→ oneJack: 編劇薪水也只有30K,是要有多好的劇情? 08/01 11:46
→ oneJack: 還有台灣科技業的通病:先訂日期 再來談manDay 08/01 11:47
→ forsakesheep: 另外講一下,steam抽成是抽6成,意外的多… 08/01 11:47
→ oneJack: 幹你娘 那你直接說 DeadLine 就好啦 評估個屁 08/01 11:47
→ SaberMyWifi: 他的講法就像,只要給我引擎就能做出巫師3一樣.. 08/01 11:48
推 obov: 多發揮一些創意超難的 你太天真惹 08/01 11:48
→ Yanrei: 雙劍表示:只要給我一樣的錢 08/01 11:49
→ forsakesheep: 好吧我是真der太天真了,是說教主你好閒 08/01 11:50
→ tonyxfg: 發揮創意真的很難,應該說最難的就是這部分啊 08/01 11:50
→ oneJack: 創意(X) 有風險的投資(O) 08/01 11:50
→ moonlind: 可是他說的就是我的感覺啊 中國武俠近幾年來 戰鬥操作都 08/01 11:50
→ moonlind: 差不多 很容易膩 就一直不停換劇本而已 08/01 11:51
→ WOODOM: 早就說只要給仙劍6錢跟引擎,成品絕對屌打巫師3好嗎 08/01 11:52
推 wolfrains: 這個話題上一次一兩年前就講過了 08/01 11:52
推 AkiraIo: 整天巴望有廠商願意投資 大概也做不出什麼東西吧 08/01 11:52
→ moonlind: 就像這篇給的影片 古劍奇譚 我馬上就聯想到以前的笑傲 08/01 11:53
→ moonlind: 只不過畫面美多了 這樣 08/01 11:54
→ alinwang: 大宇從來沒人講過可做出巫師3這鬼話,說的是支線任務 08/01 11:54
→ moonlind: 如果技術是畫面更美 解析度更高 動作更流暢 那對我來說 08/01 11:55
→ moonlind: 不會是吸引人的點耶 08/01 11:55
→ oneJack: 古劍屌打雙劍系列 08/01 11:55
→ AkiraIo: 畫質還好 但順暢絕對是影響玩家的重要關鍵 08/01 11:56
→ oneJack: 仙劍系列從4開始就不是台灣人做了 08/01 11:56
→ AkiraIo: 動不動浮空 任務bug 受得了嗎 對我就是在說ubi 08/01 11:57
→ cactus44: 你最後一句打自己臉啊... 08/01 11:57
→ alinwang: 古劍之父同樣是台灣人工長君.不過和老闆閙翻離開了XD 08/01 11:57
→ AkiraIo: Ubi遊戲普遍都有不流暢的問題 動作與其他物體不流暢常常 08/01 11:58
→ oneJack: 只是企劃而已 實際的 PG 都是中國人 08/01 11:58
→ AkiraIo: 產生bug 弄得玩家受不了才是真的 08/01 11:59
→ alinwang: 不對,是仙三開始在大陸做,不過三到四製作人還是台灣人 08/01 11:59
→ AkiraIo: 技術就是讓遊戲更加完美 更加順暢 減少錯誤 08/01 12:00
推 RevanHsu: 薪水少一切都不好談 只靠熱情是作不了什麼東西的 08/01 12:04
→ alinwang: 除了企畫還有監製,但大陸人還是叫其古劍之父 08/01 12:08
推 shinobunodok: 某製作人:給我一樣的資源 我也可以…… 08/01 12:18
→ s32244153: 這讓我想到有人說過 當年台灣做仙劍時 那些中韓製作人 08/01 12:28
→ s32244153: 說不定都還摸過電腦 而現在.... 08/01 12:28
→ s32244153: 還沒... 08/01 12:28