推 LABOYS: 台灣的作品沒有比日本遜色嗎 XD 08/07 20:27
→ LABOYS: 確實日本整個產業鍊互助,還有通常經過一定淘選才來到台灣 08/07 20:28
→ LABOYS: 觀眾面前,但是水準確實有差距吧 08/07 20:28
→ ppgame: 檯面上出現的日本作品都被篩選過,就連漢化組都會挑作品了 08/07 20:28
→ LABOYS: 台灣有任何可以和至少一流的作品對壘嗎? 08/07 20:29
至少要和一流作品對壘,不就表示要求得有一流作品以上的水準嗎?
而且要有一流作品才能生存,更要求只有一流人才才有工作是同等言論
以日本來說,就算是二流甚至是1~2集就被腰斬的三流都有生存空間在
(雖然我認為有連載機會就能算2流,但還是先把級距分遠點)
那輕易把一流作品的標準用在台灣作品上,本來就太過嚴苛
就算真有2~3部日本一流水準的作品
但大家只把目光放到這兩三部作品上,難道真能讓產業發展嗎?
→ LABOYS: 拿漫畫來說,不只是畫技、人家的創意、分鏡、劇情的編排 08/07 20:29
→ LABOYS: 很多環節台灣作品還是生澀到不行啊 08/07 20:30
→ SCLPAL: 摺紙戰士等級如何? 08/07 20:33
推 LABOYS: 我follow的一個漫畫作者有一次在推特上放上他國中自己畫的 08/07 20:33
→ e49523: 劍獅很不錯啊 08/07 20:33
→ LABOYS: 作品,臉都還是歪的,和一般人畫的差不多,但就已經有很多 08/07 20:34
→ LABOYS: 分鏡的研究,以及在研究整體頁面設計,那時候我很驚訝 08/07 20:34
→ LABOYS: 真的孕育出的環境不太一樣。 08/07 20:35
那不就是人家產業有發展起來,從小耳濡目染的結果?
只以高標準來讓市場和沙漠沒兩樣,是能有同樣成長的機會?
而且以日本熱門(或是)知名作品為例
本身就不需要太多長處就有機會出頭
以ONE來說,本身就是以分鏡和有些有趣的劇情取勝
半路出家的甲斐谷忍
沒有分鏡,人物也是萬能表情
但是靠劇情的高深來取勝
三本柱的漂白水,連酒保都自稱不擅長編劇
但還是用畫工闖出一片天
用不是玩LOL,何必非得有三項之力?
推 bluejark: 問題在於標準不同 不是所有的作品連載標準是一樣的 08/07 20:35
→ bluejark: 日本主流週刊標準高 其他月刊則並沒這麼要求 08/07 20:39
是啊,但這表示各種類型都有支持者
能容納的水準有更廣闊
這才算是健全的產業
※ 編輯: ppgame (114.42.177.45), 08/07/2016 20:49:03
→ bluejark: 有些作品一個月才幾頁要堆出一些劇情都要好幾年 08/07 20:44
推 AkiraIo: 越來越少人肯做也是問題 大多都在fb畫畫四格心情圖 不是 08/07 20:44
→ AkiraIo: 說不好 是那類故事性偏低 奇片還算是比較好的了 這樣發展 08/07 20:44
→ AkiraIo: 有限 08/07 20:44
→ AkiraIo: 然後差不多的內容仁來仁去 就沒什麼進步 08/07 20:45
→ AkiraIo: 不過對此領域沒什麼貢獻的我也沒什麼資格談這些(′・ω・ 08/07 20:46
→ AkiraIo: ‵) 08/07 20:46
推 zxcmoney: 我們內需市場不夠的大,就是只有極度大眾化的內容才有 08/07 20:46
→ zxcmoney: 夠大的市場換取生存空間,否則就只能靠興趣使然了 08/07 20:47
→ DarkHolbach: 應該說台灣有錢也不會花在這上面,會拿去炒房 08/07 20:49
推 AkiraIo: 西洽這裡人不算少 是比較主動型的 其實也是個不錯的培養 08/07 20:50
→ AkiraIo: 環境 雖然創作不多 推也不多 但還是期待能多幾個願意創作 08/07 20:50
→ AkiraIo: 的作者出現 08/07 20:50
→ ppgame: 不是有錢的人去炒房,而是有興趣的人沒錢(笑 08/07 20:50
推 bluejark: 事實上創作需求一定有但問題在於效益 08/07 20:50
→ DarkHolbach: 我有買了一些如何創作小說的書,不過一直沒有動筆 08/07 20:51
→ DarkHolbach: (掩面) 08/07 20:51
推 bluejark: 出版社現在也很難混所以不想做了只能期待至少在網路上做 08/07 20:56
推 Gankosakae: 社會雖然普遍鄙視ACG 但ACG從業起來也是要相當的專業 08/07 21:01
→ Gankosakae: 雖然我在朋友中這樣講一直被砲轟 但最終還是覺得台灣 08/07 21:02
→ bluejark: 鄙視不重要 重點是要人數 pgo很紅大家玩就不會啥鄙視 08/07 21:02
→ Gankosakae: 就是根本上缺乏文化所以這些軟實力才做不起來的 08/07 21:02
→ bluejark: 當一個東西身邊的都會接受就是流行是大眾 08/07 21:05
→ bluejark: 文不文化是假的 ptt酸文廢文愛看的人多時哪會在意文化 08/07 21:07
推 zxcmoney: 我記得曾經有個時期時,社會是鄙視部落格、即時通等東西 08/07 21:09
→ zxcmoney: 直到某一天開始大眾化後才消失的... 08/07 21:09
→ zxcmoney: 如果這樣的的狀況是一直反覆上演的話 08/07 21:10
→ zxcmoney: 就是所有的東西都是國外紅起來,大家都知道後我們才能 08/07 21:10
推 AkiraIo: 從開心農場出現 社群大量出現(沒記錯的話 08/07 21:10
→ zxcmoney: 接受跟發展,那就是永遠都是跟在別人後面的而已... 08/07 21:11
→ DarkHolbach: 當你沒有文化的時候,連起步都不可能了,更別說成為 08/07 21:15
→ DarkHolbach: 主流 08/07 21:15