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https://www.youtube.com/watch?v=d4dCKZYIg_g
相關殭屍的來源在奇幻與電影版看過許多資料, 但第一次看到有影片從起源介紹至今。 說起來殭屍從活死人之夜一炮而紅, 定調了大腦腐爛的殭屍愛吃肉(某人:我要吃肉!!)之後, 不斷的在遊戲、電影大起又大落、再大起又大落。 完全符合了殭屍最基本的調性, 殭屍不死,而且還會再站起來。 --- 話說這影片以惡靈古堡當作病毒型殭屍的首創之作, 但我印象早期的電影似乎有出現過類似題材。 另外他也提到完全沒有殭屍文化的日本,竟然可以創作出經典的惡靈古堡。 我覺得這個也是台灣遊戲業的盲區,不一定要擁有什麼文化才能做什麼樣的東西... 有趣的是,我沒注意過原來殭屍題材一直以來貫串流行文化, 從活死人之夜、戰慄到現在滿山滿谷的殭屍生存遊戲... 不斷的演變進化著。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.27.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1471878428.A.74B.html
GreatHong: 殭屍啊,我還記得以前看完現代殭屍電影後,看活死人之 08/22 23:26
GreatHong: 夜還有林正英系列都沒感覺XD 08/22 23:26
說到林正英,中國殭屍吸人血的起源我不太清楚是不是山海經旱魃... 但總覺得這個轉變應該也是近幾十年發生的事情。 ※ 編輯: a127 (1.170.27.204), 08/22/2016 23:28:58
Dsakura: 最近的殭屍都變成槍靶和經驗值了,恐怖生存已死 08/23 00:26