→ KimJongUn: 標題太引戰 換成波蘭技術起飛 連巫師3都做出來啦 就根 08/03 06:30
→ KimJongUn: 本沒人回文 說到底對面acg發展如何關我們屁事?專心看 08/03 06:30
→ KimJongUn: 台灣自己就夠有必要一直比? 08/03 06:30
推 obov: 我支持GG輪班 08/03 06:30
→ obov: xbox one S晶片公開是GG16nm 所以GG也是遊戲業 08/03 06:30
→ obov: 台灣應該作台灣專長的事 就是GG輪班救台灣 08/03 06:31
推 whe84311: RX480重返農藥 08/03 07:15
→ besthahaha: 肥宅只會輪班看動漫 08/03 07:15
推 mkiWang: 要爆肝還不如去台積電,動畫師爆肝還領的比22K少 08/03 07:24
→ Eriri: 幹嘛非得學日本動漫產業那套 08/03 07:30
推 SaberMyWifi: RX480有出吾名惠惠紅魔卡喔,大家快上! 08/03 07:32
→ zxcmoney: 目前可行的方法就那些,雖然我是願意只領15k去追求理想 08/03 07:45
→ zxcmoney: 的人,但多數人的理想不在此的話,那其實這些產業,只是 08/03 07:45
→ zxcmoney: 更其次的東西,是有的話不錯,但實際上沒有也沒差的狀態 08/03 07:45
→ zxcmoney: 吧。 08/03 07:45
→ tindy: 日本動畫產業結構完整,都活這麼辛苦了 台灣還要搞動畫幹嘛 08/03 07:45
→ zizc06719: 就鬼島思想啊,什麼都要會 08/03 07:59
→ Leeng: 重返農藥 08/03 08:15
→ WOODOM: 跟鬼島思想無關吧、純粹是以前台灣曾發展過、而且發展的很 08/03 08:40
→ WOODOM: 好、早期PC單機時期可是各種屌壓對面阿 08/03 08:41
→ WOODOM: 如果打從一開始就沒啥發展、自然不會有人去期待 08/03 08:41
→ w3160828: 早期單機只是吃對岸在搞文革沒辦法發展的虧 08/03 09:02
推 DarkHolbach: 十三億人贏過台灣是很正常的,市場基數就不一樣了 08/03 09:10
→ DarkHolbach: 我覺得台灣還是先生出個巫師等級的劇本再說吧 08/03 09:13
→ DarkHolbach: 畢竟寫小說是相對容易的了 08/03 09:13
→ moriofan: 早期不就靠資訊不流通 抄了一堆外國的遊戲 台灣人都還不 08/03 09:15
→ moriofan: 知道 還真的以為是台灣人做的嗎? 08/03 09:16
→ DarkHolbach: 不能發展3A大作,就發展獨立遊戲吧 08/03 09:16
→ dreamnook: 早期靠資訊不流通賺大錢是很常見的事情 08/03 09:53