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※ 引述《tom11725 (奧特斯)》之銘言: : http://jp.ign.com/metal-gear-survive/5680/news/metal-gear-survive : https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40
: KONAMI今日發表潛龍諜影系列最新作 : 《METAL GEAR SURVIVE》 : 類型為四人協力的生存遊戲 : 繼承5代原爆點與幻痛的世界觀設定 : 平台PC、Xbox One、PlayStation 4 : 不知道為什麼 : 讓我想到最近CAPCOM那片評價爆死的惡靈古堡保護傘公司 這預告看起來扣掉最後三秒的KONAMI,能給個7、8分吧XD 只要別做成拉什麼昆市的過關遊戲,或是像死亡之島、全境封鎖那種偽FPS就好 原本就覺得MGSV系統很好,但玩起來就差那麼一點感覺 如果能以MGSV的基底,裝備研發、抓人、偷設備等系統都保留 偷回來的東西能客製化建設、自己布置基地 然後收集和經營要素隨便加點,以原基礎再加一條異界科技線 做成生存+經營 感覺還是不錯的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.80.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471427739.A.1A9.html
AkiraIo: 感覺就是主打戰鬥 但這引擎戰鬥不太行阿 08/17 17:57
能把MGSV自由逛大地圖抓人保留 我就能給他70分了XD
AkiraIo: 還有照你這樣說不就只是拿小島留下的東西重做嗎www 08/17 17:58
因為我想要的就只是V再稍微自由點 多個能用戰利品布置基地的功能就好XD
secundus: 所以說, 吃人老本, 難看得要死, 笑死人了這東西 08/17 17:58
※ 編輯: s32244153 (61.216.80.7), 08/17/2016 17:59:47
bloodrance: BOSS消失,換一批新人當主角 好呼應現實(Fck Konami 08/17 18:04
foxey: 協力生存的話應該就不是像FPS那種純射擊而會有生存要素了吧 08/17 18:06
foxey: 但是目前公布的消息還太少,客製化開發改造感覺有點搞頭 08/17 18:07
kenyun: 有點像後蘋果時代 拿著老喬藍圖繼續蓋 怎麼蓋也四不像 08/17 18:09
kenyun: 狐狸引擎做這題目很適合 只是硬套MGS就很詭異 08/17 18:10
記得之前有公布過MGS的編輯器 感覺大有可為阿 希望能靠這個拉出一個新系列...
blackone979: 頂多就是7日死這種類型啦 別奢望還會有什麼潛行、收 08/17 18:10
blackone979: 集要素 基本上我看還是槍game 08/17 18:10
JayWn: 個人覺得應該會套用基地建設.武器研發.改裝這幾個點作修改 08/17 18:13
JayWn: 然後套用MGSV的動作可以爬基地之類的來防守基地.另外潛行 08/17 18:14
JayWn: 應該還是有的 只是拿來躲殭屍暗殺而已(攤手 08/17 18:15
JayWn: 影片最後還有個微妙的震動 那個應該是MG或者某大型怪物w 08/17 18:15
JayWn: 這作品與其說是外傳倒不如說MGO的另一種模式w陰屍路之類的w 08/17 18:17
只要別動到MG主線 他去開發新路線我還是蠻開心的XD ※ 編輯: s32244153 (61.216.80.7), 08/17/2016 18:29:36