作者rayba (那麼來細數你的罪惡吧!)
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標題Re: [閒聊] PMGO把寶可夢變糖果的設計...
時間Mon Aug 8 20:17:35 2016
※ 引述《witness0828 (原PO沒有病)》之銘言:
: 超獵奇的啊啊啊啊啊!!!!
: 雖然在現在的手遊 吃怪物 吃妹子好像都悉數平常
: 可是寶可夢可能是因為動畫伴童年的關係
: 總覺得牠們不是平面的一張卡片什麼的
: 是真實的寵物啊啊啊
: 以前玩掌機PM要把自己養的交換出去什麼的就覺得超心痛
: 現在居然是把他變肉丸
: 這是普烏還是嵌合蟻。。。
: 問
: 官方或是玩家有替這種機制想個合理出口嗎?
: 不然我現在真的一隻都吃不下去 背包爆炸啦!
: q q
霸偷 神奇寶貝根本是路西法製造的遊戲
從gameboy時代的設定就是了
邪惡的玩家侵入可愛的野生動物棲息地
一步一步進逼 , 組成人牆把神奇寶貝逼到角落
催眠、下毒、紫色噴霧、火烤、電擊、鞭笞
所有你想的到的凌虐手段一個都不能少
等神奇寶貝虛弱不堪的時候一邊拿飛行道具丟擲
一邊殘忍地給出選哪個都只有地獄等著他的二擇一
要被關在小房間成為o玩具 ? 還是要被活活打死變成exp ?
遇到像沙朵奈這種特別可愛的 , 問答無用直接靠大師球強制監禁
要我說這遊戲理念比GTA5還血腥殘暴
才剛出真新鎮就深刻體會到製作者對世界的惡意
濫捕送去食品工廠做成糖果(?)
已經可以算是對神奇寶貝最後的慈悲
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能幹的妹妹不能幹,這句話怎麼翻譯?
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推 sthho: 奇多:哪有父親分不出自己的女兒 帥氣 08/08 20:24
推 shaiker: >>> 紫色噴霧 <<< 08/08 20:25
→ arrakis: 所以如果外形比較寫實的話會不會比較好XD 08/08 20:26