推 cloud7515: 比如可達鴨頭痛的時候嗎09/04 16:00
推 peaceever: 推推,我想要潮爆乾強的綠毛蟲09/04 16:01
超喜歡巴大蝴的 可是很爛QQ
推 manuginobii: 那這樣就只剩外觀的不同 有什麼好玩09/04 16:02
現在的meta就是每隻外觀都相同啊XD
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 16:03:24
→ kinuhata: 要不要乾脆改成每隻都是神獸 09/04 16:02
推 testUI: 每隻都很強 換句話說就是每隻都不強啊... 09/04 16:02
推 PrinceBamboo: 有沒有進化後比進化前弱的? 09/04 16:03
推 dustin79427: 漫畫的每一隻都很強 09/04 16:03
推 kano2525: 我們道館只接受菁英,絕不接受垃圾 09/04 16:03
推 x851221: 現實也沒有每個物種都強啊 寶可夢也有生態系跟食物鏈 09/04 16:04
推 purplemagic: 你應該先了解一下神奇寶貝的種族值個體值努力值計算 09/04 16:04
→ purplemagic: 以及特性再來問? 09/04 16:04
→ purplemagic: 還有個性 09/04 16:05
→ arcss: 因為他是寶可夢,不是魔靈召喚,也不是鬼武者魂 09/04 16:06
推 OuroborosIIX: 寶可夢屬性表也不是一物剋一物 09/04 16:06
→ PrinceBamboo: 原po的意思就是弱怪在現實大賽沒人權 09/04 16:06
推 GK666: 考慮到食物鏈跟生態系 每隻都很強反而很怪 09/04 16:06
羈絆 與訓練師之間的羈絆啊!!
要變強有這理由都不奇怪了
→ no600115: 可以先想想為什麼自然界不能每個生物都一樣強 應該同理 09/04 16:07
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 16:07:57
推 ulomomu: 每個 meta都會有異軍突起,雷丘 白色惡魔之類的 09/04 16:07
推 o0991758566: 遊戲技能效用可以拓展很大 動畫更不用說 一堆地形招 09/04 16:09
推 GK666: 比較可惡的是 強怪到新世代你還給他強特性強招式變更強 09/04 16:09
→ ulomomu: 說真的你跟對戰廚說這個他們很難接受跟lol玩家說為什麼哪 09/04 16:09
→ ulomomu: 個角色不能中路看看 09/04 16:09
→ GK666: 對 我就是說M耿鬼 09/04 16:09
推 watashiD: Mega進化的滿等綠毛蟲屌打40等烈空座? 09/04 16:09
當然是要進化到巴大蝴啦XD
→ o0991758566: 也是自由度的問題啦 自然不可能像現實這麼靈活 09/04 16:10
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 16:10:14
推 gemini2010: 有些寶可夢本來就不是戰鬥系的吧,功能型的阿 09/04 16:10
→ ulomomu: 推每隻都強=每隻都弱,不過原po有興趣可以看看三打哦物種 09/04 16:11
→ ulomomu: 豐富度高 09/04 16:11
推 P2: 開華麗大賽,讓冷門怪和冷門招有出路 09/04 16:12
→ PrinceBamboo: 其實根本原因是"PM本篇不是單純的對戰遊戲" 09/04 16:12
→ ulomomu: 也能去看看各群組內的各種特色賽制 09/04 16:12
→ PrinceBamboo: 所以不能只從玩家對戰的角度去考量遊戲設計 09/04 16:13
推 sarserror: 為什麼不讓大家都很聰明?? 09/04 16:15
→ ulomomu: 大尾狸很強啊 衝浪 怪力 破岩 攀瀑 09/04 16:16
推 tonyy801101: 你沒看見版上不少人都拿PM尻尻嗎....強度不是重點阿 09/04 16:17
仙精靈prpr
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 16:17:44
推 ayubabbit: 不知道任天堂哪天會不會想推電競 然後開始動不動patch 09/04 16:18
→ s32244153: 有阿 平日的PM地區賽 和一年一次的WCS 09/04 16:20
推 brcqeuoa: 最強的鯉魚王 09/04 16:22
推 ImCasual: 每代都有戰力洗牌不夠嗎 09/04 16:22
推 x851221: 要推廣太難了 先不說認不認識上場寶可夢 沒玩本傳的根本 09/04 16:23
→ x851221: 看不懂發生啥事 總不能每一場轉播都把觀眾當第一次看介紹 09/04 16:23
推 deathtouch: 我想原po的意思應該是要讓每隻都有能發揮的空間(也許 09/04 16:23
→ deathtouch: buff屬性相剋) 而不是每間道館都只看到固定那幾隻 09/04 16:23
→ PrinceBamboo: PM早在GB時代就有電競啦 AOE,SC,LOL還要叫他學長 09/04 16:23
推 scotttomlee: 超級願望? 那是啥? 09/04 16:25
黑白版的動畫 中文翻超級願望
→ scotttomlee: 不過動畫本身確實讓不少實際上不強的PM登上強者之席 09/04 16:25
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 16:26:17
→ scotttomlee: 像是智皮 某冠軍喵貓 超威喇叭亞... 09/04 16:26
→ scotttomlee: 不,黑白沒出動畫 DP結束後停播三年出XY的(認真 09/04 16:27
!!!那超級願望是啥?
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 16:27:40
推 s32244153: 動畫能靠實時指揮 做出一堆亂七八糟的戰術當然強XD 09/04 16:27
→ PrinceBamboo: 原po 他是反串啦 像BW沒動畫,月姬沒動畫那種感覺 09/04 16:28
推 dennis0222: 在原本遊戲裡面本來就是神奇寶貝很多元啊,原po這樣問 09/04 16:28
→ dennis0222: 當然很合理。就算要計算個體值,也絕對不是有些cp爛成 09/04 16:28
→ dennis0222: 這樣只有快龍卡比獸強 09/04 16:28
→ s32244153: 像老皮的鐵尾都快比瑞士刀方便了XDD 09/04 16:28
→ PrinceBamboo: 可是反串不要過頭了 害人家真的誤會 09/04 16:28
推 Anasiyas: 火箭隊喵喵就是菁英怪啊 09/04 16:29
推 x851221: 火箭隊兩隻都菁英欸 09/04 16:31
訓練師自己不是精英 幫QQ
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 16:33:10
推 fisheryu0514: 看來原po不知道超級願望是同仁作品喔 09/04 16:40
推 Encoreh: 每一種都有一個位於頂點的存在阿,看那隻踢擊碎大石的喵 09/04 16:44
→ Encoreh: 貓 09/04 16:44
推 bollseven: 要糞角給不玩多戰的玩家虐啊 09/04 16:44
推 yesapple: 超級願望評價過低 所以被戲稱bw無動畫 09/04 16:48
→ scotttomlee: 元PO知道基本教義派數碼迷只認同數碼只有一部嗎? 09/04 16:49
→ scotttomlee: 雖然大部分當黑歷史的是02 (三代評價算是很高 09/04 16:50
→ PrinceBamboo: 月姬沒動畫,南家沒第二季...等等 都是"黑歷史" 09/04 16:54
→ PrinceBamboo: 但是只有我覺得數碼寶貝02還不錯嗎? 09/04 16:54
推 asderavo: 可是自然界老鼠打不贏獅子 09/04 17:07
→ rofellosx: 寶可夢誰管你自然界. 09/04 17:09
推 x851221: 寶可夢有自己的生態圈好嗎 09/04 17:12
→ x851221: 如果綠毛蟲打的贏比雕就換比雕絕種了 09/04 17:12
推 zero00072: 寶拳不就電競了嗎?能上場的都是平衡的,其他輔助角。 09/04 17:18
→ arcanite: 每隻都強反過來說不就是每隻都弱? 09/04 17:29
→ x851221: 每一支數值都一樣技能組也不同還是會有人找出最強勢的技 09/04 17:41
→ x851221: 能組 每一隻數值技能組都一樣就看外貌 外貌還是有公認最 09/04 17:41
→ x851221: 好看的幾隻跟絕對不想用的幾隻 永遠會有人上不了場 09/04 17:41
→ wwewcwwwf: 巴大湖有很爛嗎?初期闖關很好用耶 一直念力開下去 09/04 18:08
推 pikaholo33: 同意樓上 另外它在賽場上也有突襲性玩法啊 速圍+複 09/04 18:32
→ pikaholo33: 眼特性+睡眠粉=超猛催眠手 09/04 18:32
→ GK666: 放速圍只為了催眠 一命帶效果更好吧 不過一命帶珍貴多了 09/04 18:35
→ YADALI: 每隻都很強那要練什麼? 09/04 19:06
練自己喜歡的啊
現在的問題就是自己喜歡的不一定強
想要強就被逼去練自己不一定喜歡的
→ Cruel2: 每個都很強一開始就抓不到怪了QQ 09/04 19:15
我的意思是 練到最後會很強
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 19:15:55
※ 編輯: Hearthstone (1.161.239.215), 09/04/2016 19:16:50
推 KomeijiYuki: 都一樣強(弱)的話 強度廚會生氣 09/04 19:26
推 RWAllenL: 其實就把一些強勢技能限定只有弱怪能學就好了 09/04 20:06
推 majx0404: 你可以玩幻想人形演舞 每隻種族值總合大致相同 09/04 20:18
推 n0029480300: 你可以去思考如何讓隊伍中那隻種族值弱的續留在場上 09/04 20:37
→ n0029480300: 的戰術啊 或是如何利用配招和其特性等等來拖一隻對 09/04 20:38
→ n0029480300: 方的pm下場 09/04 20:38
推 MadCaro: 沒有弱的個體就無法凸顯強的個體強在哪裡 09/05 19:22