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有女角跟畫面就等於賣女角嗎?總不能因為角色有魅力就當成在賣角色吧, 否則定義未免太廣。 個人對於「賣角色超過劇情」的定義是、 角色的半數以上劇情跟主線無關、單純是為了讓角色賣萌耍帥而寫, 也就是在本篇大量出現本來應該當番外的的劇情。 以這個標準來看,《Re》其實不算賣角色賣多兇, 《Re》雖然廢話很多,但本篇裡的劇情基本都跟主線脫不了關係 (只是劇情被拉太長所以……), 如果《Re》把那些番外像是做美乃滋、國王遊戲都拿來在本篇演, 那就算是賣角色超過劇情了(而現在多數作品都是這麼做)。 絕大多數偏日常、戀愛跟殺必死的劇情在我的標準都是賣角色 (實際上這種作品的重點也多半是角色), 用另一個作品來舉例,《JOJO》在第三部後其實就算是在有賣角色了, 中間有不少人物的登場跟劇情其實跟主線關係薄弱, 比起推動劇情,更多的是為了表現角色魅力而寫, 好比《不滅鑽石》打老鼠的部份,其實砍掉對整體主線也沒有太多影響, 這是一個為了表現承太郎跟仗助角色特質的段落, 而前兩部因為篇幅短、單處理主線就夠了, 所以幾乎所有的情節都跟推動主線有關。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.183.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470112377.A.8CE.html
emptie: 呃,那些你覺得很水的劇情說不定是作者認為的主線也說不定08/02 12:48
emptie: …08/02 12:48
「我的定義」,而且劇情跟主線有沒有關這種事一下就看出來了。
newsboy3423: 搞不好人家主線就是戀愛 XDD08/02 12:55
戀愛劇情、尤其是描述多角色時,絕大多數都是在描述角色魅力重於其他, 所以就是賣角色啊, 除非今天愛情線聚焦在固定兩、三人上,除了感情更著重在角色成長, 才有被說是劇情向的空間(Ex:《龍與虎》)
suifong: 賣角色才賺阿,雷姆正夯。08/02 13:15
lkkins: 結果RE黑選擇了無視這篇,你的目的沒達到(′‧ω‧‵)08/02 14:36
lkkins: 那篇文章我50BP啦~可是GP也有417,好尷尬(′‧ω‧‵)08/02 14:38
淦這世界不公平啦,我戰那麼久才蒐集不到20。
newsboy3423: 角色成長也可以說是角色本身的魅力一環吧08/02 17:54
newsboy3423: 戀愛劇情也是有在描述"互動"這個層面的 感覺很模糊08/02 17:54
在我來看不太一樣,用比較極端的例子講, 像《to Love》的角色成長敘述跟劇情就是接近於零, 因為它的重點在角色有多色氣,個性、心理因素的處理都是為了這個, 跟《龍與虎》這樣的作品相比走向差距多大應該不用說也知道。
newsboy3423: 是說我覺得賣角色本身還是有差 比較強的是從心理描寫08/02 18:10
newsboy3423: 以及人物的互動關係來讓角色呈現多個面象 而虛淵罵的08/02 18:10
newsboy3423: 應該是指那種光靠視覺人設、聲優然後套一套現成模板08/02 18:11
newsboy3423: 屬性來賣的08/02 18:11
說穿了還是那個「靈魂論」,角色有沒有靈魂的問題, 這角色到底真的是有個性還是被標上某種個性標籤強迫那麼做, 然而我認定有「個性」的角色必然需要劇情的塑造, 因此我不會認為那些賣角色遠大於故事的作品角色有個性。 ※ 編輯: TED781120 (223.140.114.3), 08/02/2016 18:20:33
newsboy3423: 角色塑造立體確實需要至少尚可的劇情 08/02 18:23
newsboy3423: 是說劇情>角色的故事也是有那種角色面象比較單一但劇 08/02 18:24
newsboy3423: 情安排起伏讓人覺得驚豔的就是 08/02 18:24
sunstrider: 找找看有沒有BL的輕小說 08/02 19:03
sunny80305: 樓上要的:未來都市NO6 08/03 11:18