作者free112136 (Free)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 開遊戲公司需要多少經費?
時間Thu Aug 18 18:09:52 2016
首先以小弟不多的經驗進行假設
一個後端程式設計師-五萬月薪
一個前端程式設計師-五萬月薪
一個ui&美術(一個人包累一點)-五萬月薪
一個專門處理伺服器的se工程師 -四萬月薪
以上基本開銷人事算二十萬/月(就讓我用一萬的水電費偷懶一下)
就這樣嗎?
不~~
你需要人幫你行銷遊戲、幫你跟其他公司談代理(如果自己代理等一下再算)
行銷(談合作、分成、談廣告、談後續合作)。 月薪五萬,然後這個人可能會被兼差管
遊戲文案、行銷文案、甚至遊戲企劃被充當這個角色都可能。
對了,你說我忘了遊戲企劃?
不,我就當這個人是公司老闆,他說的算,所以他暫時不支薪。(富二代拿薪水怎麼能看
?當然是直接公司紅利啊)
還有一個重要人事,測試。
他需要完整玩過好幾遍,而且能知道那些地方容易有bug。
全公司的人一起來啊,自己的遊戲自己玩。
開發公司六個人,做到死生出一個殘缺遊戲要多久?
半年好了,人事費用(暫時不計半年後過勞死與住院費用)一三百萬。
營收還要跟代理分,實際多少看你怎麼談,有些一開始會有一筆權利金,但是新創公司能
拿到多少......
那接下來
想自己代理呢?
廣告交給廣告公司,叫人去談就好了。
總要有人當客服吧? 客服一個月薪三萬
官網呢?金流管道呢? 兩個程式設計師幫忙分攤啊,免錢!
但是下廣告要錢,小活動要錢(抽獎啦那些的),不下點cpi怎麼拉倒人?
很少很少,一個月二十萬如何?(這金額不會有電視、捷運、公車、看板出現,但是不是
每個月狂下,通常講的出名字的遊戲一個月大概一千到兩千萬的行銷預算差不多,但是也
不會持續很久)
一年近千萬的費用,還是低算粗算
有些人會說薪水不錯,但是行內都會說,做到死喔~~~
小弟鍵盤公司分享,希望引出其他有經驗人士出現分析。
還躲,你以為你賠錢就不能來分享嗎?
我這篇就是要引你出來啊,董ㄟ
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