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同一種的寵物應該要有同樣的體質才對吧 為何同一樣寵物 同樣的CP 會有不同的體質? 我覺得應該要設立其他機制來斷定同CP同寵物的勝負該怎樣分 我有幾次明明CP比對面低可是也打得贏 有時CP比對面高又被打爆 這樣會增加很多不明因素 玩家:為什麼CP比他高卻打不贏?? 然後直覺是CP不夠高或者寵物克制一直練他 到最後浪費一大堆糖果還是打不贏他 然後發現是IV值的問題 可是又無法判斷那隻IV比較好 現在又把查IV的程式封鎖 這樣人氣會丟的更快吧 如果要用IV這個機制 可能在成長中IV不同 但最高CP成型時應該差不多才對 有沒有設立IV制是pokemongo過氣的其中一個原因的八卦? 雖然已經過氣了 還差180P -- http://i.imgur.com/hCR5Dfr.jpg 快出來承認R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.238.152.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471343938.A.738.html ※ 編輯: asssstang (61.238.152.76), 08/16/2016 18:39:48
chrish814: 你有在玩嗎? 同寵物戰鬥時只會跟CP還有駕駛員技術有關 08/16 18:41
chrish814: 係 08/16 18:41
TED781120: IV是影響你的能力成長上限而已。 08/16 18:43
KAZE5566: IV是影響CP的一個變因,對應本傳的個體值,況且就算IV差 08/16 18:43
KAZE5566: 很多CP也不t到十萬八千里... 08/16 18:43
devilkool: 你一定很久沒玩本傳了吧 08/16 18:44
HHiiragi: 個體差異 08/16 18:45
FiTO: 這文章感覺言之無物 08/16 18:46
shadowblade: 你知道什麼叫個體值嗎 08/16 18:48
wsxwsx77889: 有啊 有個東西叫種族值 做功課再來好嗎? 08/16 18:49
seer2525: 樓上 應該是個體值... 08/16 18:50
ksword: 過氣了嗎?還沒吧 目前還是一堆人在玩 08/16 18:50
lnonai: 遊戲要有一點隨機性才有趣啊 08/16 18:59
l22573729: 種族值就同種pm都一樣啊,個體值才是彼此間差異化的主 08/16 19:09
l22573729: 要設定 08/16 19:09
haha123456: 為了讓你課金才設的 08/16 19:12
wahaha2005: 種族值 個體值 努力值 親密度 性格 特性 你知道嗎 08/16 19:12
s33003030: 你根本沒搞懂IV值吧 菜味好重 08/16 19:13
kirbycopy: 影響最大的技能完全沒提到 08/16 19:16
fssh710020: 你是第一次玩神奇寶貝嗎...... 08/16 19:26
asmiocv: 相對來說技能完美更重要 08/16 19:27
ground03: 個體廢人表示: 08/16 19:30
laker7634: 不然你以為本傳一大堆孵蛋魔人是在忙什麼 08/16 19:45
JACK90142: 你知道本傳遊戲還有一個不能公開討論的亂數嗎? 08/16 19:58
newsboy3423: 亂數比起個體我覺得有點走在模糊地帶了 08/16 21:04
anumber: 你根本沒玩過本家吧 菜 08/16 21:05
bladesaurus: 沒有個體值是要全世界同物種同強度嗎?生物學請補強 08/16 21:37
bladesaurus: 還是說現在的抽卡手遊玩太多了? 08/16 21:38
kisc32950: 個體質掌機時代就有了... 08/16 22:37
an565an565: 個體值啊...... 08/17 02:19