作者duckkyo2001 (肥鴨)
看板C_Chat
標題[閒聊] 金字塔,是高難度迷宮的保證和預兆?
時間Thu Sep 8 22:43:59 2016
算是單純+輕鬆閒聊性質的
這次是acg的金字塔
印象中acg以金字塔作為迷宮的
幾乎都是中後期+難上加難
我想到的幾個
1
某個幸運星RPG:
裡面有大量寶箱
但大多是米米克,開了會苦戰
外敵龍的皮很厚
2
CROSS WORLD(RPGVX):
第一個難關
當然是金字塔
BOSS當然少不了詛咒的法老+一堆阿努比斯
3
DQ5天空傳說(RPG2000):
金字塔
第一個會遭遇殺人機器的場所
還有黃金人
4
亞克傳承精靈之黃昏:
金字塔的寶物有大量木乃伊看守
木乃伊會放全能力的debuff,中了就不用玩了
5
新魔獸大戰 虹色的魔石:
金字塔,就是裡頭的居民
為了防範入侵者(指玩家)
安置了大量的地雷
不要小看地雷
任何人踩到兩顆就掛了
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推 Israfil: RO的金字塔....難度有點微妙 09/08 22:47
→ jsports1: DQ3的金字塔很前期 也不難 DQ5有金字塔嗎? 09/08 22:48
推 reaturn: ro…早期十字驅魔牧爽練跟開火車的地方 09/08 22:48
→ mykey8585: 魔獸3 情色金字塔 09/08 22:49
→ duckkyo2001: DQ5的二創有 09/08 22:49
→ EEK: 有iOS的話可以試試看Scarab of Ra 09/08 22:56
→ CostDown: 進度 1/3 出現 就只是其中一個迷宮 09/09 01:02
→ CostDown: 進度 3/4 出現 迷宮只有一個岔路 這遊戲低年齡本就不難 09/09 01:13