作者Tpintrts (Tt.梅梗)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 為了五年五百億(ry 募資開始~
時間Thu Aug 18 00:18:08 2016
※ 引述《youtien (恆萃工坊)》之銘言:
: 大家講完運營和版權上的問題,我來講講內容上的問題。
: 這個計畫,在內容上,有三個致命傷:
: 一、你是在塑造刻板形象,這樣不能得到人們的認同;
: 二、你的人物設定太難寫出生動完整而有深度的劇情,這樣不能得到人們的喜愛;
: 三、你是在輕賤知識,這樣不能得到人們的尊重。
: 先講一。
: 我是某大校友,我為什麼要接受這個一臉輕浮或裝可愛的傢伙來代表我的母校?
: 喔,你還不只是「代表」,而是更厲害的直接把學校畫成這個樣子啊。有什麼憑據?
: 就是從一點刻板印象和學校歷史開始發想,然後按日系的萌化規則來編。而我討厭這
: 種什麼都萌化、都往日系靠的做法,怎麼辦?罵。
: 你如果是自己原創,在圈子裡玩,我管不到你,罵也沒用。但你現在是打著本土
: 的名義,還要借用我們學校的名字,又碰到五年五百億這公共政策,那麼,這事就不
: 是一句創作自由可以蒙混的了,你的種種作法,在你決定接上公共議題以汲取人氣的
: 時候,就變成了可受公評、應該負起社會責任的。
: 你等著看,那些讀社會學、性別理論、文化研究的,會怎麼炮轟你。最簡單的,
: 說你在塑造刻板形象,這就足以喚起許多人的惡感。而你不是嗎?你是啊。
: 再講二。
: 這個比較簡單:大學這種集合體,太龐雜了,不若戰艦、戰車、兵器有特點好抓
: 。即便是把科系擬人,每個科系都有好多不同的專業方向,整合已有困難,何況你是
: 要一所所大學來弄。
: 那麼,擬人完後演什麼?怎麼演?各學科的戲份怎麼分配?怎麼分配都不會對。
: 還是賣萌賣臉扯CP玩梗就好吧?不要做令人傷腦筋的東西。但這樣你又怎麼能做出
: 有深度和說服力、感染力的,讓人喜愛的情節呢?什麼,你說深度是什麼,可以吃嗎
: ?我說是的,你就應該吃這個。這世界上純賣萌賣臉的東西已經夠多了。至少我決不
: 會出錢支持你作一部心無大志的作品。
: 最後講三。
: 我從小看台灣綜藝,有一個最惡劣的習性,就是喜歡輕賤知識與技藝,讓觀眾安
: 心享受不用動腦的娛樂,而不思去認識、去尊敬那些專業。
: 例如,模仿一下《每日一字》或什麼知識性的節目,當我還保有一絲期待,期待
: 你能端出什麼新意或者真學問,用它來開有智慧的玩笑,結果我看到的,每次都是腦
: 筋急轉彎式的無腦破梗。又如某屆金曲獎頒獎典禮上,某幾個知名主持人組了個四人
: 樂團,模仿披頭四還是哪個名團,粉墨登場;難道她們真的練過,可以來上一段嗎?
: 結果開始表演,這些人誇張地亂敲亂打自high一通,high完再自顧自地歡呼,跑台前
: 繼續典禮。
: 惡搞文字學或其他知識,已經夠惡劣,連音樂都這樣無腦無技術地惡搞,她們還
: 不乏出過唱片的人,這樣亂整自己的藝業,便是在侮辱所有認真做音樂的人。這是我
: 看過最惡劣的一節金曲獎表演。
: 現在這個計畫,拿五年五百億作題目,會不會也是輕賤各科系的專門知識與技能
: ,而侮辱了認真做學問以求對得起這些款項的人呢?
: 我認為完全會。
: 五年五百億,無論這政策裡面缺失再多,有一個底線,論者是不能放掉的,那就
: 是大家起碼在表面上都還要宣稱它是為了學術發展,為了把學問做好。雖然實際上你
: 想的可能是大家串通一下把錢分一分就算了,但你不能講出來。因為需要有這個真正
: 的名目和意義在,假冒之徒也才有得蒙混。
: 而這幾年下來,無論實施情形缺失再多,也有不少拿到錢的學校和學者,是做出
: 了對得起它甚至超值的學術成果的。我們平常罵政府罵學校講笑洩憤是一回事,這些
: 真正在做實學實事的人,無論如何不應該被輕賤。
: 而這個企畫的基本預設,「大亂鬥」一名會給人的第一印象,看起來就是五年五
: 百億的授予已經失去應有的法度,脫離了它的初衷,和實際學術脫了鉤,以至於大家
: 要靠賣萌賣臉的亂鬥來爭,而不是靠實學來爭。
: 玩者或讀者之中,只要有同學師長是努力實作的,或者他自己有在努力,看到這
: 種內容,就會感到:你不但在婊我,還在讓我們自婊。這是吃人夠夠。
: 如果說,這個企畫,這個遊戲,可以呈現這政策實行中的種種眉角,披露它的運
: 作機制,從而讓我們在模擬中瞭解到它何以未能達到初衷,乃至於去研究怎麼樣才能
: 把它改到更好,那麼,這個遊戲會是很有現實意義的,製作組也能在一切批判之中站
: 穩,因為你得到了真正的尊重。可是就目前來看,這方面的企畫,應該是一點都沒有
: 。事實上,如果你要做這種政策遊戲,你可以直接先把核心機制做出來,美術可以隨
: 便先畫個火柴人就好;而製作組應該招募的也不是音樂美術程式,而是對這一套系統
: 有所瞭解的同學。
: 但想當然爾,這樣做太累了,要去做功課,研究行政法規。還是賣萌賣臉扯CP
: 玩梗就好吧?
: 我們大概也不能期望,這東西將來如果做小說漫畫遊戲,會有什麼劇情,把各學
: 科的新知與正理作些普及與介紹的。就算有,也八成又會落到腦筋急轉彎的層次。這
: 裡面有兩個邏輯,一是做太有知識的東西會讓觀眾不舒服,二是做這個會讓作者自己
: 不舒服。畢竟你心裡不會不知道,你和真正用功在鑽研學術的同學與教授,差距有多
: 大的。不只是實際的差距,根本的心態上就有差距。所以用腦筋急轉彎的方法讓大家
: 都嘻嘻哈哈,就是作者混過去的方法,然後再藉口說讀者愛看這個。
: 再來我們還要看理想、現實與「萌」的出入。
: 大學的精神是什麼?大學生該有什麼樣的精氣神?
: 現如今大家不是不講這些真正的理想,就是急著把這些理想抹黑,對求真理的人
: 說你脫離現實,對求職訓的人說你勢利市儈,對求參政的人說你大頭症被利用......
: 這些嘴炮在乎的,不是樹立什麼真正的價值觀,而是在批判、嘲諷與否定之中,為自
: 己的失敗主義和不長進尋得安心。
: 好,現在你造了這些角色,把大學擬人化,那你是不是可以在這個幻想的世界裡
: ,讓他們承載一些真精神、真學問,使用一些真能濟事的方式,改善那個世界的景況
: ,從而感染我們這個世界的讀者,恢復一點對人性和真理的志向呢?
: 大概是不會的,這樣做會被酸,而且在過程裡你作者就會自慚形穢。還是賣萌賣
: 臉扯CP玩梗就好吧。
: 而這樣一來,你的「萌化」工程,就和大學的本務,有了根本的違背。連帶的,
: 這會坐實社會刻板印象裡對「宅」的惡感。人和人是互相的,如果你萌化、美化,是
: 為了讓人比較容易接受不那麼好吃的知識與觀念,那就算我不喜歡你,我也會諒解你
: ;如果你賣萌只是為了滿足小圈子裡的惡趣味與性幻想,還要把這些著名大學拿來玩
: ,甚至還搞群募,要大家出錢給你玩,那被罵被砲轟就一點也不冤了。
: 你從這些大學和公共政策裡汲取人氣,那你要回饋他們什麼?
: 你想要「台灣文創」和自己得到尊重,那你目前對誰付出了什麼尊重?
: 我們目前看到的,只有各種斤斤計較和閃爍其詞,幾張缺乏內涵的圖片,一堆怪
: 里怪氣的問卷,一種想要大家來跟我玩但我也還不確定我們可以玩什麼的妄想。
: 這個什麼五年五百億大亂鬥計畫的弊病,並不只是個案,很多人都是這樣。而這
: 一切的根源,就是不肯用功做實學,只想徜徉在輕萌二次元世界裡的心態。抱著這種
: 心態,你當個消費者就好;想進場入行,不但你自己身敗名裂,還會連累其他正在努
: 力拼搏的同行。
: 對了,以後要不要倡導,想做群眾募資的人,把自己真名現出來是基本禮貌?你
: 敢不敢用自己的本名來做這件事?敢不敢用本名承受和回應一切的批評指責?如果你
: 敢,如果你能把這個企畫修到讓你敢,那麼,它或許還有一絲讓人重視或者借鑑的可
: 能。
我完全同意你的看法,
可是這些搞這種企劃的人在乎的主要還是錢。
台灣目前有一種現象,
很多時候,一部作品的品質,如果沒有「壓倒性」的優秀,
在沒有足夠的宣傳與知名度的情況下,沒有辦法產生足夠的收益。
而一部作品如果品質不怎麼樣,
但是有足夠的宣傳或是作者已有基礎粉絲和知名度,
這部作品還是會賣出一定收益,
哪怕許多粉絲可能作品買回去之後根本沒看沒拆封。
這種現象使許多商人覺得「炒作」比「作品品質」更重要,
作者的「名氣」與「死忠粉絲」比作者「當下要賣的作品好壞」更有用。
他們觀察到這樣才能賺錢,
他們認為(像你所說的)所謂的「正道」,行不通,
於是有時我都覺得這些人是在玩一種技倆,
準備一個看起來很大的企劃或活動,
然後集合一堆各自已經營了一些死忠粉絲的繪師或作家,
給他們一些案子,
這些繪師或作家們理所當然的會在自己的平台中宣傳自己的作品,
順便也就宣傳了這些企劃與活動,
粉絲們也許不信任或不認識主辦單位,他們不會去買主辦單位的東西,
但是他們會去買自己喜歡的繪師或作家的作品,
只是他們買的這些產品,實際上是進入了主辦單位的收益之中。
於是,一個繪師若是有一百個會買東西的粉絲,
集合一百個繪師就等於集合了一萬個消費者,
這當中還有無數來自各個繪師作者的免費的宣傳,
而他們只需要付一筆案子的錢,畫一張圖或幾張圖的錢這樣,
其實投資報酬率相當高啊!
所以,商人們不在乎作品的品質深度或你說的那些「重要」的東西,
甚至認為照你那樣做,會賺不了錢,
我們的消費者被輕視、被欺騙,然後台灣被戲稱為文化沙漠,
因為好多人都在玩這種把戲啊....
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笑話難笑仍挺拔,何懼眾冷睡成趴,不經一番寒徹骨,焉得梅梗變梅花。
奮鬥的繪畫之路
http://www.tpintrts.tpin.idv.tw
其實我也搞不清楚自己算不算在奮鬥...
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推 wizardfizban: = =? 那個地方的東西不吃宣傳的... 08/18 00:20
推 wizardfizban: 你要不要思考一下為什麼獨立製作是靠steam活下去的 08/18 00:20
推 wizardfizban: 因為steam提供了宣傳和通路給這些弱小的製作者 08/18 00:21
推 dsa3717: 其實到哪裡都是看宣傳大於商品本身吧 08/18 00:21
推 midd: 為什麼推文可以連續推啊? 08/18 00:22
推 wizardfizban: 因為我是板主 08/18 00:22
→ midd: 啊我是指那個「推」 08/18 00:22
→ midd: SAD 08/18 00:22
推 wizardfizban: 板主在自己板上可以連續推呀 = = 08/18 00:22
→ Tpintrts: 我也覺得宣傳超級重要,我的意思其實是,很多商人們根本 08/18 00:25
推 shawntwo: 原po要批判的應該是這遊戲類似直銷式的宣傳 08/18 00:25
→ Tpintrts: 已經不太在乎做出來什麼東西了,而只專注於「宣傳操作」 08/18 00:25
→ dsa3717: 商人的目標不是做好東西 是把手上的東西用最大價格賣出 08/18 00:26
推 weltschmerz: 抗議 版主特權 叭叭 08/18 00:26
推 tree1314: 到底哪個國家不重宣傳????? 商人本質是利益誰在管 08/18 00:28
→ tree1314: 你深度 08/18 00:28
→ Tpintrts: youtien大指出了作品品質之重要性,然後我想回應他商人 08/18 00:29
→ Tpintrts: 重視的事這樣 08/18 00:29
推 Porops: Steam獨立遊戲不吃宣傳?四五年前可能吧.....Greenlight早 08/18 00:30
→ Porops: 就變成宣傳定生死的世界了 不然Valve幹嘛說要重新規劃 08/18 00:31
→ mikeneko: 我倒覺得Steam小遊戲根本擠不進前幾頁,哪來的宣傳 08/18 00:36
→ mikeneko: 還不如進一次組包來的有用 08/18 00:36
推 jackys313: 其實行銷的重要性跟作品品質不相上下 但台灣沒人重視.. 08/18 00:40
推 whe84311: 你看那個拉肚子奶茶多成功 08/18 00:41
推 dsa3717: 台灣就包前不包後 做東西的幻想東西好就會有人買 08/18 00:43
→ dsa3717: 賣東西的就編小故事反正沒出問題其實也不會怎樣 08/18 00:44
推 zseineo: 那沒辦法啊 如果消費者們自己不重視商品品質 那麼商人不 08/18 00:44
→ zseineo: 重視商品品質也是剛好 08/18 00:44
→ dsa3717: 顧客…還有人會想為什麼我要幫廠商做免費宣傳勒 08/18 00:44
→ zseineo: 雖然這有點雞蛋問題… 08/18 00:45
→ zseineo: 或者說消費群根本不同人 08/18 00:46
推 Gankosakae: 老話一句 想做東西而賺錢跟想賺錢而做東西是差很多 08/18 00:46
→ Gankosakae: 的 08/18 00:46
推 wizardfizban: steam有很多推薦的功能 這都能宣傳遊戲..... 08/18 00:47
→ dieorrun: 要圈錢無所謂阿 但是你看看他們文案 顆顆 08/18 00:48
→ Tpintrts: Gankosakae大這話說的真好@@ 08/18 00:48
→ bnn: 日本動畫開始把聲優當成偶像化經營,某種程度上是同樣的手法 08/18 00:50
→ bnn: 可以省劇情作畫品質改靠經營的聲優粉絲撐起一定基本盤 08/18 00:51
→ Tpintrts: bnn大,你說的沒錯,所以有些人在懷念以前的動畫... 08/18 00:52
→ bnn: 但是老實說,如果不是這樣基本盤可能一些冷門作會沒有改編機會 08/18 00:53
→ bnn: 經營的規模作起來是可以把市場整體的餅做大的 08/18 00:54
推 CChahaXD: 目前總金額 76,506 元,參與人數 260 人。 08/18 00:56
→ CChahaXD: 溫馨(? 08/18 00:56
→ bnn: 同時知名聲優主役保障基本盤帶新人練功,降低作品賠本風險 08/18 00:56
→ bnn: 這經營模式不是只能當作圈錢手段就是了. 08/18 00:58
→ Tpintrts: bnn大,時代在變,總是得想出一條活路,這些經營方式並 08/18 01:09
→ Tpintrts: 一無可取,只是惡用者還是不少,究竟會是正循環還是負循 08/18 01:10
→ Tpintrts: 環呢...啊啊啊,好啦,其實我是小悲觀啦... 08/18 01:11
→ Tpintrts: 斷行缺字,是「並非一無可取」 08/18 01:11
推 hoyunxian: 某程度這算台灣盛行速食主義的後遺症吧 08/18 01:15
→ dieorrun: 這經營模式好歹也是砸錢去做 當這種經營模式用募款的 08/18 01:22
→ dieorrun: 這是完全不同層級的事 08/18 01:22
推 daidaidai02: fate/go既視感… 08/18 01:45
→ Tpintrts: dieorrun大,對...他們大概覺得自己在融資而且不用還... 08/18 01:58
推 shinkiro: 跟爬山要贊助有87%像XD 08/18 08:56