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※ 引述《KyrieIrving1 (騎士少主)》之銘言: (RY) : 大家知道F/GO的成功關鍵是什麼嗎? 因為是FATE 這就跟打大老二起手一條龍怎樣出都會贏 只要不學艦娘第三回合拆牌煉丹就行 而且一般手遊會有強打不撈錢卡住問題 但FATE隨便出都是強打 沒錢吃牛排?又被玩家幹? 那個RAITA老師的酒吞拿出來吧 而且一次不夠再出一次 順便綁奶光來個壓大壓小都通殺的局面 所以關鍵就是因為它是FATE 合作作品都是自家衍生作 哪天又缺錢出個魔法少女ARC又上課金榜前三 ----- Sent from JPTT on my Sony F8132. -- 鹿目達也(16):麻美姐!我喜歡妳!從第一次見面就喜歡上妳了!!! 巴麻美(30):咦?可是、那個,人家是第一次,所以…… 鹿目達也:放心吧!麻美姐,我會讓妳幸福的!幸福到連運命的女神都感動的地步!!! =======================================境界線================================= 命運的女神☆まどか:(〞︶〝*) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.16.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473170655.A.54C.html
johnli: 等魔法使之夜出來 09/06 22:06
kronioel: 就跟pmgo一樣賣ip啊 如果改成數碼寶貝go什麼的 可能… 09/06 22:11
syoutsuki77: 門檻低也是賣點,同樣是Fate但以格鬥遊戲之類型式上 09/06 22:17
syoutsuki77: 市的話......XD 09/06 22:17
X18999: 不是早就出過了,效果普普通通 09/06 22:19
cactus44: 我只說如果只賣FATE這ip就能活的好,那當初fate/zero的 09/06 22:20
cactus44: 手遊就不會死了 09/06 22:20
syoutsuki77: 手遊的優勢是和動畫一樣容易吸到輕度族群和潛在粉, 09/06 22:21
syoutsuki77: 這是本家的遊戲和小說難辦到的 09/06 22:21
ts01232165: 一開始我也不知道F/Z有手遊ww 09/06 22:21
syoutsuki77: 對啊,就是已經有實例了才說單靠IP還不夠,形式是否 09/06 22:25
syoutsuki77: 平易近人也很重要,不然連核心族群也會心有餘力不從 09/06 22:25
wlmb0723: 應該說IP要配合好的遊戲方式才能活 寶可夢也出過戰棋... 09/06 22:26
wlmb0723: 但也不理想,目前的數碼也是不盡理想阿... 09/06 22:27
ayubabbit: FF. DQ MH. 這些ip應該都比fate大吧 09/06 22:27
ayubabbit: 所以說fate go本身也是有很多很優秀的地方 09/06 22:28
ayubabbit: 才能在血海殺出ㄧ條生路 09/06 22:28
wlmb0723: FF開太多款..人數都被分散掉了.. 09/06 22:28
wlmb0723: DQ MH的IP 某部分而言吸引不到一班玩家..(畢竟女角..) 09/06 22:30
dderfken: 遊戲性還不錯啊 劇情也挺好 只要不炸的話 09/06 22:38