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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 快打旋風4 : 沒血就不能擋招式會被磨死 : 但5代沒血可以擋招不會死 : 沒血完全就是另一個心理戰的開端 : 血多方會輕敵 : 沒血方會認真 : 反而被逆轉 : 像這樣底力磨不死 : 合理嗎 : 還是改回4代那種 : 沒血就沒得擋 : 只能放手一博 5代多了更容易累積白損傷的設定. 所以,相較於4代雖然也有白損傷設定,但很難左右大損傷的狀況下, 5代擋下太多對方的攻擊, 一個真實損傷就可能收到比預定還要大的回饋. 也就是說,5代的白損傷設定很容易把對手的血逼到快沒有, 但換來的是要給對方最後一擊反而變得困難, 這種不一樣的體力管理,反而是雙方都需要謹慎考慮的要素, 看是要調整到自己的資源可以一口氣打死對方的情況下再展開攻勢, 還是自己的角色多擇起來是對方壓力大,可以壓過對方底力發動. -- 常山挖掘出來的女仙.黎霞,雖說發言頗欠揍,但自介不像把自己當做有個體意志似的… https://www.youtube.com/watch?v=S2PEVF096gk
真是膚淺的想法,『我做過壞事遭到封印』。 該反過來想,我做過好事才會遭到封印; 而且,我很有效率,也具備同等的危險性,為了不遭到惡用而封印。《真。三國無双英傑伝 期間宣傳簽名檔?》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.118.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1473518635.A.8F2.html