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※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言: : ※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : : 看了NEW GAME後 : : 發現他們分工就是分工 : : 職位是什麼就主要負責什麼 : : 角色班人設就主人設、人物3D就人物3D、怪物3D就怪物3D : : 動作班就專心做他的動作就好 : : 沒看到叫日富美去調動作 : : 或是叫短髮(忘記名字)去做一隻3D出來 : : 大家都做自己的事 : : 現在真的有這種分工這麼明確的嗎? : : 不是都人設兼3D兼動作,沒事還要做幾隻怪物出來嗎XD? : 那是指小公司一個人當三人用 : 例如說室見立華待的駿河系統 : 那才是小公司的常態 : 那個社長的名言:因為我們是小公司,要跟大公司競爭只能這樣一人當三人用 : : NEW GAME的環境真的是超容易吸引新血跳坑的 : 然後又出現一篇新聞 : 看到目前為止給我的感覺這部戲就等於是 ko-on的遊戲公司版 : 悠悠哉哉的上班 : 如果說白箱是美化50%,這起碼美化300%以上 美化大概是因為本作對努力的過程是輕描淡寫 像是住公司、結案前趕工、量產NPC速度逐漸加快等等 只是表達手法除了露胖次外,就無法令人感受到趕案子的血汗壓力 最矛盾的,大概就是拉桌子下午茶... 畢竟是動畫,太寫實會嚇跑一堆人 想看社畜,可以去看"爆發吧烈子" 那才是所有上班族的內心崩潰現實 另外分工細不細,越大的公司當然越細 小公司就是包山包海,校長兼工友 而且大公司建NPC的模不會這麼辛苦 會有一堆現成的工具讓你火速捏人物 這也是RPG日廠面對歐美廠競爭,經營越來越辛苦的的原因之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.246.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470241076.A.E09.html ※ 編輯: Mahoutsukai (61.228.246.191), 08/04/2016 00:18:38
arzon: 其實還是很寫實 把女的都換成男的 把下午茶換成雞排這樣XD 08/04 00:44
uranusjr: 喝下午茶明明就很寫實, 只是吃的喝的東西不一樣而已 08/04 01:23