精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《markban (馬克白)》之銘言: : 假設本肥想跟new game一樣 : 生一間遊戲公司出來 : 除了請繪圖工人,程式仔 到這裡沒問題 : 企劃自己寫 : 電腦用網咖淘汰貨 這邊有很大的問題 請問你有企劃的專長嗎? 首先你要先懂得怎麼設計遊戲內容,並知道美術跟程式的極限哪邊 如果你自己身兼老闆之類的 那狀況會惡化 因為當你開出很難完成的規格的時候 你底下的人會忍,而不是頂撞你 當暴發出來的時候 就是他們走人的時後 還有電腦麻煩找好一點的 尤其是3D美術人員,跟程式設計之類的 工作的時候一直lag、等build很讓人抓狂 電腦的費用跟那些人的薪水比起來 只是小數目而已 : 還需要什麼開銷? : 經費估算大概需要多少? 引擎的授權費 => 通常不會太高 硬體費用 => 也貴不到哪裡去 每個人的薪水 => 佔最多 一般一間五個人的小工作室的開銷 連薪水以及工作室雜費(不含建立費用) 大概是一個月20~50萬左右啦.... 大概能做做還不錯的小遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.87.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471503933.A.946.html
tsa99832: 做到一半當機---->馬的不做了幹 08/18 15:06
AkiraIo: 一半當機也太廢了吧 08/18 15:07
POLU822: 一個月20萬還只能做小遊戲喔.. 08/18 15:07
jinkela1: 很多沒經驗的工作室會低估開發後期所需時間 debug不完 08/18 15:08
s32244153: 你也可以一個人靠愛硬幹 這樣就能省下20W了 XD 08/18 15:09
s32244153: 不少獨立有名的遊戲 都靠一兩人慢慢磨出來的 08/18 15:09
LaPass: 一個人硬幹的機會成本也是差不多啊 XD 你要把你沒去上班少 08/18 15:10
LaPass: 賺錢算進去啊 08/18 15:10
AkiraIo: 一個月20w做小遊戲 但不會做太久啊 像500E wwwww 08/18 15:10
LaPass: 下班去做遊戲,如果妳去間直接按做遊戲能賺的錢也算是成本 08/18 15:10
LaPass: 兼職接案 08/18 15:11
chigo520: 看到三樓的發言不知道是天真還是不知米價… 08/18 15:12
spfy: 最理想的情况是發起人本身Coder大神 還會美工 最好兼企..(ry 08/18 15:21
AkiraIo: 有這種人嗎(′・ω・`) 08/18 15:22
WarnLeadwar: 你碰過跑一張3D草圖場景你操作完一個流程要滑一分鐘 08/18 15:23
WarnLeadwar: 分鐘的手機才能進行下個流程 你就會掀桌了 08/18 15:23
WarnLeadwar: 我記得有一個獨立遊戲製作人 做到最後遊戲沒做成自己 08/18 15:24
WarnLeadwar: 還壞掉了 拍影片上傳嘲諷自己(〒︿〒) 然後沒消息了 08/18 15:24
leo75090: 一個月20萬..連員工都快付不起吧 08/18 15:47
win4104: 正在磨_(:з」∠)_ 08/18 15:48
win4104: undertale的作者不就是一人軍隊嗎 08/18 15:49
zeumax: 一個月20萬算少的了,開發時間長,期間還沒有任何進帳喔! 08/18 16:08
shinchen: 當勞工靠北22k 當消費者反過來靠北你花太多人事成本 08/18 16:32
shinchen: 只要談到這種話題就一定會看到這個現象... 08/18 16:33
reinhert: 很正常,因為台灣人骨子裡就是常常被講得慣老闆心態 08/18 17:30
b852258: 前一陣子大賣的星露谷啊,一人團隊 08/18 18:34