶兵打仗然後腳色在戰死了~幹 08/01 19:08
→ Xavy: 戰國蘭斯 08/01 19:10
推 jeeyi345: Steam 有過一個生存類的,死亡就永久死亡不能登入 08/01 19:11
推 dearjohn: 鬼蘭阿,粉毛對吾王很重要,故事會伴隨著粉毛的生死而變 08/01 19:11
→ dearjohn: 而有的人物幸福還是得建立在死亡之上,沒死就不會幸福XD 08/01 19:12
推 younglu: 聖火每一作情況不太一樣,不過那種能死透的角色 08/01 19:20
→ younglu: 對主線基本上不會有影響,如果他在主線中有對話 08/01 19:20
→ younglu: 會有其他人取代他說話,或直接砍掉對話 08/01 19:20
→ younglu: 只是退場沒死的,主線中對話會保留(不然幹嘛留他不死) 08/01 19:21
→ zseineo: 了解,謝謝 08/01 19:22
→ younglu: 偶爾角色死亡對主線也有影響,例如達不到BEST END 08/01 19:23
推 indium111: A死就走B結局,這類多重結局的遊戲不少吧 08/01 19:26
推 benson01: 靈魂系列 有些NPC死了就會看不到某些結局 08/01 19:31
推 carllace: 異塵餘生2可以殺掉重要的NPC....就變大屠殺GAME了 08/01 19:31
推 npc776: 皇家騎士團 來把姐姐弄死吧 (拇指 08/01 19:33
→ dreamnook: 女神轉生好像有一部可以讓主角群送死XD 08/01 19:37
推 Flandre495: 暗魂一堆NPC殺不殺都有分歧 08/01 19:43
推 MikamiTeru: GTA系列 08/01 19:49
→ MikamiTeru: 糟糕我沒看完內文 那這個完全不是原po要的 08/01 19:50
→ dearjohn: 阿!還有一個,東方年代記,這個影響劇情又更大了XD 08/01 19:53
推 ggreeaart: Undertale 08/01 19:53
→ dearjohn: 只不過都是劇情選擇上殺人居多,戰鬥面比較少。 08/01 19:53
→ dearjohn: 評價影響路線;人一死就會導致很多支線無解(主線還好) 08/01 19:55
推 CPULE: 配角死了回收不到劇情倒是知道幾個 08/01 19:59
→ CPULE: 主劇情還是過得去 但有時為了保護這些肉咖讓遊戲難度上升了 08/01 20:01
推 adagiox: DxD的幾乎都是阿 柏德之門 冰風谷阿 08/01 20:06
→ adagiox: 隊友有機會遇到永久死亡QQ 小時候玩真的嚇到惹 08/01 20:07
推 destiny596: undertale +1 08/01 20:07
→ adagiox: 怎麼隊友死惹不見惹 還是有臉有劇情的 QQ 08/01 20:08
→ adagiox: 好想玩類似柏德之門的新遊戲QQ 08/01 20:09
可以試試DAO、Divinity Original Sin、永恆之柱
→ maky90071: 哞豆哈牙庫 08/01 20:09
※ 編輯: zseineo (111.253.153.25), 08/01/2016 20:14:53
推 adagiox: 都玩過惹 QQ....... Divinity還不錯DAO作為3A合格 08/01 20:32
→ adagiox: 永恆之柱我覺得還可以而已QQ 08/01 20:32
→ adagiox: 最近想玩Tides of Numenera 但是字彙量大要比較空閒才能 08/01 20:34
→ adagiox: 玩QQ 08/01 20:34
推 wind280915: wasteland廢土 殺死npc會有不同任務線 08/01 20:35
→ wind280915: 而且這款任務的完成法很多 08/01 20:36
→ wind280915: 甚至有些可以領先偷殺 劇情又有其他走向 08/01 20:38
→ fkzj: 想到魔法門之英雄無敵四有個制序陣營的劇情關卡,會要你抓到 08/01 21:01
→ fkzj: 某個敵方英雄。如果關卡任務選得太難,電腦的這個英雄很容易 08/01 21:03
→ fkzj: 在遊戲開始沒多久,就被路上的中立小怪做掉。然後雖然只要有 08/01 21:04
→ fkzj: 同國的其它部隊把它撿骨回去城裡就能復活,但是因為這英雄是 08/01 21:05
→ fkzj: 電腦方最強的部隊,能把它幹掉的中立怪物自然也比其它部隊強 08/01 21:06
→ fkzj: 於是這個英雄和永久死了沒兩樣,連帶玩家無法達成「抓到」這 08/01 21:07
→ fkzj: 位英雄的任務。最後只能夠重開一個難度簡單一點的遊戲重玩。 08/01 21:08
推 rainxo6p: 巫師3 依照選擇不同 可能造成npc死亡/存活 然後對後續的 08/01 21:29
→ rainxo6p: 劇情造成影響 而且遊戲還會告訴你因為你的某某選擇 最後 08/01 21:29
→ rainxo6p: 誰誰誰發生了什麼事情 08/01 21:29
→ rainxo6p: 不過 都是等到整個支線結束後 才會把整個影響告訴你 支 08/01 21:31
→ rainxo6p: 線結果會影響主線對話和一部分結局 08/01 21:31
→ Vincent4: 最新的那個三國志? 08/01 22:44