作者duckkyo2001 (肥鴨)
看板C_Chat
標題[閒聊] 防禦力的重要度高於攻擊力和速度的
時間Sun Aug 14 17:14:44 2016
兩個原則
可以配點優先點防禦
可以買裝備優先買防具
至少還有印象的
1
君臨都市
主角的一個重點,就是要耐打,防禦點滿再點攻擊
2
DQ系列(只知道到8以內的事)
喜歡DQ高於FF的原因
就是DQ無視防禦的攻擊手段非常之少(頂多一個普攻爆擊)
使得防禦力的重要度大幅提高
不會發生像日本一的全點攻擊Or Chars wars全點速度就贏一半的慘況
望向ff
我好像有ff的結尾恐懼症
好像結尾有很多劇情掛名敵人都會全體打9999+必中+無屬性+無視防禦的招
而DQ沒有做到這麼狠毒
DQ好像只要敵人不爆擊,防具穿好一點就穩操勝算了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.59.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471166086.A.EF7.html
※ 編輯: duckkyo2001 (122.117.59.252), 08/14/2016 17:16:06
推 sdfsonic: CPBL 08/14 17:16
→ cauliflower: 主審不用攻擊啊 08/14 17:17
推 smokerog: 女的穿少少 防禦力高 速度快 08/14 17:18
推 KerFel: 可是主審很需要防御 08/14 17:19
推 NozoxEli: 獵人戰鬥群星阿,防禦撐上去敵人怎麼打都扣1 08/14 17:22
→ mart9266: 以前玩天翼之鍊 撐防禦給怪打都扣1 08/14 17:26
推 smallplug: WoW坦克只要堆防就好了 08/14 17:50
推 MtAliBoy: ラングリッサー系列 只要不要死就能磨死人 08/14 17:56
推 FLAS: 夢幻模擬戰攻擊比防御重要吧 08/14 18:01
→ s0930194: 迴避100%就好了吧? 08/14 18:06
→ s0930194: 攻擊再強 打不到沒意義 08/14 18:06
推 tim1112: 空氣盾 08/14 19:04
推 etno3: 炎龍騎士團2/2外 08/15 07:02