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※ 引述《jay251935 (J.Brother)》之銘言: : 資源制是會幫遊戲加分呢 還是扣分??? 你玩過的太少了。 卡牌本身就是資源,怎會有資不資源制之分。 遊戲卡的資源主要就是生物本身,所以遊戲王才會有要犧牲生物召喚之類的。 資源其實就是一種限制,如果一個遊戲沒有任何限制的話那就大牌隨便放就好了呀! 所以才會有各種設定。 地牌做為法力 每回合固定增加法力 手牌本身即法力 (翻面上場即為地牌) 資源卡在手上,利用不斷換牌方式來進行牌組構築。有名的Dominion就是這玩法。 http://blog.yam.com/catb801106/article/58452127 生物卡為唯一資源,以低階生物去換取高階生物。這種玩法很重視生物,遊戲王就是這樣。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.55.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471616171.A.8E5.html ※ 編輯: wizardfizban (61.224.55.90), 08/19/2016 22:18:03
Valter: 說起來5D's的速度計數也相當於一種資源限制了 08/19 22:21
sk131: 某vg的資源都在手上,沒填能系統,手牌無上限補越多就越爽! 08/19 22:21
dephille: 手牌張數本身就是一種限制了 08/19 22:21
sk131: vg應該是我唯一玩過手牌沒上限的吧,大部份都會限制 08/19 22:22
shadowblade: MTG有個一開始都會跟新手提的觀念,這遊戲就是在兩個 08/19 22:23
shadowblade: 限制"一回合只能抽一張牌"以及"一回合只能下一塊地" 08/19 22:23
shadowblade: 之下雙方用七張牌削完對方20滴血的遊戲,所以能多抽牌 08/19 22:24
shadowblade: 能多下塊地 能用一張牌換人家不只一張牌都是資源擴張 08/19 22:24
Arrislin: VG就是個手牌來的快 去的也快的遊戲啊 08/19 22:25
sk131: VG出雙鬥後就覺得有點扯了,之後的超越也... 08/19 22:30
SCLPAL: 5d`s的SP制,就是控制早期局面可以用的卡的強度 08/19 23:54
SCLPAL: 其實跟MTG的地卡有點類似意義了 08/19 23:54
charlietk3: VG的問題是人種區分太嚴重... 08/20 03:45
charlietk3: 非洲集團出新牌效果會包含著開發部的惡意 08/20 03:45
charlietk3: 做什麼都不順,繞一大圈做大招結果比歐洲集團小招還廢 08/20 03:46
charlietk3: 強牌隨便出一招,那回合牌差比弱勢牌整場的牌差還多 08/20 03:47
charlietk3: 這樣是要玩家支持個屁 08/20 03:47