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魔力寶貝的寵物能力數值決定於種族檔次、隨機檔、掉檔 以及每升1級給的手動分配1點 除了最後一項之外都是不能直接看見的數值 PMGO為了簡化玩家所見的遊戲參數 統整出一個CP用來作為能力指標 會受到隱藏的iv值、種族值以及等級的影響 這些措施帶來方便輕玩家快速上手的優點 也令魔力的早期玩家只能根據間接的bp值選購寵物 避免了寵物市場價格極端化 實際上因為檔次和iv都對實戰影響甚小 多數玩家在不知其作用的情況下無感 然而這樣子的數值公式遲早會被研究出來 檔次論的出現在魔力造成了好檔壞檔寵價格的明確分野 使-0國民寵也可來到數百水幣的天價 -1x~20的稀有寵也只能淪為招牌 卻同時也令「赤目螳螂總能力比綠螳螂高」這種訛傳消失 在PMGO方面則因為官方禁止用第三方軟體直接窺探iv 且遊戲中沒有交易功能 對內部生態的影響似乎有限 究竟該如何看待此種隱藏數值的存在呢? 是該完全透明化、把屬於玩家的都告訴他們 抑或永遠保持神秘以維持遊戲的永續性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.70.42.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471405589.A.4CD.html
jeffreyshe: 壓摳元素08/17 11:48
ZMTL: 我記得我有-1檔死蜂...08/17 11:49
coffeedemon: 抓過野生的-3檔紅螳 被說沒用QQ08/17 11:50
coffeedemon: 沒有從1等練的寵物好像都被當垃圾...08/17 11:52
ZMTL: 主要是好像也生的,前面點數會亂點?我有點忘了08/17 11:52
libra925b: 我印象中黨次好像到越高等就影響越小,以前是沒開放那08/17 11:53
libra925b: 麼高等所以黨次顯得重要吧?現在自己都是練招牌的居多08/17 11:53
libra925b: 黨次還有個考量就是轉賣的價值08/17 11:53
hinofox: 可能因為越高等地區血魔就更重要 攻擊跟防禦效益遞減的08/17 11:57
hinofox: 比較快08/17 11:57
hp和mp不怕那萬惡的240曲線和302障礙 ※ 編輯: teabag (111.70.42.221), 08/17/2016 12:07:37
csist0918: 除了王寵 0黨一般寵 都是打崩擊的份08/17 12:22
ryvius0723: 檔次論最大問題是把整個寵物系的價值整個打調08/17 12:26
ryvius0723: 先不提封印的戰鬥技能本來就是寵物系三職最低08/17 12:27
ryvius0723: 白手起家的封印以前還可以靠賣招牌賣國民寵維生 08/17 12:28
ryvius0723: 檔次論出來後封印出去抓一趟連回本都回不了 08/17 12:29
bowen5566: 老話一句 等高無弱寵 只是以魔力的血尿度 會留下來的玩 08/17 12:42
bowen5566: 家就比較會追求寵物的檔次跟撐頂級裝備的素質 08/17 12:42
bowen5566: 玩魔力的都滿M的……會追求好檔次寵物也沒什麼好奇怪 08/17 12:43
mikamitomoya: 因為我不會算檔 所以我買寵都只看5圍 08/17 12:58
chaosic: 八卦就是 現在寵物沒啥意義 08/17 13:09
yaowei2010: -3紅螳已經很強了 前提是不掉力敏體的話 08/17 13:54
lu760423: 水幣都出來了...可以那麼大方說喔? 08/17 13:58
入手方法包含大宇補償發放 且遊戲中自由流通的東西 有什麼問題嗎
ttt95217: 水幣不是水藍鼠金幣的意思嗎?? 08/17 14:34
※ 編輯: teabag (111.70.42.221), 08/17/2016 14:52:10
darkbrigher: 我記得寶箱怪沒檔次也能賺很多? 08/17 17:26
span: 檔次論崩壞了市場,0檔天價、-10以上賣五百也沒人要 08/17 17:32
span: 就算-2、-3的,掉在不理想的項目也很難賣,封印難當 08/17 17:34
libra925b: 現在都王寵寶貝了,還需要封印嗎 08/17 17:43
darkbrigher: 不過成套的招牌寵還是好賣的吧? 畢竟只看外觀的也不 08/17 17:44
darkbrigher: 少.... 08/17 17:44