推 aulaulrul4: (轉頭看像某老鼠公司) 09/04 16:29
→ kopune: ??????? 09/04 16:29
推 andy0481: 你只是想玩 可是你沒想過公司評估出多平台有沒有賺頭 09/04 16:31
→ WiLLSTW: 你有沒有想過開發經費 你的團隊要摸熟一個開發環境要多 09/04 16:32
→ milu0666: 我記得誠實預告也有做過魔物的 09/04 16:32
→ milu0666: 評價也挺高的,如果能開發歐美市場 09/04 16:32
→ WiLLSTW: 少時間 如果找別的組幫忙又要想磨合問題 09/04 16:32
→ WiLLSTW: 就算直接移植過去 你有沒有想過會卡到爆 就跟阿卡漢PC 09/04 16:33
→ milu0666: 不是能夠賺更大嗎? 09/04 16:33
→ WiLLSTW: 版一樣 移植過去發現沒辦法玩卡到上市時間延後 09/04 16:33
→ kerry0496x: 不過老任只能說是特例 09/04 16:33
→ WiLLSTW: 然後從掌機移植到PS4或XBOX one 所有素材要HD化 網路系 09/04 16:34
→ kerry0496x: 推文所說的移植得花很多成本 希望原PO想想 09/04 16:34
→ s32244153: MH早期早就推過了 但一直到4和X 才開始比較多人玩 09/04 16:34
→ WiLLSTW: 統也要全部重建 你有想過花一堆錢能不能回本的問題嗎 09/04 16:34
→ kerry0496x: 而老任考量的點則不只是成本 我的看法是企業文化 09/04 16:35
推 aterui: MH的歐美宣傳物流伺服器都是老任提供的,也賣一百萬了 09/04 16:35
→ kerry0496x: 這個企業文化帶來的結果是,老任不玩平等交易,老任 09/04 16:35
→ kerry0496x: 有種當領頭羊的自傲感 09/04 16:35
→ kerry0496x: 我自己是比較喜歡SONY在電玩這塊的企業文化 09/04 16:36
推 yingruxd: 重點不是我能不能賺比較多 而是我不想讓你賺 09/04 16:36
→ kerry0496x: (我指得老任不玩平等交易是指面對海外市場) 09/04 16:37
推 leophior: 因為廠商比你聰明阿 09/04 16:37
推 Leeng: 你又知道沒賺啦 09/04 16:37
推 ogt84your: 卡社不想賺…? 看看里昂的薪水 09/04 16:38
→ kerry0496x: 這年頭沒幾個會一直說自己薪水超高的主角了 09/04 16:39
→ kerry0496x: 可能大家都越來越窮 出一個太愛炫富的受薪階級 09/04 16:40
→ kopune: 不是還有討鬼傳嗎wwwwwwwwwwwwwww 09/04 16:40
→ kerry0496x: 會讓大家不爽(半誤) 09/04 16:40
→ WiLLSTW: 其實我覺得很神奇SCE為了對抗MH跳槽開啟了大共鬥時代 09/04 16:42
→ WiLLSTW: 結果沒有一個能力挽狂瀾.... 09/04 16:42
推 rockmanx52: 一樓...老鼠公司那個是謠言... 09/04 16:45
→ rockmanx52: 連他們自己老闆被問到那些問題都覺得莫名其妙 09/04 16:45
推 backzerg: 里昂薪水高正常的 你去哪找一個能扛住暴君正拳的人類啊 09/04 16:46
推 andy0481: 還是個咬咬路邊雜草就能恢復生命力的人類 09/04 16:47
→ s32244153: 還是個拿小刀就能殺暴敵對組織的人類 09/04 16:48
推 ayubabbit: 就看上頭的想不想而已 你看號稱獨佔的bio4都移植20次 09/04 16:51
推 mlnaml123: 魔物不是因為製作團隊不爽ps的開放環境才轉投任天堂? 09/04 16:51
→ ayubabbit: 也有一開始就是想出在nds上,硬體不夠才出在psp上說法 09/04 16:52
→ ayubabbit: 至於任天堂..一間pmgo大紅會主動說跟我們沒太大關係.. 09/04 16:53
→ TeamNTR: 那是你以為有賺頭,有本事你就生出報告去說服他們有賺頭 09/04 16:56
→ TeamNTR: 。 09/04 16:56
→ Encoreh: 那幹嘛出主機版,電腦比主機多那都出電腦版就好啦 09/04 16:57
推 midd: 討鬼賺奶子好大 可是看不出來會不會搖 求神講解 09/04 16:58
推 foreest: 移到不同環境下要重新debug測試修改吧,只有畫面音樂素 09/04 17:02
→ foreest: 材可以直接用? 09/04 17:02
→ Encoreh: 你是不是以為跨平台很簡單? 09/04 17:06
推 mikeneko: 不出在索尼都是故步自封XDDDDDDD 09/04 17:07
推 kerry0496x: 索尼大法好!!!! 09/04 17:08
→ mikeneko: 奇怪你家的三廠TO人龍怎麼不順便出WiiU版啊 09/04 17:09
推 hinofox: 那我覺得全都出在手機上最賺哦哦哦哦哦 09/04 17:10
推 nightdragen: 跨三廠(PS、Xbox、Wii)的遊戲好像不多? 09/04 17:12
→ nightdragen: 目前只想得到阿卡漢 09/04 17:12
推 kerry0496x: 我倒認為越多遊戲出在STEAM上越好 09/04 17:13
→ kerry0496x: 這是以玩家收納角度來說 是最好的 09/04 17:13
→ kerry0496x: 資料直接存放在雲端 當然對於沒有能力一直更新PC 09/04 17:13
→ kerry0496x: 配備的玩家來說比較遺憾 09/04 17:13
→ kerry0496x: 在下一直覺得 不會占太多收納空間是非常有魅力的事 09/04 17:14
推 zenki0127: 不能賣二手根本狗屁倒灶 09/04 17:15
→ mlnaml123: wii的體感操作除了本家外、能搞好的廠家不多、加上硬 09/04 17:22
→ mlnaml123: 體不夠力、整個悲劇 09/04 17:22
推 backzerg: WiiU則是能善用PAD的遊戲不多 大部分當普通螢幕用 可惜 09/04 17:26
→ mlnaml123: 不過三家中能靠硬體盈利的也就只有老任了 09/04 17:28
→ arcss: 有想像中的簡單,如果原廠需要支援的評估後大於收入,還不 09/04 17:42
→ arcss: 如不要做,另外也有廠商自己定位的考量,不是每間都喜歡大 09/04 17:42
→ arcss: 量移植 09/04 17:42
→ game721006: 想玩不會去買主機喔,不出你的平台就是不想賺錢? 09/04 17:44
推 onionandy: 不會去買3DS喔? PM本傳在歐美也是賣了200萬片 09/04 17:46
→ onionandy: WiiU的大亂鬥更是讓歐美玩家發狂 09/04 17:46
→ onionandy: 最好是沒出在PS系列上面歐美玩家就沒得玩啦 09/04 17:47
→ winiS: 同仁作先不論,MH出在3DS上真的有夠難操作 09/04 17:47
推 winiS: 即使有掛手把還要戳觸控螢幕,熱戰中沒按鈕回饋很容易失誤 09/04 17:49
→ winiS: 啊(貓車啦 09/04 17:49
→ Qinsect: mh4有ps3 ps4 pc網路版啊! 你會這樣問我只覺得似乎別有 09/04 17:51
→ Qinsect: 用意 09/04 17:51
→ Qinsect: 不是mh4打錯 名稱不確定應該是mh online吧 09/04 17:52
推 w28103566: 卡普空拉基公司 09/04 18:11
→ charmingpink: 索索自嗨 09/04 18:21
→ chinhsi: 看到迪士尼把MMA的遊戲全砍就不爽 09/04 18:28
→ evolution907: 看歷史就知道 一定要吃苦頭才會改的國家 根本M 09/04 19:52
→ Cactusman: 你以為人家沒評估過成本效益喔 就你一個以為會賺 09/04 22:04
推 PrinceBamboo: 為什麼出在3DS歐美玩家就無緣? 3DS也有歐美版啊 09/04 23:56
→ PrinceBamboo: 3DS系列全球銷量已破6000萬台 歐美也佔了大半 09/05 00:08
推 tim0619123: 日本喜歡內需導向 對外銷似乎非常排斥 09/05 00:42