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我承認我是來釣作者的(被打) : 選擇上我走強烈理性主義、智力破台前三百多,強烈理想主義, : 熱血值一路到頭走哪個選項都會升,二百多,稍偏和平主義,武力值比初始高 : ,建制值前低後高,離地值歸零,如果可以負值應該會負二十多... : 最後盟友是獨眼女警和馬莎,最後結局是和國雄一樣的熱血老師 : 不過評價不高,是E : 中間如果有三種選項:屈服/正面硬幹/迂迴,我絕對選迂迴 : 如果只有硬幹和屈服,我會硬幹,得到的數值就如同上面所述 : 後來想想C老師應該不會是和平主義,第二輪考慮全程武鬥派(?) : 跑過一輪劇情CG差末頁兩張,結局種類看過空欄大概會有接近十來種結局 第二輪跑到一半reload了,原因是我這一次武力智力雙修結果跑到一半武力亢奮 把號召力都吃光光了(?),而且我嘗試把過高的武勇值修回中庸結果變成妥協派 我抱定這一輪不搞「建制派」的 原本是打算弄腦殘妹結果玩家強烈的和平理性主義影響到人物啦(並不對) 使用SL大法大概可以把那不能理解的四個「今天我」分出來,波浪號是加和平 驚嘆號加堅持吧,刪節號我猜是加建制妥協 總之,先扁下去就對了,這遊戲的反派理念就是所有和平手段都只會帶來 戰爭,直接開戰還比較有機會談判(?) 「惡人可以感化,賤人只能矯正啦」(並不對) -- 旁觀者N:「這就是身為一級搜查官的宿命啊。」 旁觀者R:「啊啊,這簡直就是拷問中的拷問啊。」 旁觀者W:「別移開視線,要看著他努力的模樣!」 旁觀者K:「能讓這東西變的好吃的方法連我也作不到!!」 --SSS的廚房 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.120.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470833421.A.838.html
chenglap: 其實壞人是怎樣都會引起戰爭的. 08/10 20:56
chenglap: 另外你們的意見會導致我修改系統, 還有很多空間的. 08/10 20:57
chenglap: 因為有些部份我會看大家的玩法才計劃好怎加. 08/10 20:57
Emerson158: C老師會怎麼取捨修改阿? 玩家意見比例? 08/10 20:59
chenglap: 我會聽你們的論據. 以及哪個比較容易實現, 先實現容易的 08/10 21:04
chenglap: 特別是一些開支要怎樣加, 大家才希望看到. 08/10 21:04
我想下一輪(先稱2.5)會考慮把每個選項都記錄一下來分析看看(?) ※ 編輯: TioPlato (61.228.120.93), 08/10/2016 21:06:43
chenglap: 我可以試試在社群提供一些資料. 08/10 21:07