作者a127 (毛蘿蔔)
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標題[閒聊] 貫串流行娛樂80年的殭屍題材
時間Mon Aug 22 23:07:04 2016
https://www.youtube.com/watch?v=d4dCKZYIg_g
相關殭屍的來源在奇幻與電影版看過許多資料,
但第一次看到有影片從起源介紹至今。
說起來殭屍從活死人之夜一炮而紅,
定調了大腦腐爛的殭屍愛吃肉(某人:我要吃肉!!)之後,
不斷的在遊戲、電影大起又大落、再大起又大落。
完全符合了殭屍最基本的調性,
殭屍不死,而且還會再站起來。
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話說這影片以惡靈古堡當作病毒型殭屍的首創之作,
但我印象早期的電影似乎有出現過類似題材。
另外他也提到完全沒有殭屍文化的日本,竟然可以創作出經典的惡靈古堡。
我覺得這個也是台灣遊戲業的盲區,不一定要擁有什麼文化才能做什麼樣的東西...
有趣的是,我沒注意過原來殭屍題材一直以來貫串流行文化,
從活死人之夜、戰慄到現在滿山滿谷的殭屍生存遊戲...
不斷的演變進化著。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.27.204
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推 GreatHong: 殭屍啊,我還記得以前看完現代殭屍電影後,看活死人之 08/22 23:26
→ GreatHong: 夜還有林正英系列都沒感覺XD 08/22 23:26
說到林正英,中國殭屍吸人血的起源我不太清楚是不是山海經旱魃...
但總覺得這個轉變應該也是近幾十年發生的事情。
※ 編輯: a127 (1.170.27.204), 08/22/2016 23:28:58
推 Dsakura: 最近的殭屍都變成槍靶和經驗值了,恐怖生存已死 08/23 00:26