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※ 引述《jay251935 (J.Brother)》之銘言: : 從以前到現在出了許多款的卡牌對戰遊戲 : 有些是原創 有些是從動漫改編而來 : 但是從動漫改編而來的 有許多到最後都不了了之 : 我就觀察到 很多卡牌遊戲都是採用資源制 : 要馬就是像爐石那樣 每回合多幾顆水晶 按照水晶去出牌 : 沒水晶就沒牌 只要有水晶有牌隨便你要打多少都可以 : 一種就是像例如要先打出藍色卡片 要先做什麼藍色資源 : 才能繼續動作的 : 如果沒有特別愛 : 有時候光搞懂這些資源 : 或是攜帶這些整理這些東西 每玩一場牌都要搞很多東西 : 可是像最早接觸的遊戲王 : 就完全沒有資源限制 : 規則就是每回合只能通召一次 四星以上要祭品 : 其他通通靠特殊召喚 靠卡片效果 : 要上手真的很簡單 完全不用管什麼資源 : 而且我發現 就算卡片遊戲用資源制 : 也不見得會多公平 : 有玩卡片遊戲的朋友 : 你們比較喜歡資源制的 還是不用資源制的卡片遊戲 : 又 : 資源制是會幫遊戲加分呢 還是扣分??? 資源制是加分啊 通常一張牌打出去的代價跟報酬是要衡量的 不然像遊戲王黑洞大嵐羽掃落雷死蘇早埋 MTG的Power9等等 沒有禁卡表的話 肯定大家都塞好塞滿 因為沒有代價或效果強大等原因 導致那些牌的CP值極高 等於你怎麼用怎麼賺 這樣只會降低遊戲的樂趣跟多樣性 因為卡牌遊戲本身就是要累積跟控制資源來獲勝 所以有資源限制才會讓他像個要考慮各種因素 去做最適當的分配 而不是猜拳後就差不多知道自己贏了還輸了 --
nvalue:間に合いそう マニア移送07/25 00:38
sixpoint:只要"口内射精大会"跟"校内写生大会"還是同音的一天 日本07/25 00:38
sixpoint:就不可能放棄漢字07/25 00:39
ruemann:樓上是遊人梗07/25 00:40
Ntustkid:二樓XDDDDD07/25 00:40
t10d:二樓沒白學日文!!
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.51.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471614910.A.C99.html
sk131: 遊廚王雖不平衡但回殺起來很爽就是 XD 08/19 21:59
youngluke: 現在沒甚麼人放羽掃就是 環境險惡 08/19 22:00
以前玩的 現在的不熟...
sk131: 但我早轉換跑道去打wixoss了,手牌變資源角色死了也會變資源 08/19 22:00
※ 編輯: yam276 (114.44.51.200), 08/19/2016 22:02:07
sk131: 由於你打死對面越多角對面錢也會越多,蠻需要考慮該怎麼打 08/19 22:01
sk131: 我常故意不防吃下對面所有攻擊賺資源然後反殺 -_-+ 08/19 22:02
sk131: 啊... 遊廚王啥時廚到連羽掃都變沒人要的卡了? 08/19 22:03
vuvuvuyu: 羽掃通常魔法太慢 龍龍捲速攻更活躍 08/19 22:04
vuvuvuyu: 也沒有到沒人要 只是地位沒有以往的必下正編 08/19 22:05
sk131: 我是一羽掃二龍龍卷就是了,也有都不放直接強攻換後台的 XD 08/19 22:06
sk131: 羽掃哭了!傳說中遊廚王第4種卡的地位要消失了嗎?! 08/19 22:07
Vladivostok: 遊戲王是麻將的一種啊,麻將等資源多難啊玩就不用說 08/19 22:11
Vladivostok: 了。 08/19 22:11
drice: 古代遺物活躍的那段時間(ry 08/19 22:19