推 emptie: 呃,那些你覺得很水的劇情說不定是作者認為的主線也說不定08/02 12:48
→ emptie: …08/02 12:48
「我的定義」,而且劇情跟主線有沒有關這種事一下就看出來了。
推 newsboy3423: 搞不好人家主線就是戀愛 XDD08/02 12:55
戀愛劇情、尤其是描述多角色時,絕大多數都是在描述角色魅力重於其他,
所以就是賣角色啊,
除非今天愛情線聚焦在固定兩、三人上,除了感情更著重在角色成長,
才有被說是劇情向的空間(Ex:《龍與虎》)
推 suifong: 賣角色才賺阿,雷姆正夯。08/02 13:15
推 lkkins: 結果RE黑選擇了無視這篇,你的目的沒達到(′‧ω‧‵)08/02 14:36
推 lkkins: 那篇文章我50BP啦~可是GP也有417,好尷尬(′‧ω‧‵)08/02 14:38
淦這世界不公平啦,我戰那麼久才蒐集不到20。
推 newsboy3423: 角色成長也可以說是角色本身的魅力一環吧08/02 17:54
→ newsboy3423: 戀愛劇情也是有在描述"互動"這個層面的 感覺很模糊08/02 17:54
在我來看不太一樣,用比較極端的例子講,
像《to Love》的角色成長敘述跟劇情就是接近於零,
因為它的重點在角色有多色氣,個性、心理因素的處理都是為了這個,
跟《龍與虎》這樣的作品相比走向差距多大應該不用說也知道。
推 newsboy3423: 是說我覺得賣角色本身還是有差 比較強的是從心理描寫08/02 18:10
→ newsboy3423: 以及人物的互動關係來讓角色呈現多個面象 而虛淵罵的08/02 18:10
→ newsboy3423: 應該是指那種光靠視覺人設、聲優然後套一套現成模板08/02 18:11
→ newsboy3423: 屬性來賣的08/02 18:11
說穿了還是那個「靈魂論」,角色有沒有靈魂的問題,
這角色到底真的是有個性還是被標上某種個性標籤強迫那麼做,
然而我認定有「個性」的角色必然需要劇情的塑造,
因此我不會認為那些賣角色遠大於故事的作品角色有個性。
※ 編輯: TED781120 (223.140.114.3), 08/02/2016 18:20:33
推 newsboy3423: 角色塑造立體確實需要至少尚可的劇情 08/02 18:23
→ newsboy3423: 是說劇情>角色的故事也是有那種角色面象比較單一但劇 08/02 18:24
→ newsboy3423: 情安排起伏讓人覺得驚豔的就是 08/02 18:24
→ sunstrider: 找找看有沒有BL的輕小說 08/02 19:03
推 sunny80305: 樓上要的:未來都市NO6 08/03 11:18