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※ 引述《t13thbc (the 13th black cat)》之銘言: : ※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之銘言: : : 其實這很好猜。 : : 首先你要先知道GO的遊戲設計者一群是腦殘。 : 說成腦殘真的頗過份的 : 你之所以會覺得腦殘 不就是因為拿本傳比 就算不跟本傳比 GO的模式也太過簡化了 就算是屬性...其影響也只是還好而已 真的不如血長一點 : 但PM GO 還是本傳不一樣啊 : 抓寶的時候不用戰鬥 道館不是NPC 沒有神奇寶貝中心 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 講好聽叫做不用戰鬥 講難聽叫做不能戰鬥 抓PM不能戰鬥削弱體力 就只是野生原野區抓PM模式而已 不過GO除了不能丟石頭外,確實也是用這種模式 畢竟如果不是以原野區模式來做,那就讓人很無言了... 如果是因為動畫童年回憶才去玩GO的話就更囧 因為大木博士還說過抓PM要先削弱體力... 當然純跟風或是無關本篇原作單純玩得確實是沒差無影響 : 把玩家分成三大陣營 : 還有種種族繁不及備載 和本傳不一樣的地方 目前也就只是單純三大陣營互相搶地盤而已 生蛋一樣靠步數或距離 要說不一樣的最大點 應該就是初始的御三家一般來說很難有機會一直陪在身邊練吧 不要說一直,基本上甚至沒啥機會去練他或用他(除非當地一堆御三家可抓 本傳的精華是 收服 培育 對戰 交換 收服在GO是做得相當不錯 雖然後期連抓之綠毛蟲都要丟好幾顆球就覺得設計怪怪的了(還CP不到5X的) 培育就換糖果,不太算培育 畢竟抓新的高CP可能比練一開始的PM好 對戰就只是打道館 目前被吐的大概就是這塊 屬性效果不顯著,不如選高HP的... 結果造成多數人要練都是那幾隻... 雖然這點在四色本篇中龍和超能力強勢也差不多就是 交換... 聽說會開放? : 既然不一樣 為什麼六大項改成三大項的CP值 : 這設定哪裡腦殘了???????? : 除了和本傳不一樣 除了讓本傳本來很強的神奇寶貝無用武之地 : 這設定到底哪裡腦殘 : 如果你說是因為 強度設定懸殊 或是指有某些神奇寶貝獨強 : 這種理由 我倒覺得比較可以信服 : 但看你通篇都是寫著 本傳XXX很強 可是在PMGO : 拿掉速度或其他東西 導致他沒用 =>設計者腦殘 與其說腦殘 個人是覺得太過簡化了... : : 本傳把PM的能力值分成六大項: : : HP : : 代表PM的生命值,HP歸零時PM會進入瀕死狀態,無法繼續戰鬥。 : : 攻擊 : : 影響PM使用物理招式攻擊的威力。 : : 防禦 : : 影響PM受到物理招式攻擊時所受的傷害。 : : 特攻 : : 影響PM使用特殊招式攻擊的威力。 : : 特防 : : 影響PM受到特殊招式攻擊時所受的傷害。 : : 速度 : : 影響PM在戰鬥時的行動順序。 : : 在不受其他因素影響時,由速度較快的PM優先行動。 : : (如果雙方速度相同則是隨機) : : 然後GO認為手遊玩家和他們一樣腦殘,所以把物特之分拿掉。 : 因為太複雜?問題是遊戲方式也不同了不是嗎??? : 不過還是很佩服你可以整理出這些 : 也許對於玩過本傳的人來說 原本很強的神奇寶貝 在PMGO是像廢物的存在 : 會覺得很難過吧 不用很強... 對於喜歡速度型的就算不強 也會覺得無言... 小智在GO的世界裡應該比XY動畫還被表... -- [黑灰白三色送葬旅行團](PS.地獄單程行) scotttomlee 黑之《地獄少女》- 地獄通信閰魔愛(閻魔あい) 灰之《死後文(シゴフミ)》- 銀灰髮郵遞員文伽(フミカ) 白之《死神的歌謠(しにがみのバラッド。)》- 白色死神百百(モモ) 百百:我只送終不送葬。 文伽:其實我只是個郵遞員而已。 愛:いっペん、死んで見る? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.80.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472957825.A.E8A.html
a1106abc: Go就算要取消速度值也應該要對相關的PM做相應的補償已 09/04 11:03
a1106abc: 維持平衡吧 09/04 11:03
scotttomlee: 大概就只是移動較靈活點吧… 09/04 11:05
sarraya: 更新的夥伴系統如果能出現在待機畫面上跟著走就值了 :p 09/04 11:07
scotttomlee: 黏龍: 若是go的世界,哪會讓忍蛙當主角 09/04 11:08
lrk952: 看這設定,只能說好險我沒玩感覺好糞 09/04 11:10
Satoman: 黏龍總和630而已,HP太低幫QQ 09/04 11:17
n0029480300: 玩了其實也不會怎樣拉 喜歡收集的話還不錯 對戰就 09/04 11:28
n0029480300: 留到本家再玩即可 09/04 11:28
scotttomlee: 玩是不會怎樣,當成運動冒險不錯,單純偶然出現pm的 09/04 11:37
scotttomlee: 感覺我蠻喜歡的 09/04 11:37
scotttomlee: 應該說不要當遊戲玩就很不錯 09/04 11:38
n0029480300: 所以還是希望能開放後面世代 我要遇到更多pm 09/04 11:42
sarraya: 其實都限制每隻只有2招了,幫本作中的高速角安排專屬的 09/04 12:20
sarraya: 短CD招式就好了(?) 09/04 12:20
scotttomlee: 個人覺得一些問題若沒搞好的話,開放後面世代沒啥意 09/04 12:43
scotttomlee: 義就是(希望任合作約還沒簽到後面世代 09/04 12:43