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得獎還是有用的, 原因……相當程度上是大人的問題。 例如說, 當年皮克斯玩具總動員、海底總動員陸續大賣, 一時之間3D動畫變成顯學 作2D變成老舊落伍的代表 想新創動畫的人作的都是3D動畫了, 要投資的人也都看你是不是要作3D,是的話就有錢,2D就掰掰再聯絡。 OK,很多因素讓3D動畫變成一種不得不為的趨勢 可是3D動畫一定賺錢嗎?當然不一定,內容還是很重要 現在也是,AR、VR成了當紅炸子雞 資金也都全部流去作AR VR 作AR VR一定賺嗎?過幾年看看誰褲子還穿著 關鍵是什麼?錢是不會長眼睛的, 看什麼東西(好像)有潛力就一股腦兒熱錢湧過去,古今台外都如此。 你說得獎不重要,我大致上也同意啦 作品重要的還是OO和OO和OO, 每個人都可以舉出很多自己覺得關鍵的要素, 但是在外面的人看不懂啊 他們覺得我們完全是圈子裡面聊開心的 你可以想想一下今天你老爸給你一筆錢, 指名要你拿去決定投資生物科技,但是你對生物科技一無所知, 什麼基因什麼酵素的,問人怕被騙怕被私心引導到特定領域, 又不能等你慢慢研究好幾年才決定 這時候有個台灣團隊的生物科技成果上了國際知名期刊 你能夠眼睛不為之一亮嗎? 漫畫還好一點,作動畫就是要燒錢, 資金不到位也不能讓全體員工陪你喝西北風 看到動畫獎項從缺,投資者(本體:錢)就會覺得動畫沒搞頭 怎麼搞了好幾年都沒有夠格得獎的? 才沒功夫去管你裡頭是中華/台灣意識還是什麼創作圈內鬥 當然第一時間都跑了。 如果當年魔法阿罵有得獎, 會不會台灣動畫從此走上康莊大道? 當然也沒這麼簡單, 但是日後有人想做動畫,籌資大概會容易一點 雖然我覺得也不是太大一點,但總是多了點希望。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.202.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472569897.A.DB7.html
darkbrigher: 當初3D遊戲也是啊 雖然技術還不成熟但一堆廠商還是硬 08/30 23:12
darkbrigher: 出 然後女神戰記出現給當時3D瘋打了一巴掌 08/30 23:13
Sischill: 2D哪有老舊落伍? 美國2D還是一大堆 辛普森 SP FG 飛哥與 08/30 23:18
Sischill: 小佛也有出電影呀 08/30 23:19
Sischill: 何況全世界只有一個皮克斯,不然看看夢工廠的3D慘況如何 08/30 23:19
Sischill: 好了... 08/30 23:19
godivan: 沒有喔,當年3D剛推的時候就在講2D會是老舊落伍的東西 08/30 23:33
godivan: 當初就是3D整個前景大好 都在講3D可以省多少多少成本 08/30 23:33
sopare: 然後一堆3D就掉到恐怖谷底了 08/30 23:36
j3307002: 3D不是時勢所趨嗎 08/30 23:36
darkbrigher: 所以那段時間出一堆3D糞作 偏偏enix區區一個2D遊戲賣 08/31 00:15
darkbrigher: 的比這些前景大好的3D遊戲強.... 08/31 00:16
hinajian: 感謝各位補充 大致就是這樣 08/31 01:17
ArchiLee0601: 推古今台外 08/31 02:55
wenddw: 我認為在那之後動畫電影還是持續有人做,但是台灣意涵的內 08/31 09:36
wenddw: 容被消滅殆盡 08/31 09:36
umano: 沒成事 08/31 11:20
ikaridon: 電影其實有 閰小妹風獅爺大會 啦,雖然是金門… 08/31 12:35